tag:blogger.com,1999:blog-67566955565080988402024-03-13T17:10:05.622+01:00Recuerdos de 8 BitsElrichttp://www.blogger.com/profile/09557339422887577636noreply@blogger.comBlogger643125tag:blogger.com,1999:blog-6756695556508098840.post-1720251499723938272017-03-05T18:11:00.000+01:002017-03-05T18:11:38.990+01:00Adios....!<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
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<a href="https://3.bp.blogspot.com/-KBsDQ01F5Zg/WLwyxvOiVFI/AAAAAAAAMXw/vJuZrd3ZmO8o8FnBjTLp1RUOm0dt79s3wCLcB/s1600/Sin%2Bt%25C3%25ADtulo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://3.bp.blogspot.com/-KBsDQ01F5Zg/WLwyxvOiVFI/AAAAAAAAMXw/vJuZrd3ZmO8o8FnBjTLp1RUOm0dt79s3wCLcB/s1600/Sin%2Bt%25C3%25ADtulo.jpg" /></a></div>
<br />
<br />
Bueno gente llegó el momento de la amarga despedida de este lugar. Han sigo 5 maravillosos años publicando contenido sobre mi querido y adorado sistema Msx pero... todo tiene su fin<br />
<br />
Muchas gracias a todos por haberme seguido con tantas ganas, por los comentarios, por los ánimos y por todas y cada una de las visitas que hicieron que esto me motivara más y más, pero ha llegado el punto que...toca despedirse de Blogger...<br />
<br />
<br />
Pero ¿es esto el final? <b style="text-decoration: underline;"> PUES NO!!!!!, </b> en lugar del anuncio de una despedida, anuncio oficialmente una mudanza :P !<br />
<br />
A partir de ahora Recuerdos de 8 Bits pasa a Wordpress donde intentaré darle a todo un toque más profesional y limpio. No solo encontraréis todo el contenido que había aquí sino que ahora lo iré estructurando en pestañas para que poco a poco sea mucho más cómodo encontrar los juegos. Además de un diseño más limpio y un lugar donde me deja "jugar" un poco más con las imagenes de las entradas entre otras cosas.<br />
<br />
Así que no asustarse, habrá Recuerdos de 8 Bits para rato, solamente que en un lugar diferente. A continuación os dejo la dirección del nuevo lugar<br />
<br />
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<b><span style="font-size: large;"><a href="https://recuerdosde8bits.wordpress.com/">https://recuerdosde8bits.wordpress.com/</a></span></b></div>
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<b><br /></b></div>
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¿Que pasará con este espacio?... pues nada, quedará aquí como un recuerdo de lo que ha sido pero las nuevas entradas y todo el contenido irá para este nuevo espacio. Así que ya sabéis, os espero a todos en el nuevo lugar! </div>
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<br />
Saludos!</div>
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<br /></div>
Elrichttp://www.blogger.com/profile/09557339422887577636noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-6756695556508098840.post-75420253603866665042017-03-02T07:39:00.000+01:002017-03-03T09:02:04.973+01:00Phantom Ataca (Grupo de Trabajo Software, 1986)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-XhJLM22ehUw/WLWUcmQ7YOI/AAAAAAAAMTc/p-uYvzNSgKwuIksKwc6rs6UGCXd5IJZDQCLcB/s1600/MSX%2BSoftware%2B-%2BIssue%2B12%2B-%2BPhantom%2BAtaca%2B%25281986%2529%2528Grupo%2Bde%2BTrabajo%2BSoftware%2529%2528ES%2529%255D%255BBLOAD%2527CAS-%2527%252CR%255D_0000.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="352" src="https://3.bp.blogspot.com/-XhJLM22ehUw/WLWUcmQ7YOI/AAAAAAAAMTc/p-uYvzNSgKwuIksKwc6rs6UGCXd5IJZDQCLcB/s400/MSX%2BSoftware%2B-%2BIssue%2B12%2B-%2BPhantom%2BAtaca%2B%25281986%2529%2528Grupo%2Bde%2BTrabajo%2BSoftware%2529%2528ES%2529%255D%255BBLOAD%2527CAS-%2527%252CR%255D_0000.png" width="400" /></a></div>
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<br /></div>
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Y volvemos a la carga con otro juego de mis queridisimos <b>Grupo de Trabajo Software</b> con un juego del clásico Ángel García Delgado. En este caso después de probarlo un par de veces y visto que los últimos que voy encontrando de ellos suelen ser copias... en este caso como no podría ser de otra manera nos encontramos con un hack del juego <b>Harrier Attack</b> de la casa <b>Durell</b>, que salió para ZX Spectrum, Amstrad, Commodore y Oric 1... pero no para nuestros Msx. Eso si, no es una copia "exacta" ya que han variado y traducido los marcadores y, además, aquí no se puede acelerar... pero en esencia el juego es el mismo.</div>
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<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-VhQMz5PXtaA/WLWW9IoOOjI/AAAAAAAAMTo/jKN_NViHSKMa_WrnwY2USfZhE1fOyo9zwCLcB/s1600/MSX%2BSoftware%2B-%2BIssue%2B12%2B-%2BPhantom%2BAtaca%2B%25281986%2529%2528Grupo%2Bde%2BTrabajo%2BSoftware%2529%2528ES%2529%255D%255BBLOAD%2527CAS-%2527%252CR%255D_0003.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="352" src="https://3.bp.blogspot.com/-VhQMz5PXtaA/WLWW9IoOOjI/AAAAAAAAMTo/jKN_NViHSKMa_WrnwY2USfZhE1fOyo9zwCLcB/s400/MSX%2BSoftware%2B-%2BIssue%2B12%2B-%2BPhantom%2BAtaca%2B%25281986%2529%2528Grupo%2Bde%2BTrabajo%2BSoftware%2529%2528ES%2529%255D%255BBLOAD%2527CAS-%2527%252CR%255D_0003.png" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Nuestro avión despega del portaviones y se mueve de manera continua hacia delante. Lo podemos controlar pulsando arriba o abajo. Si pulsamos hacia adelante disparamos un misil y la barra espaciadora es para las bombas.<br />
<br />
¿Nuestra misión? Bombardear todo lo posible para que nos den puntos, derribar todos los aviones posibles y todo ello intentando que no nos fulminen de un misilazo o nos estampemos contra alguna estructura, ya que tan solo tenemos una única vida y si terminan con ella la partida habrá terminado.<br />
<br />
Después de un rato avanzando y avanzando, llegamos a nuestro portaaviones y tenemos que aterrizar para el recuento de puntos y que nos digan nuestro record.<br />
<br />
Tenemos 99 misiles, 99 bombas y 500 unidades de fúel... estas últimas están de adorno ya que nuestro combustible no baja en ningún momento por lo que solo tendremos que preocuparnos de destruir y no ser destruidos.<br />
<br />
Está simpático como curiosidad pero no pasa de ahí. En la segunda partida os lo podéis terminar y la inteligencia artificial de los aviones rivales es absurda ya que si disparamos y no nos movemos, se colocarán en línea con nosotros y acabaremos con todos los que aparezcan con suma facilidad.<br />
<br />
Producto de librería así que ya os podéis imaginar la calidad del resultado final.<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/9dnx3fScKgg" width="560"></iframe><br /></div>
<br />
<b>Descargas:</b><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/uel6xn848f0xlkn/MSX%20Software%20-%20Issue%2012%20-%20Phantom%20Ataca%20%281986%29%28Grupo%20de%20Trabajo%20Software%29%28ES%29%5D%5BBLOAD%27CAS-%27%2CR%5D.cas?dl=0">- Phantom Ataca (Grupo de Trabajo Software, 1986).cas</a></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<b>Ficha:</b><br />
<br />
<b>Juego:</b> Phamtom Ataca<br />
<b>Genero:</b> Arcade<br />
<b>Año:</b> 1986<br />
<b>Programación:</b> Ángel García Delgado<br />
<b>Distribución:</b> Grupo de Trabajo Software<br />
<b>Dificultad: </b>Baja<br />
<b>Mi Retropuntuación:</b> 3Elrichttp://www.blogger.com/profile/09557339422887577636noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-6756695556508098840.post-45570834857794688542017-02-28T08:00:00.000+01:002017-02-28T08:00:55.438+01:00Rompe - Ladrillos (Indescomp, 1985)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-lTVAcS5bbDA/WLSBTL1h_tI/AAAAAAAAMSw/NyHkYIBF1rI2OCaieU5017qRGhgS_2epQCLcB/s1600/Rompe-Ladrillos%2B%25281985%2529%2528Indescomp%2529%2528ES%2529%255BBLOAD%2527CAS-%2527%252CR%255D_0000.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="352" src="https://3.bp.blogspot.com/-lTVAcS5bbDA/WLSBTL1h_tI/AAAAAAAAMSw/NyHkYIBF1rI2OCaieU5017qRGhgS_2epQCLcB/s400/Rompe-Ladrillos%2B%25281985%2529%2528Indescomp%2529%2528ES%2529%255BBLOAD%2527CAS-%2527%252CR%255D_0000.png" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Y volvemos a la actividad con un juego sencillito. En próximas fechas comentaré una gran cantidad de juegos que me ha pasado <b>Dani Tear</b> que forman parte de la colección de wavs de <b>Pablibiris</b> y otros que fue retocando <b>FX</b> para corregir errores. Todos estos juegos los pondré aquí para descargar en formato .cas para uso y disfrute de la comunidad.<br />
<br />
Rompe- Ladrillos, creo que con ese nombre todos nos podemos hacer una idea de que es sin cargarlo, pero vamos a hacer una breve reseña de lo que nos vamos a encontrar si os aventuráis a probarlo.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-RYPTbkdQrM0/WLSBXqj1EQI/AAAAAAAAMS0/rX8ic6hM1jwzrQ6YcvqBwI0Mo-3sby4IwCLcB/s1600/Rompe-Ladrillos%2B%255BIndescomp%255D%2B%255BSony%2BSpain%255D%2B%255B1985%255D_0000.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="352" src="https://3.bp.blogspot.com/-RYPTbkdQrM0/WLSBXqj1EQI/AAAAAAAAMS0/rX8ic6hM1jwzrQ6YcvqBwI0Mo-3sby4IwCLcB/s400/Rompe-Ladrillos%2B%255BIndescomp%255D%2B%255BSony%2BSpain%255D%2B%255B1985%255D_0000.png" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Pues habéis acertado, estamos ante una versión en BASIC del Arkanoid. En este caso la diferencia radica en que en lugar de una pala tenemos dos.<br />
<br />
La velocidad es bastante lenta, el rebote de la pelota bastante predecible (no la intentéis orientar por que es tontería). 5 bolas para limpiar toda la pantalla de ladrillos pero en líneas generales la cosa no da para mucho más. </div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Hay bastantes versiones de este juego que le dan 1000 vueltas a este, pero aquí quedará como curiosidad y preservación.<br />
<br />
<b>Descargas:</b></div>
<div style="text-align: left;">
<a href="https://www.dropbox.com/s/0iakiybllg6k153/Rompe-Ladrillos%20%281985%29%28Indescomp%29%28ES%29%5BBLOAD%27CAS-%27%2CR%5D.cas?dl=0">- Rompe Ladrillos (Indescomp, 1985).cas</a></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<br />
<div>
<b>Ficha:</b></div>
<div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>Juego:</b> Rompe - Ladrillos</div>
<div>
<b>Genero:</b> Arcade</div>
<div>
<b>Año:</b> 1985</div>
<div>
<b>Programación:</b> Indescomp</div>
<div>
<b>Distribución:</b> Indescomp</div>
<div>
<b>Dificultad:</b> Normal</div>
<div>
<b>Mi Retropuntuación:</b> 2</div>
</div>
Elrichttp://www.blogger.com/profile/09557339422887577636noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-6756695556508098840.post-16366910247648512012017-02-17T09:00:00.003+01:002017-02-17T13:19:08.179+01:00Participo en los premios blogger! <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-__TeloP66OM/WKatK91EVCI/AAAAAAAAMDk/t88R0UZKmLAYZwonVsKk_tVnX239Bs0MwCLcB/s1600/Sin%2Bt%25C3%25ADtulo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="288" src="https://4.bp.blogspot.com/-__TeloP66OM/WKatK91EVCI/AAAAAAAAMDk/t88R0UZKmLAYZwonVsKk_tVnX239Bs0MwCLcB/s400/Sin%2Bt%25C3%25ADtulo.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
Buenas chicos!. Este año participo en los premios blogger. Si queréis votar estaría eternamente agradecido :D<br />
<br />
Los que me sigáis, sabréis que tengo este blog y otro con mi hermana. Aquí os dejo el enlace de ambos por si podéis votar por ellos.<br />
<br />
Muchisimas gracias por anticipado!!!!!!<br />
<br />
<b><a href="http://lablogoteca.20minutos.es/recuerdos-de-8-bits-61171/0/#vota">- Votar Recuerdos de 8 Bits</a></b><br />
<br />
<a href="http://lablogoteca.20minutos.es/sentimiento-rap-rock-61170/0/"><b>- Votar Sentimiento Rap & Rock</b></a>Elrichttp://www.blogger.com/profile/09557339422887577636noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-6756695556508098840.post-63564963683238707642017-02-14T08:18:00.000+01:002017-02-14T08:18:56.133+01:00Snake (Eaglesoft, 1987)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-aCLy_sksNB8/WJwXjcj4MAI/AAAAAAAAL_s/zVmPAoVJU6cQ6li_lat7bfAx5U7x8uVOACLcB/s1600/Sin%2Bt%25C3%25ADtulo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://1.bp.blogspot.com/-aCLy_sksNB8/WJwXjcj4MAI/AAAAAAAAL_s/zVmPAoVJU6cQ6li_lat7bfAx5U7x8uVOACLcB/s400/Sin%2Bt%25C3%25ADtulo.jpg" width="357" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Y otro juego más recuperado y retocado por el triunvirato formado por <b>Dani Tear</b>, <b>FX </b>y <b>Pablibiris</b>!.<br />
<br />
Creo que por el nombre del juego no va a hacer falta que me extienda mucho de que va... pero al haberlo creado la gente de <b>The Bytebusters</b>, tiene alguna diferencia.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-N86ZLK4UyfQ/WKIOteoeLUI/AAAAAAAAMCE/U2ZjlusmCKYDdmJKpXyg3wZ67rjFathQACLcB/s1600/Snake%2B%25281987%2529%2528Eaglesoft%2529%2528NL%2529%255BBLOAD%2527CAS-%2527%252CR%255D_0001.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="352" src="https://4.bp.blogspot.com/-N86ZLK4UyfQ/WKIOteoeLUI/AAAAAAAAMCE/U2ZjlusmCKYDdmJKpXyg3wZ67rjFathQACLcB/s400/Snake%2B%25281987%2529%2528Eaglesoft%2529%2528NL%2529%255BBLOAD%2527CAS-%2527%252CR%255D_0001.png" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
La misión es la de siempre. Ir comiendo todas las bolas azules y moradas hasta que limpiemos toda la pantalla. También aparecen unos bloques verdes los cuales tenemos que esquivar ya que si impactamos contra ellos perderemos una vida. También aquí añaden la opción de "disparar" para acabar con estos bloques (la serpiente saca la lengua) aunque cada vez que lo utilicemos nos restará 10 puntos.<br />
<br />
También aparecen ocasionalmente unos puntos de color blanco y negro los cuales si los cogemos nos darán entre 10 a 100 puntos.<br />
<br />
El movimiento de la serpiente es continuo. Si le damos hacia arriba empezará a acelerar, y después derecha e izquierda para ir moviéndola a los lados. Como siempre, si impactamos contra un muro, una pared, algún cuadrado verde o nuestro propio cuerpo, perderemos una vida y empezaremos la fase desde el principio.<br />
<br />
El juego nos da la opción de elegir la fase donde queremos empezar (un total de 15) y la velocidad.<br />
<br />
Si os gusta este tipo de juegos, este no os defraudará.<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/PuIKhXQQ1oo" width="560"></iframe></div>
<br />
<b>Descargas:</b><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/667hfemfc4ha84o/Snake%20%281987%29%28Eaglesoft%29%28NL%29%5BBLOAD%27CAS-%27%2CR%5D.cas?dl=0">- Snake (Eaglesoft, 1987).cas</a><br />
<br />
<b>Ficha:</b><br />
<br />
<b>Juego:</b> Snake<br />
<b>Genero:</b> Arcade<br />
<b>Año:</b> 1987<br />
<b>Programación:</b> The Bytebusters<br />
<b>Distribución:</b> Eaglesoft<br />
<b>Dificultad:</b> Muy Alta<br />
<b>Mi Retropuntuación:</b> 5</div>
Elrichttp://www.blogger.com/profile/09557339422887577636noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6756695556508098840.post-3727635188039014652017-02-07T08:28:00.000+01:002017-02-07T09:11:37.240+01:00Space Combat (O.M.K., 1989)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-0_1Pr5njqKk/WJeWItShqRI/AAAAAAAAL8E/7vro7T_3Jl4g19DWaaU90SXBq8F5E2S7gCLcB/s1600/SPACEC-FX4_0000.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="352" src="https://4.bp.blogspot.com/-0_1Pr5njqKk/WJeWItShqRI/AAAAAAAAL8E/7vro7T_3Jl4g19DWaaU90SXBq8F5E2S7gCLcB/s400/SPACEC-FX4_0000.png" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Hace unos días se puso en contacto conmigo <b>Dani Tear </b>y me mandó este simpático juego de<b> O.M.K.</b> que entre él y <b>FX </b>(<b><a href="http://msxfx.blogspot.com.es/">aquí su blog</a></b>) consiguieron desproteger y poner al servicio de la comunidad Msx. Un trabajo loable y otro juego más que se une a la colección!. El formato .cas está sacado de la colección de wavs de <b>Pablibiris</b>.<br />
<br />
¿Y de que va el programa en cuestión? Pues vamos a ello!!!, pero primero, la introducción del juego!<br />
<br />
"<b>Año 2089, una nueva invasión alienigena amenaza con destruir la Tierra. Todos los esfuerzos para detener su avance han fracasado, nadie hasta ahora ha podido deternerlos. La única esperanza de que nuestra forma de vida no desaparezca de Universo está depositada en ti. La más peligrosa de las misiones se te ha encomendado, enfrentarte a peligrosos aliens que han adoptado nuevas formas serán ahora tus mayores enemigos, con valor e ingenio puedes conseguir la victoria en esta increíble batalla.</b><br />
<b><br /></b>
<br />
<div style="text-align: center;">
<b>¡Que la fuerza y el valor te acompañen!</b>"</div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-rcsIUwq67qQ/WJjdkStHuAI/AAAAAAAAL-I/cRfJY9_2USI5Z5hmyS2_OnfNkpsmEAPMACLcB/s1600/Sin%2Bt%25C3%25ADtulo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://3.bp.blogspot.com/-rcsIUwq67qQ/WJjdkStHuAI/AAAAAAAAL-I/cRfJY9_2USI5Z5hmyS2_OnfNkpsmEAPMACLcB/s1600/Sin%2Bt%25C3%25ADtulo.jpg" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
La aventura comienza arrojando al piloto de una nave (literalmente) dentro de ella y tenemos que intentar avanzar lo máximo posible enfrentándonos a diferentes peligros de dos formas diferentes. </div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Primero tendremos que terminar con nuestos disparos láser (recomendable dejar la espaciadora pulsada) a todos los enemigos que nos salgan al paso y evitar que nos destruyan. En principio no nos dispara nadie pero según vayamos avanzando empezarán a hacerlo, además de cambiar sus rutinas de movimiento. Como podéis ver en la imagen superior, las naves enemigas son de lo más variopintas... no os voy a desvelar mucho más de loq ue os irá apareciendo pero imaginación y variedad al que lo programó no le faltaba. Cabe destacar la curiosa nave de salvamento que aparece si alguna nave de la oleada consigue destruir nuestro vehículo.</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Después de cada oleada, nuestro disparo se desactivará y tendremos que utilizar nuestra pericia a los mandos para introducirnos en la base enemiga, recorrer sus peligroso pasillos intentando no golpearnos con nada y salir con vida para encontrarnos con una nueva oleada. Hay que tener mucho cuidado y no darle mucho hacia adelante, por que sino nuestra nave acelerará y es muy posible que acabemos estampándonos contra algo. Cada vez que morimos empezamos en la entrada del laberinto.</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Desconozco completamente si el juego tienen final pero la verdad, para lo que es, me he divertido bastante jugandolo. </div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/bJF9he3YHeE" width="560"></iframe></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
<b>Descargas:</b></div>
<div style="text-align: left;">
<a href="https://www.dropbox.com/s/qsia3jl6ix1xgu2/Space%20Combat%20%281989%29%28OMK%20Software%29%28ES%29%20%28FX%29.CAS?dl=0">- Space Combat (OMK, 1989).cas</a><br />
<br />
<b>Ficha: </b><br />
<br />
<b>Programa:</b> Space Combat<br />
<b>Genero:</b> Arcade<br />
<b>Año:</b> 1989<br />
<b>Programación:</b> O.M.K.<br />
<b>Distribución:</b> O.M.K.<br />
<b>Dificultad:</b> Alta<br />
<b>Mi Retropuntuación: </b>6`5</div>
</div>
Elrichttp://www.blogger.com/profile/09557339422887577636noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-6756695556508098840.post-90958462098023845192017-02-02T08:25:00.000+01:002017-02-02T08:25:02.317+01:00Labboss (Cleversoft, 1987)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-J5VedjJQtHk/WJI8Exnue7I/AAAAAAAAL44/-mqwfGpMmNwrk4WPveR6vHLPvPn7o08rwCLcB/s1600/Labboss%2B%25281987%2529%2528Cleversoft%2529%2528FR%2529_0000.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="352" src="https://3.bp.blogspot.com/-J5VedjJQtHk/WJI8Exnue7I/AAAAAAAAL44/-mqwfGpMmNwrk4WPveR6vHLPvPn7o08rwCLcB/s400/Labboss%2B%25281987%2529%2528Cleversoft%2529%2528FR%2529_0000.png" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Y otra vuelta de tuerca a uno de los juegos más versionados de la historia de los videojuegos. En este caso es una "revisión" del clásico <b>Snake</b>. En este caso la jugabilidad cambia completamente y parece que no pero a pesar de su sencillez, es bastante entretenido.</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-cepQ2CjYvg4/WJI9z6dmYqI/AAAAAAAAL5A/ojlZYRBs42ArOwCVl-DBveBnE-AikQjTQCLcB/s1600/Labboss%2B%25281987%2529%2528Cleversoft%2529%2528FR%2529_0003.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="352" src="https://4.bp.blogspot.com/-cepQ2CjYvg4/WJI9z6dmYqI/AAAAAAAAL5A/ojlZYRBs42ArOwCVl-DBveBnE-AikQjTQCLcB/s400/Labboss%2B%25281987%2529%2528Cleversoft%2529%2528FR%2529_0003.png" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
La "serpiente" no tiene movimiento continuo sino que tendremos que guiarla nosotros por los pasillos. El objetivo es coger todos los objetos que hay en la pantalla lo más rápido posible sin quedarnos atrapados y antes de que se nos termine la energía. Tenemos 2000 unidades de la misma e irá bajando cada vez que estemos parados.<br />
<br />
Al principio parece sencillo pero los laberintos se irán complicando paulatinamente por lo que el factor estratégico toma bastante importancia si no queremos quedarnos atrapados en un callejón sin salida y estar abocados al suicidio.<br />
<br />
El fallo que le veo es que siempre que tengas el botón de alguna dirección pulsado la energía no baja... y como nuestro personaje no muere aunque golpee una pared, podemos trampear quedando en una pared sin dejar de pulsar el botón de dirección y pensar el siguiente movimiento... pero claro, aquí todos somos muy legales y haciéndolo de esta manera el juego pierde gran parte de su gracia.<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/vi9aYFoU3VM" width="560"></iframe></div>
<br />
<b>Descargas:</b></div>
<div style="text-align: left;">
<a href="https://www.dropbox.com/s/criymnbtiih1jlp/Labboss%20%281987%29%28Cleversoft%29%28FR%29.dsk?dl=0">- Labboss (Cleversoft, 1987).dsk</a></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<b>Ficha: </b><br />
<br />
<b>Programa:</b> Labboss<br />
<b>Genero:</b> Arcade<br />
<b>Año:</b> 1987<br />
<b>Programación:</b> Buzic Eric<br />
<b>Distribución:</b> Cleversoft<br />
<b>Dificultad:</b> Normal<br />
<b>Mi Retropuntuación:</b> 6Elrichttp://www.blogger.com/profile/09557339422887577636noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-6756695556508098840.post-69474510548575642102017-01-25T08:24:00.000+01:002017-01-25T13:08:09.734+01:00Super Baby (Grupo de Trabajo Software, 198x)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-M75V_XwGtEo/WHvSwHSnkvI/AAAAAAAALfM/dS68zoe2vAkxuBqk1V886MxvMdMED4MzgCLcB/s1600/MSX%2BSoftware%2B-%2BIssue%2B19%2B-%2BSuper%2BBaby%2B%25281986%2529%2528Grupo%2Bde%2BTrabajo%2BSoftware%2529%2528ES%2529%255BRUN%2527CAS-%2527%255D_0001.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="352" src="https://3.bp.blogspot.com/-M75V_XwGtEo/WHvSwHSnkvI/AAAAAAAALfM/dS68zoe2vAkxuBqk1V886MxvMdMED4MzgCLcB/s400/MSX%2BSoftware%2B-%2BIssue%2B19%2B-%2BSuper%2BBaby%2B%25281986%2529%2528Grupo%2Bde%2BTrabajo%2BSoftware%2529%2528ES%2529%255BRUN%2527CAS-%2527%255D_0001.png" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Pues si, toca hablar de otro programilla de Grupo de Trabajo Software... y curiosamente vamos a hacer dos de dos en aciertos de calidad. Este juego tiene una mecánica de juego tan sencilla como divertida. Hasta sorprende que sea de <b>GTS</b>... habrá que investigar si no es un clon pero por ahora, vamos a darles el beneficio de la duda.<br />
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-XnyrtCrh2qU/WHvTHvfZrNI/AAAAAAAALfQ/TRM_XEI5-d8XClHiAuEFOayKLI6gAy8nQCLcB/s1600/MSX%2BSoftware%2B-%2BIssue%2B19%2B-%2BSuper%2BBaby%2B%25281986%2529%2528Grupo%2Bde%2BTrabajo%2BSoftware%2529%2528ES%2529%255BRUN%2527CAS-%2527%255D_0002.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="352" src="https://1.bp.blogspot.com/-XnyrtCrh2qU/WHvTHvfZrNI/AAAAAAAALfQ/TRM_XEI5-d8XClHiAuEFOayKLI6gAy8nQCLcB/s400/MSX%2BSoftware%2B-%2BIssue%2B19%2B-%2BSuper%2BBaby%2B%25281986%2529%2528Grupo%2Bde%2BTrabajo%2BSoftware%2529%2528ES%2529%255BRUN%2527CAS-%2527%255D_0002.png" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Lo bueno de probar diferentes cosas del romset y no hacer asco a nada, es que te sueles encontrar sorpresas como esta. De primeras echa para atrás que sea de Grupo de Trabajo Software... pero una vez apartados los prejuicios iniciales (aunque como ya dije en repetidas ocasiones, les acabé cogiendo cariño), nos encontramos ante un juego que nos puede tener pegados a la pantalla durante un buen rato sin tan siquiera darnos cuenta.<br />
<br />
Controlamos a una mujer que tiene una bandeja y nuestra misión es hacer que las pelotas que aparecen en la pantalla reboten en ella hasta que de ella salga un ...¿niño?. Hay que hacerlo lo más rápido posible e intentar que no nos golpeen por que sino irán perdiendo altura. Si nos dan un golpe mientras rebotan nos dejará aturdidos durante unos segundos y empezara a descender. Si llega un punto en que alguna pelota esta rodando por el suelo y nos alcanza, perderemos una vida y si conseguimos elevarlas, tendremos que empezar desde el principio ya que sus colores de "reinician" y todo el trabajo hecho anteriormente habrá sido en vano.<br />
<br />
Cada vez que rebote en la bandeja irá cambiando de color hasta llegar al color blanco y del blanco a una especie de carita sonriente que eliminará la bola. Cuando acabemos con todas las que hay en la pantalla, pasaremos al siguiente escenario.<br />
<br />
Sin duda alguna se trata de un juego muy recomendable, darle una oportunidad y os sorprenderá.<br /><br /><b><u>Editado:</u></b> Gracias al aviso de<b> Ryback</b> me informa que no deja de ser un hack del <b>Color Ball</b> de <b>Hudson</b>... aquí los amigos de Grupo de Trabajo Software lo único que hicieron fue cambiar la pantalla de presentación y traducir los marcadores....<br />
<br />
<b>Descargas:</b><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/03zrenv06nycmhc/MSX%20Software%20-%20Issue%2019%20-%20Super%20Baby%20%281986%29%28Grupo%20de%20Trabajo%20Software%29%28ES%29%5BRUN%27CAS-%27%5D.cas?dl=0">- Super Baby (Grupo de Trabajo Software, 198x).cas</a></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<br />
<div>
<b>Ficha: </b></div>
<div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>Programa:</b> Super Baby</div>
<div>
<b>Genero:</b> Arcade</div>
<div>
<b>Año:</b> 198x</div>
<div>
<b>Programación:</b> Grupo de Trabajo Software</div>
<div>
<b>Distribución:</b> Grupo de Trabajo Software</div>
<div>
<b>Dificultad:</b> Normal</div>
<div>
<b>Mi Retropuntuación:</b> 7</div>
</div>
Elrichttp://www.blogger.com/profile/09557339422887577636noreply@blogger.com10tag:blogger.com,1999:blog-6756695556508098840.post-87006505781652985632017-01-19T08:43:00.003+01:002017-01-19T08:43:33.591+01:00Especial MSX: Año 1987 Parte 4<div style="text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/S5calQqbGEw" width="560"></iframe></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Después de un tiempo, por fin rematamos el año 1987 de juegos de <b>Msx</b>!.<br /><br /><b>Juanje</b>, <b>Retroabuelo</b>, <b>David Tromax</b>, <b>Araubi </b>y un servidor en una amena charla donde repasamos varios títulos. Nos faltó la presencia de Konamito pero seguro que en 1988 volveremos a disfrutar de su presencia!.</div>
Elrichttp://www.blogger.com/profile/09557339422887577636noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-6756695556508098840.post-58920863244683953652017-01-16T07:50:00.000+01:002017-01-16T07:50:19.936+01:00Bumpy (Grupo de Trabajo Software, 198x)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-sWYs8VRreZM/WHktgym7CCI/AAAAAAAALdM/qDIhXMgRjvkumcFVjHjLzKZ_1wvzW3kugCLcB/s1600/Bumpy%2B%252819xx%2529%2528Grupo%2Bde%2BTrabajo%2BSoftware%2529%2528ES%2529_0001.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="352" src="https://4.bp.blogspot.com/-sWYs8VRreZM/WHktgym7CCI/AAAAAAAALdM/qDIhXMgRjvkumcFVjHjLzKZ_1wvzW3kugCLcB/s400/Bumpy%2B%252819xx%2529%2528Grupo%2Bde%2BTrabajo%2BSoftware%2529%2528ES%2529_0001.png" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Seguro que echabais mucho de menos un comentario sobre un juego de Grupo de Trabajo Software y aquí estoy yo para quitar ese antojo!. Curiosamente es uno de los que más fluido más y que más calidad tiene. Bebe mucho del Bomberman aunque la manera de acabar con los enemigos es bastante diferente.</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-RirEr50R898/WHkt0H3qu8I/AAAAAAAALdQ/McgADISdGKo_zQBImIFqe5q3yCWgiIEuQCLcB/s1600/Bumpy%2B%252819xx%2529%2528Grupo%2Bde%2BTrabajo%2BSoftware%2529%2528ES%2529_0000.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="352" src="https://1.bp.blogspot.com/-RirEr50R898/WHkt0H3qu8I/AAAAAAAALdQ/McgADISdGKo_zQBImIFqe5q3yCWgiIEuQCLcB/s400/Bumpy%2B%252819xx%2529%2528Grupo%2Bde%2BTrabajo%2BSoftware%2529%2528ES%2529_0000.png" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Nosotros controlamos a Bumpy, un simpatíco dragón amarillo que tiene como misión el acabar con todos los traskys que hay en la pantalla. Hay posibilidad de partida a 1 o 2 jugadores.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Para llevar a cabo esto, tenemos que dejar una "trampa globo". Si pulsamos el disparo y la dirección, hincharemos un globo y se quedará en esa posición hasta que capturemos a un enemigo, caigamos accidentalmente en nuestra propia trampa (si, si pasamos por encima nos afecta) o se desinfle (aquí podemos estallarlo para colocarlo en otro lugar o volverlo a hinchar si somos rápidos).</div>
<br />
Si algún enemigo pasa por la casilla donde hemos dejado el globo este quedará atrapado. Tenemos que ir cuanto antes hacia el, ponernos encima y darle al disparo para que ambos salgan volando. Habrá que repetir la maniobra hasta acabar con todos los enemigos y así pasar de fase. También podemos intentar situarnos justo delante del enemigo e inflarle el globo. Es efectivo pero si no somos lo suficientemente veloces, perderemos una vida.<br />
<br />
La verdad es que está bastante entretenido aunque a veces las partidas se hacen bastante largas por que al solo poder colocar un único globo, hacer que los enemigos caigan en él puede ser una tarea bastante laboriosa. Según vayamos ganando un poco de confianza la cosa se hará más fluida.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
De todas maneras no dudéis en echarle unas partidas por que es un juego bastante entretenido.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/mh21ZB-ecfI" width="560"></iframe></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b>Descargas:</b></div>
<a href="https://www.dropbox.com/s/0v0oni475imyq4y/Bumpy%20%2819xx%29%28Grupo%20de%20Trabajo%20Software%29%28ES%29.dsk?dl=0">- Bumpy (Grupo de Trabajo Software, 198x)</a>.dsk<br />
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
<b>Ficha: </b></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<b>Programa: </b>Bumpy<br />
<b>Genero:</b> Arcade<br />
<b>Año:</b> 198x<br />
<b>Programación:</b> Grupo de Trabajo Software<br />
<b>Distribución:</b> Grupo de Trabajo Software<br />
<b>Dificultad: </b>Alta<br />
<b>Mi Retropuntuación:</b> 6Elrichttp://www.blogger.com/profile/09557339422887577636noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-6756695556508098840.post-39671734662635859802017-01-05T08:13:00.000+01:002017-01-05T09:29:13.446+01:00Wilko (Manhattan Transfer, 1986)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-v48P5ALgvzA/WG0BhHbQ-VI/AAAAAAAALQc/8ndrZy2zNGABLYytD0qcxkt_nTfetSIRQCLcB/s1600/1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://2.bp.blogspot.com/-v48P5ALgvzA/WG0BhHbQ-VI/AAAAAAAALQc/8ndrZy2zNGABLYytD0qcxkt_nTfetSIRQCLcB/s400/1.jpg" width="258" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Gracias a la web de <b><a href="http://locomosxca-world.blogspot.com.es/">Locomosxca-World</a>, </b>muchos usuarios de Msx nos enteramos que el usuario <b>Taburoto</b> ha conseguido hacer una preservación de esta pequeña "maravilla" <b>con garantía Manhattan Tranfer</b>.<br />
<br />
La historia nos sitúa en que despiertan al ratón <b>Wilko</b> y le anuncian que su novia <b>Gemma</b> ha sido raptada. Raudo y veloz sale corriendo a recorrer el bosque, puente, el campo, una cueva y el pasillo de una oscura mansión para conseguir dar con ella. Todo esto lo tiene que hacer antes de que su energía se agote o el corazón de su amada deje de latir.<br />
<br />
Como no, el camino estará lleno de peligros tales como manzanas que caen de los árboles, serpientes, pozos o fantasmas.</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-O0T7TocP9JE/WG0F0GYAnzI/AAAAAAAALQo/C3jFe3nzU8wgtnQ7lSrQLQ3uuj4pOqz5wCLcB/s1600/Wilco%2B%25281986%2529%2528Manhattan%2BTransfer%2529%2528ES%2529%255BBLOAD%2527CAS-%2527%252CR%255D_0001.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="352" src="https://1.bp.blogspot.com/-O0T7TocP9JE/WG0F0GYAnzI/AAAAAAAALQo/C3jFe3nzU8wgtnQ7lSrQLQ3uuj4pOqz5wCLcB/s400/Wilco%2B%25281986%2529%2528Manhattan%2BTransfer%2529%2528ES%2529%255BBLOAD%2527CAS-%2527%252CR%255D_0001.png" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Pues este es el clásico juego donde tenemos que saltar todo extraño obstáculo que nos salga al paso. Pulsando hacia adelante, el ratón avanza por la pantalla y si soltamos nos quedamos en ese punto pero sigue movíendose continuamente e irá gastando energía. Para recuperarla podemos dar hacia abajo y se quedará parado, aunque el corazón de nuestra amada se puede parar si tardamos mucho. Podemos también dar hacía atrás si queremos esquivar algún objeto o colocarnos en otra posición de la pantalla y arriba para saltar... botón que pulsaremos continuamente ya que todo lo que aparece en la pantalla nos mata.</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Contamos con 30 vidas (que con todo lo que aparece se pueden hacer bastante cortas) 9999 puntos de energía, los cuales se van gastando según vayamos avanzando hacía la derecha y que se recuperan muy lentamente si nos mantenemos completamente parados.<br />
<br />
Para ser de<a href="http://recuerdosde8bits.blogspot.com.es/search/label/Manhattan%20Transfer"> <b>Manhattan Transfer</b></a> la verdad es que sorprende lo bien hecho que está y a pesar de que el salto es un poco tosco, se hace bastante entretenido. Eso si, la música conseguirá provocarnos un fuerte dolor de cabeza... excesivamente repetitiva y machacona!<br />
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/3_DL-fWKnQ4" width="560"></iframe></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
<b>Descargas:</b></div>
<div style="text-align: left;">
<a href="https://www.dropbox.com/s/em2rd9cgemeta80/Wilco%20%281986%29%28Manhattan%20Transfer%29%28ES%29%5BBLOAD%27CAS-%27%2CR%5D.cas?dl=0">- Wilko (Manhattan Transfer, 1986).cas</a></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<br />
<div>
<b>Ficha:</b></div>
<div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>Programa:</b> Wilco</div>
<div>
<b>Genero:</b> Arcade</div>
<div>
<b>Año:</b> 1986</div>
<div>
<b>Programación:</b> Manhattan Transfer</div>
<div>
<b>Distribución:</b> Manhattan Transfer</div>
<div>
<b>Dificultad:</b> Alta</div>
<div>
<b>Mi Retropuntuación:</b> 6</div>
</div>
Elrichttp://www.blogger.com/profile/09557339422887577636noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-6756695556508098840.post-66174560857956532012016-12-28T10:57:00.003+01:002016-12-28T10:57:36.556+01:00Pizarra (Data Msx, 198x)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-f0QMOTtn8nM/WGOIVeTCxjI/AAAAAAAALFQ/wbXRpITEAyUJyC-kqEaKWAo-MBzMYM6NgCLcB/s1600/Pizarra%2B%252819xx%2529%2528Data%2BMSX%2529%2528ES%2529_0000.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="352" src="https://3.bp.blogspot.com/-f0QMOTtn8nM/WGOIVeTCxjI/AAAAAAAALFQ/wbXRpITEAyUJyC-kqEaKWAo-MBzMYM6NgCLcB/s400/Pizarra%2B%252819xx%2529%2528Data%2BMSX%2529%2528ES%2529_0000.png" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Aunque sean vacaciones de navidad no todo va a ser fiesta y algarabía... a parte de castigar el cuerpo y las neuronas con frugales cenas y litros de champan, siempre hay que tener un hueco para ejercitar la mente ¿y que mejor que un juego educativo para ello?.</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-bbq3I-_ldn0/WGOI2-Js8RI/AAAAAAAALFU/edn0Tcliw0AZIZIUZjp8-C0qoiGPEt7VQCLcB/s1600/Pizarra%2B%252819xx%2529%2528Data%2BMSX%2529%2528ES%2529_0001.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="352" src="https://3.bp.blogspot.com/-bbq3I-_ldn0/WGOI2-Js8RI/AAAAAAAALFU/edn0Tcliw0AZIZIUZjp8-C0qoiGPEt7VQCLcB/s400/Pizarra%2B%252819xx%2529%2528Data%2BMSX%2529%2528ES%2529_0001.png" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
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En tiempos de calculadora no está de más practicar un poco de matemáticas. Con este sencillito juego en Basic podremos practicar de manera rápida y eficaz.<br />
<br />
Nos dan a elegir tres niveles diferentes: Párvulos, Primaria o Enterados. En párvulos simplemente nos pondrán diferentes gráficos los cuales habrá que contar y hacer la suma de los mismos. En primaria y enterados nos dan la opción de elegir entre sumas, restas, multiplicaciones y divisiones desde dificultad media a alta.</div>
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<br /></div>
<div style="text-align: left;">
En cada partida nos planteará 10 operaciones matemáticas y al final nos dirá cuantas hemos acertado y el porcentaje de aciertos conseguido.</div>
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<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/FOeIYpZJ3Cs" width="560"></iframe></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
<b>Descargas:</b></div>
<div style="text-align: left;">
<a href="https://www.dropbox.com/s/zkmdx1e9o0honi9/Pizarra%20%2819xx%29%28Data%20MSX%29%28ES%29.dsk?dl=0">- Pizarra (Data Msx, 198x).dsk</a></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<b>Ficha:</b><br />
<br />
<b>Programa:</b> Pizarra<br />
<b>Genero:</b> Educativo<br />
<b>Año:</b> 198x<br />
<b>Programación:</b> Data Msx<br />
<b>Distribución:</b> Data Msx<br />
<b>Dificultad:</b> 3 Niveles<br />
<b>Mi Retropuntuación:</b> 5Elrichttp://www.blogger.com/profile/09557339422887577636noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-6756695556508098840.post-72440918462752765242016-12-23T20:33:00.001+01:002016-12-23T20:33:56.526+01:00Ya en sus librerías favoritas....RETROGAMER!!!<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-uKiXw-SsYdk/WF17ydg290I/AAAAAAAAK9c/lu8zyBCxmc4DSDp0d87VdNCrdW5YNtR1ACLcB/s1600/IMG_20161223_202900.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://2.bp.blogspot.com/-uKiXw-SsYdk/WF17ydg290I/AAAAAAAAK9c/lu8zyBCxmc4DSDp0d87VdNCrdW5YNtR1ACLcB/s400/IMG_20161223_202900.jpg" width="300" /></a></div>
<br />
Pues señoras y señores, en víspera de la Nochebuena ya están en sus librerías el número 18 de la revista Retrogamer!.<br /><br />Aun no le he podido dar un ojo pero ya la portada promete para todos aquellos que en su día tuvimos el Pokemon de Gameboy (en concreto yo tuve el rojo... y mi hermano Retroabuelo, el azul, contrabando de Pokemons!!!!).<br />
<br />
Corran que se agotan!!!!Elrichttp://www.blogger.com/profile/09557339422887577636noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6756695556508098840.post-45377853939943025912016-12-21T08:24:00.001+01:002016-12-21T08:24:06.585+01:00Últimos vídeos sobre Msx publicados por RetroabueloComo ya sabréis de sobra, <b>Retroabuelo</b> y un servidor somos hermanos y el tiene un <a href="https://www.youtube.com/channel/UC44rzX-hKJ9ZphgfGFtf7Zg">interesantisimo cana</a>l donde comenta muchos juegos de varias plataformas pero sobre todo de Msx.<br />
<br />
Aquí os dejó los últimos que ha puesto. Disfrutar y no dudéis en suscribiros a su canal!<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/LpNWWMn_yxE" width="560"></iframe>
</div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/iD3sz6ukKdw" width="560"></iframe>
</div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/O2cJ-VxxAhs" width="560"></iframe>
</div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/-96iWRATlu0" width="560"></iframe></div>
Elrichttp://www.blogger.com/profile/09557339422887577636noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6756695556508098840.post-34991311926378499242016-12-13T14:49:00.001+01:002016-12-13T14:49:45.085+01:00Jumping Jack (Livewire Software, 1986)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-RmGcwXzJ-wc/WE3GkerobXI/AAAAAAAAKyg/ILI7C8QTpmoeSPVNVl1qJN3aO1jIGWS8wCLcB/s1600/1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://2.bp.blogspot.com/-RmGcwXzJ-wc/WE3GkerobXI/AAAAAAAAKyg/ILI7C8QTpmoeSPVNVl1qJN3aO1jIGWS8wCLcB/s400/1.jpg" width="337" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Pues vamos a regresar a la actividad hablando de una "versión - homenaje" del clásico Frogger solo que en este caso nos encontramos con una visión al estilo isométrico.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-bbTvixVFVqA/WE3HXdJbj5I/AAAAAAAAKyk/UNqX7gFvRMkEVGRCunzh4x8DW4sjm3JcwCLcB/s1600/Jumping%2BJack%2B%25281986%2529%2528LiveWire%2BSoftware%2529%2528GB%2529%255Bcr%2BSpecial%2BServices%255D_0000.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="352" src="https://3.bp.blogspot.com/-bbTvixVFVqA/WE3HXdJbj5I/AAAAAAAAKyk/UNqX7gFvRMkEVGRCunzh4x8DW4sjm3JcwCLcB/s400/Jumping%2BJack%2B%25281986%2529%2528LiveWire%2BSoftware%2529%2528GB%2529%255Bcr%2BSpecial%2BServices%255D_0000.png" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br />
<div style="text-align: left;">
Pues la mecánica es la de sobra conocida. Hay que cruzar una carretera plagada de coches de colores evitando ser convertidos en tortilla de rana, y después pasar por encima de las tortugas y los troncos hasta llegar a ocupar los 5 espacios donde estaremos a salvo antes de que se termine el tiempo. Por el camino podemos recoger una especie de huevo azul (que en teoría sería nuestra pareja) e intentar comer una libélula que está sobrevolando por los huecos para conseguir unos valiosos bonus.</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Al igual que el original, el juego no tiene un final y según vayamos pasando escenarios la cosa se irá complicando progresivamente, los objetos ganarán velocidad y aparecerá alguna peligrosa serpiente por las zonas de descanso que nos dificultarán cada vez más nuestro cometido.<br />
<br />
Pequeñas variaciones del Frogger, si os gusta el original, este seguramente no os defraudará<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/jSbMgNgU6ko" width="560"></iframe></div>
</div>
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
<b>Descasrgas:</b></div>
<div style="text-align: left;">
<a href="https://www.dropbox.com/s/ijwwaayhcjrtpr9/Jumping%20Jack%20%281986%29%28LiveWire%20Software%29%28GB%29%5Bcr%20Special%20Services%5D.dsk?dl=0">- Jumping Jack (Livewire Software, 1986).dsk</a></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<b>Ficha:</b><br />
<br />
<b>Programa:</b> Juping Jack<br />
<b>Genero:</b> Arcade<br />
<b>Año:</b> 1986<br />
<b>Programación:</b> Livewire Software<br />
<b>Distribución:</b> Livewire Software<br />
<b>Dificultad:</b> Alta<br />
<b>Mi Retropuntuación:</b> 7Elrichttp://www.blogger.com/profile/09557339422887577636noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-6756695556508098840.post-40474577848719849322016-12-10T09:43:00.000+01:002016-12-10T09:43:24.567+01:00El regreso está cerca!<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-mMRlDyFS2JE/WEu_U6pJ07I/AAAAAAAAKyI/kJtnaNNw4301zIQoEwcDQN55eBGNzWM6QCLcB/s1600/IMG_20161210_093655.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://3.bp.blogspot.com/-mMRlDyFS2JE/WEu_U6pJ07I/AAAAAAAAKyI/kJtnaNNw4301zIQoEwcDQN55eBGNzWM6QCLcB/s400/IMG_20161210_093655.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Bueno gente, pues parece que por fin ya se me van despejando más los días y ya estoy finalizando los recados y labores que últimamente hacen que mi tiempo de ocio Msx se vea drásticamente reducido. Como podréis observar, me sigue fastidiando mucho no poder hacer entradas para este mi querido blog, ya que aunque tengo muchisimas ganas de hacer entradas, el tiempo para jugar en condiciones para hacer una pequeña entrada no lo he podido sacar.<br /><br />Pero con la llegada de la navidad y en breve tendré vacaciones de mi querida escuela de idiomas, ya podré volver a un ritmo más constante. Para desquitarme, voy a echar hoy unas partiditas a este gran juego!<br /><br />Saludos y gracias a tod@s por estar ahí!</div>
Elrichttp://www.blogger.com/profile/09557339422887577636noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6756695556508098840.post-55679048900635156852016-12-04T10:10:00.000+01:002016-12-04T10:11:06.555+01:00Seguimos con los avisos en 8 bits Como podréis observar, últimamente las actualizaciones de este blog están siendo más escasas que habitualmente pero ya digo que no pasa nada, que no lo pienso dejar tirado... simplemente que en estas entrañables fechas de comienzo de Navidad ando un poco más atareado de lo normal y entre recados y cosas varias, no tengo casi tiempo para sentarme seriamente delante de un juego y darle unos buenos vicios para jugar.<br />
<br />
Igual estas navidades la cosa va a estar muy lenta pero como siempre digo, no preocuparse que seguirá habiendo <b>Recuerdos de 8 Bits</b> para rato.<br />
<br />Elrichttp://www.blogger.com/profile/09557339422887577636noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-6756695556508098840.post-7474433498621069432016-11-26T11:03:00.003+01:002016-11-26T11:03:39.836+01:00¿Que mejor manera de volver que con un especial Msx?<div style="text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/wRlYBOI7De4" width="560"></iframe></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Ayer he participado en un directito de Msx del fantástico canal de youtube de <b>Juanje Juega</b> junto a mis compañeros <b>David Tromax</b> y <b>Retroabuelo.</b></div>
<div style="text-align: left;">
Hemos continuado desgranando el año 1987 con una cantidad de juegos bastante interesante!.<br />
<br />
Espero que los disfrutéis!.<br />
<br />
Pd: Un gran saludo a los grandes <b>Konamito</b> y <b>Araubi</b> que no pudieron estar en este último programa!</div>
Elrichttp://www.blogger.com/profile/09557339422887577636noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6756695556508098840.post-51508952928021396152016-11-25T14:51:00.001+01:002016-11-25T14:51:12.920+01:00He resucitado!<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-h-amFIPYGrY/WDhBFCkmKnI/AAAAAAAAKwM/SOJ2ux8rhG4hxB5mujt3KNVIeDOXioMWACLcB/s1600/IMG_20161125_144635.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://4.bp.blogspot.com/-h-amFIPYGrY/WDhBFCkmKnI/AAAAAAAAKwM/SOJ2ux8rhG4hxB5mujt3KNVIeDOXioMWACLcB/s400/IMG_20161125_144635.jpg" width="300" /></a></div>
<br />
Por fin los gérmenes han abandonado mi cuerpo así que ya por fin intentaré volver a la actividad normal Msxsera!<br /><br />Ya hay ganas de probar nuevos juegos ¿que será lo próximo? ¿uno conocido? ¿una porquería? ¿una rareza en Basic?... pues sinceramente no lo se ni yo, así que este fin de semana tocará darle un intensivo al Bluemsx y buscar material para seguir con el ritmo!<br /><br />Eso si, antes una partidilla al <b><a href="http://recuerdosde8bits.blogspot.com.es/2012/01/inca-eagle-soft-1987.html">Inca</a></b>, que nunca está de más revisitarlo....Elrichttp://www.blogger.com/profile/09557339422887577636noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-6756695556508098840.post-60822396248337922202016-11-21T19:36:00.001+01:002016-11-21T19:36:35.065+01:00Otro gripazo en 8 bits<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-pDKsKVW0kcg/WDM-Wb8VZnI/AAAAAAAAKvg/mi-QIW2HA24fvrIcB5XL2c-iA6bJlBI5wCLcB/s1600/Germenes.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="201" src="https://2.bp.blogspot.com/-pDKsKVW0kcg/WDM-Wb8VZnI/AAAAAAAAKvg/mi-QIW2HA24fvrIcB5XL2c-iA6bJlBI5wCLcB/s400/Germenes.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
Pues eso gentes, que ahora que quería coger otra vez el ritmo de entradas... voy y caigo presa de la gripe. Espero poder poner algo esta semana pero entre fiebre y malestar general poco pude hacer estos días.<br /><br />Y como siempre digo, no preocuparse que hay Recuerdos de 8 bits para rato! :DElrichttp://www.blogger.com/profile/09557339422887577636noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-6756695556508098840.post-19063300300868361412016-11-16T20:38:00.002+01:002016-11-17T11:01:54.873+01:00Binary Land (aka Laberinto Binario) (Kuma Computers, 1984)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-J0LGvzmdnd4/WCjclxcN3jI/AAAAAAAAKuo/hY_MPVUfs8EVB6E2rIiiVfxaMLcNvZajACLcB/s1600/laberintobinario1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://4.bp.blogspot.com/-J0LGvzmdnd4/WCjclxcN3jI/AAAAAAAAKuo/hY_MPVUfs8EVB6E2rIiiVfxaMLcNvZajACLcB/s400/laberintobinario1.jpg" width="333" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<b><br /></b></div>
<div style="text-align: left;">
<b>Comienzan un chico y una chica en un laberinto y se intenta llevarlos a ambos a la salida simuláneamente (prueba contra reloj). El chico y la chica se mueven simétricamente pulsando las teclas del cursor. Puede Vd. decidir subjetivamente cual de ellos va a mover. Hay arañas y telas de araña en el laberinto para atrapar al chico o la chica. Ellos pueden usar gas para matar a las arañas o destruir las telarañas. Si uno de ellos o ambos son capturados por una araña, el juego termina. También, cuando el chico o la chica consiguen la barra de oro puede Vd. conseguir puntuación extra. Vd. pierde si no consigue sacarlos del laberinto después de un límite de tiempo.</b></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-vzt2qafFqcI/WCje2VJ-3TI/AAAAAAAAKuw/M2PE4ZHP0pk5c5Q6mmZ7v8M49pDpctyIACLcB/s1600/binary_land_0000.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="352" src="https://3.bp.blogspot.com/-vzt2qafFqcI/WCje2VJ-3TI/AAAAAAAAKuw/M2PE4ZHP0pk5c5Q6mmZ7v8M49pDpctyIACLcB/s400/binary_land_0000.png" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Como veis, una traducción de las instrucciones espectacular a nuestro idioma.<br /><br />Este juego es uno de estos clásicos de inteligencia donde tendremos que pensar bien los pasos que vamos dando si queremos conseguir avanzar. Controlamos a un chico y una chica y nuestro objetivo es llegar a la baldosa roja que pone "goal" que suele estar situada en la parte superior de la pantalla. En principio puede sonar fácil pero para lograr nuestro objetivo tenemos que hacer que ambos sobrevivan y lleguen a la misma vez. Todo esto hay que conseguirlo antes de que el tiempo llegue a 0.</div>
<div style="text-align: left;">
<br />Si movemos al chico hacia la derecha, la chica se moverá hacia la izquierda y viceversa. Hacía arriba y hacia abajo se mueven ambos en la misma dirección. Tendremos que ir utilizando los huecos para mover a los personajes de la mejor forma posible para llegar a la salida de manera simultanea.<br /><br />En el camino nos encontraremos peligrosas arañas y sus telarañas las cuales podemos eliminar con el insecticida (solo se puede usar hacia los lados). Si la araña nos alcanza moriremos irremediablemente... pero en cambio si caemos en una tela de araña, quedaremos paralizados y solo podremos salir si utilizamos el otro personaje para rescatarlo (disparar a la tela).<br /><br />Un juego muy divertido y que pondrá a prueba la paciencia de más de uno.</div>
<div style="text-align: left;">
<br />
<b>Descargas:</b><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/47z8xrlrq4yw2zz/Binary%20Land%20%281984%29%28Kuma%20Computers%29%28GB%29.dsk?dl=0">- Binary Land (aka Laberinto Binario) (Kuma Computers, 1984).dsk</a></div>
<div style="text-align: left;">
<a href="https://www.dropbox.com/s/lltf4r2v70qq2xg/Binary%20Land%20%281984%29%28Kuma%20Computers%29%28GB%29.rom?dl=0">- Binary Land (aka Laberinto Binario) (Kuma Computers, 1984).rom</a></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<b>Ficha:</b><br />
<br />
<b>Programa: </b>Binary Land (aka Laberinto Binario)<br />
<b>Genero:</b> Puzzle<br />
<b>Año:</b> 1984<br />
<b>Programación:</b> Kuma Computers<br />
<b>Distribución:</b> Kima Computers / Sony / Indescomp<br />
<b>Dificultad:</b> Alta<br />
<b>Mi Retropuntuación:</b> 7Elrichttp://www.blogger.com/profile/09557339422887577636noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-6756695556508098840.post-42995114010723651712016-11-12T10:27:00.002+01:002016-11-12T10:49:39.070+01:00Rally-X (Namcot, 1984)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-9i-LyMLKCQA/WCbeMhooTlI/AAAAAAAAKuU/ZyVAWz392H8lplK7vFxWQKSUphU0TQTXQCLcB/s1600/56703_front.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://4.bp.blogspot.com/-9i-LyMLKCQA/WCbeMhooTlI/AAAAAAAAKuU/ZyVAWz392H8lplK7vFxWQKSUphU0TQTXQCLcB/s400/56703_front.jpg" width="296" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Nuestro protagonista participa en una peligrosa carrera de Rally donde tiene que ser más inteligente que sus rivales y conseguir todas las banderas antes de que nos destruyan, se termine nuestro tiempo o nuestro escaso depósito de combustible.</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-gdziRGH8LP0/WCbemEOtJhI/AAAAAAAAKuY/PLVGhMZiXg42AbMGLWK75KHw2k07TMyFQCLcB/s1600/Rally-X%2B%25281984%2529%2528Namcot%2529%2528JP%2529_0000.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="352" src="https://4.bp.blogspot.com/-gdziRGH8LP0/WCbemEOtJhI/AAAAAAAAKuY/PLVGhMZiXg42AbMGLWK75KHw2k07TMyFQCLcB/s400/Rally-X%2B%25281984%2529%2528Namcot%2529%2528JP%2529_0000.png" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Controlamos un coche azul que tiene que conseguir 10 banderas que están repartidas por el escenario mientras evitamos chocar contra las rocas y evitar a los vehículos rivales. En la parte derecha tenemos un mapa que nos irá indicando donde están situadas las banderas. Aunque no vienen indicados los pasillos, si que nos indicará donde se encuentran los enemigos y si alguna bandera tiene bonificación de puntos por que estará parpadeando (si la cogemos nos dará un multiplicador mayor). Hay otra bandera que cuando la cogemos, nos dará una cantidad de puntos dependiendo de la cantidad de combustible que tenga nuestro coche (lleva la letra L).<br />
<br />
Los enemigos van un poco más rápido que nosotros y para evitarlos, podemos escapar por los pasillos, intentar que choquen entre ellos o, si pulsamos espaciadora, echarles una pequeña nube de humo que los dejará fuera de juego durante unos segundos. Hay que tener mucho cuidado y no utilizarlo demasiadas veces por que gasta fuel.<br />
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Se pasa de fase consiguiendo todas las banderas y según vayamos avanzando los coches rivales se volverán más numerosos y peligrosos. Además de que empezarán a aparecer obstáculos en los pasillos que si chocamos contra ellos, perderemos una vida.<br />
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Muy recomendado<br />
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<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/tvYx0oy04mE" width="560"></iframe></div>
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<b>Descargas:</b><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/6vq258ta49fmawk/Rally-X%20%281984%29%28Namcot%29%28JP%29%5Ba%5D.dsk?dl=0">- Rally-X (Namcot, 1984).dsk</a></div>
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<a href="https://www.dropbox.com/s/80pq1c0vfi6la9w/Rally-X%20%281984%29%28Namcot%29%28JP%29.rom?dl=0">- Rally-X (Namcot, 1984).rom</a></div>
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<b>Ficha:</b><br />
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<b>Juego:</b> Rally-X<br />
<b>Genero:</b> Arcade<br />
<b>Año:</b> 1984<br />
<b>Programación:</b> Namcot<br />
<b>Distribución:</b> Namcot<br />
<b>Dificultad:</b> Alta<br />
<b>Mi Retropuntuación:</b> 9Elrichttp://www.blogger.com/profile/09557339422887577636noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-6756695556508098840.post-10177539894337282972016-11-08T15:26:00.001+01:002016-11-08T15:26:38.639+01:00No estaba muerto, que estaba de parranda!Muy buenas gente.<br /><br />Pues como siempre cuando no actualizo el blog durante unos días me gusta avisar de que no pasa nada ni que tengo pensado dejar de actualizarlo ni mucho menos. Simplemente este final de año entre viaje para ver a mi hermana y alguna que otra obligación, me ha sido imposible actualizar tanto como me hubiera gustado, pero no preocuparse que en los próximos días volveré con más y más Msx.<br /><br />Un saludo a tod@s y gracias por seguir siempre ahí!Elrichttp://www.blogger.com/profile/09557339422887577636noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-6756695556508098840.post-52278924118582783072016-11-02T15:07:00.001+01:002016-11-02T15:07:47.747+01:00Inspecteur Z (Hal Laboratory, 1986)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-La80IHbaa3M/WBjwHttXOYI/AAAAAAAAKtc/fF6kMrmpp24cNHT62lcpdJd9krxeZGLnwCLcB/s1600/56502_front.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://2.bp.blogspot.com/-La80IHbaa3M/WBjwHttXOYI/AAAAAAAAKtc/fF6kMrmpp24cNHT62lcpdJd9krxeZGLnwCLcB/s400/56502_front.jpg" width="291" /></a></div>
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El Inspecteur Z tiene la misión de recuperar unos importantes documentos. El intercambio se realiza en un hotel pero descubre que está plagado de peligrosos espías enemigos. ¿Su misión? recoger las bombas, colocarlas en los puntos estratégicos y volar el edificio.</div>
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<a href="https://1.bp.blogspot.com/-vb-YBilaF3U/WBjzhMZZ03I/AAAAAAAAKto/bJRbMGp_2DAtIPwbvait4YVrJnrI8kDHACLcB/s1600/Buru%2Bto%2BMarty%2BKikiippatsu.%2BInspecteur%2BZ%2B%25281986%2529%2528HAL%2BLaboratory%2529%2528JP%2529_0001.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="352" src="https://1.bp.blogspot.com/-vb-YBilaF3U/WBjzhMZZ03I/AAAAAAAAKto/bJRbMGp_2DAtIPwbvait4YVrJnrI8kDHACLcB/s400/Buru%2Bto%2BMarty%2BKikiippatsu.%2BInspecteur%2BZ%2B%25281986%2529%2528HAL%2BLaboratory%2529%2528JP%2529_0001.png" width="400" /></a></div>
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Y aquí tenemos un simpático, divertido y colorido arcade de plataformas. Tendremos que recorrer las diferentes habitaciones del edificio buscando las bombas y colocandolas en los huecos correspondientes para que cuando detonen no quede ni rastro del edificio. Pero no todo iba a ser así de fácil... tendremos que evitar que los espías enemigos nos den caza y, además, evitar los desprendimientos y las aspas de los ventiladores, ya que si contactamos con ellos perderemos una vida. Todo esto hay que hacerlo antes de que el tiempo se agote.<br />
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Nuestro personaje puede disparar, saltar y subir por las escaleras. Una vez hayamos colocado todas las bombas, tenemos que encontrar rápidamente la puerta que pone "exit" para huir del edificio y pasar a la siguiente fase.<br />
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Muy divertido y recomendado. En principio parece fácil pero no os confiéis por que los enemigos son bastante puñeteros y las aspas del techo a veces parece parece que son sencillas de evitar, pero en algún salto intentando evitar algún mueble o disparo enemigo, acabaremos incrustados en ellas sin siquiera darnos cuenta.<br />
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<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/ZV1cSGvVO2k" width="560"></iframe></div>
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<b>Descargas:</b><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/3ss7i3mkadhxy1e/Buru%20to%20Marty%20Kikiippatsu.%20Inspecteur%20Z%20%281986%29%28HAL%20Laboratory%29%28JP%29.dsk?dl=0">- Inspecteur Z (Hal Laboratory, 1986).dsk</a></div>
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<a href="https://www.dropbox.com/s/xkeetcvodwl0bzd/Buru%20to%20Marty%20Kikiippatsu.%20Inspecteur%20Z%20%281986%29%28HAL%20Laboratory%29%28JP%29.rom?dl=0">- Inspecteur Z (Hal Laboratory, 1986).rom</a></div>
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<b>Ficha:</b><br />
<br />
<b>Juego:</b> Buru to Marty Kikiippatsu. Inspecteur Z<br />
<b>Genero:</b> Arcade<br />
<b>Año:</b> 1986<br />
<b>Programación:</b> Hal Laboratory<br />
<b>Distribución:</b> Hal Laboratory<br />
<b>Dificultad:</b> Alta<br />
<b>Mi Retropuntuación:</b> 8Elrichttp://www.blogger.com/profile/09557339422887577636noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6756695556508098840.post-48706038600258875012016-10-30T10:22:00.000+01:002016-10-30T10:23:25.905+01:00Reflexiones en 8 bits: Mis juegos preferidos de mis sistemas!Hacía ya un tiempo que no hacía una de mis reflexiones y hoy se me ha ocurrido comentar esos juegos que han consumido la mayor parte de las horas de mi vida. Tan solo elegiré uno por sistema que aunque me va a ser muy complicado ya que hay auténticos muchos juegos a los que he dedicado gran parte de mi tiempo, no quiero que la cosa queda excesivamente extensa y pesada...<br />
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Vamos para allá!<br />
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<a href="https://4.bp.blogspot.com/-u7hj9xT8HSs/WBW2j4WgqOI/AAAAAAAAKsU/_23FVdI7i5siUSW1sZa5jzFbBLz6wQgQgCLcB/s1600/hqdefault.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://4.bp.blogspot.com/-u7hj9xT8HSs/WBW2j4WgqOI/AAAAAAAAKsU/_23FVdI7i5siUSW1sZa5jzFbBLz6wQgQgCLcB/s400/hqdefault.jpg" width="400" /></a></div>
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<b>- Atari 2600 - Pitfall:</b> Como ya conté alguna vez, el primer contacto con las consolas que tuvimos en mi casa fue con una que tenía mi hermano con el Pong pero mi primera consola, comprada con mi dinero ahorrado, fue una clónica de la atari 2600. ¿Y que se puede decir de esta maravilla que no se haya dicho ya?. Tirar para delante saltando los huecos y todo lo que viniera hacia nosotros, conseguir los tesoros... Al venir en memoria desconocía completamente si tenía final pero ya el mero hecho de tirar hacia delante y avanzar lo más posible era suficiente estímulo para mí.</div>
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<a href="https://4.bp.blogspot.com/-4NS0EOzGjtY/WBW3kDr8_yI/AAAAAAAAKsc/Xm8uQ7kRH6Ur_0Hb7PufH8mBVm40eo0dACLcB/s1600/MSX-Games-10_0001.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="352" src="https://4.bp.blogspot.com/-4NS0EOzGjtY/WBW3kDr8_yI/AAAAAAAAKsc/Xm8uQ7kRH6Ur_0Hb7PufH8mBVm40eo0dACLcB/s400/MSX-Games-10_0001.png" width="400" /></a></div>
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<b>- Msx - Inca:</b> Y como no podía ser de otra manera, <b><u><a href="http://recuerdosde8bits.blogspot.com.es/2012/01/inca-eagle-soft-1987.html">el primer juego comentado en este blog</a></u> </b>precisamente es mi juego favorito ya no solo de Msx sino posiblemente de todos los sistemas que tengo. Tengo pasión por los juegos de plataformas y este sin duda es el que más me ha gustado. Lo <a href="http://recuerdosde8bits.blogspot.com.es/2013/02/lo-he-conseguido.html">logré acabar</a> (con savestates) y alguien podría llegar a pensar que no lo volvería a tocar después de eso, pero sigue siendo uno de los juegos que más "revisito". Su música machacona aun incide con fuerza en mi cortex cerebral. </div>
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<a href="https://4.bp.blogspot.com/-ufbkfA5Vv6o/WBW4qwAmRfI/AAAAAAAAKsg/BxxRBmBSlkYKJkBnQQmNH2O7TaRGkDr-wCLcB/s1600/super-mario-land-game-boy-bitback-6.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="358" src="https://4.bp.blogspot.com/-ufbkfA5Vv6o/WBW4qwAmRfI/AAAAAAAAKsg/BxxRBmBSlkYKJkBnQQmNH2O7TaRGkDr-wCLcB/s400/super-mario-land-game-boy-bitback-6.jpg" width="400" /></a></div>
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<b>- Gameboy - Super Mario Land: </b>Para mi el mejor juego de Gameboy de largo. Un Mario atípico que se alejaba de lo que nos ofrecía el de Nintendo. Los enemigos son muy variados y con caracteristicas diferentes (las tortugas en lugar de dejar la concha para poder lanzarla, se convierten en una bomba de relojería) y en lugar de ir a rescatar a la princesa Peach, tenemos que rescatar a Daisy. Además, a parte de fases de plataformas tendremos en determinados momentos se convertirá en un juego más arcade donde podremos pilotar un submarino, un avión... sin duda alguna, un juego que merece mucho la pena jugar.</div>
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<a href="https://3.bp.blogspot.com/-Zt9cBSxRgsI/WBW5dHdf3HI/AAAAAAAAKso/DkqobA67J_ESR6raEro66viI2JrDDXgJQCLcB/s1600/arena_010.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://3.bp.blogspot.com/-Zt9cBSxRgsI/WBW5dHdf3HI/AAAAAAAAKso/DkqobA67J_ESR6raEro66viI2JrDDXgJQCLcB/s400/arena_010.png" width="400" /></a></div>
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<b>- Ms-Dos - Elder Scrolls Arena: </b>En su día tuvimos la suerte de que nos dejaran este juego. Como curiosidad, llegó a nuestras manos con el manual en francés y el juego en si solo salió en su día en ingles. El manual se necesitaba por que al salir de la primera mazmorra tenías que introducir una clave así que pudimos jugar bastante. Uno que es fanático de los juegos de rol esto se podía denominar "el juego". Una libertad increíble para explorar un extenso y casi infinito mapeado, con sus ciudades repletas de gentes, peligros, posadas, herrerías. Tenía una cantidad de posibilidades y opciones que abrumaba. Fue el primer juego donde muchas veces dejabas de lado la misión principal y te dedicabas a explorar y conseguir tesoros y armas mágicas. Un imprescindible.<br />
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Pd: en este caso me fue muyyy difícil decantarme por uno por que entre este y el X-Com... medía adolescencia me la pase con ambos</div>
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<a href="https://4.bp.blogspot.com/-YkezEsWa0yg/WBW6ylbayRI/AAAAAAAAKs0/-j9ZEEegzaoY06osGhGdBTIPXMcr-gx0QCLcB/s1600/hqdefault%2B%25281%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://4.bp.blogspot.com/-YkezEsWa0yg/WBW6ylbayRI/AAAAAAAAKs0/-j9ZEEegzaoY06osGhGdBTIPXMcr-gx0QCLcB/s400/hqdefault%2B%25281%2529.jpg" width="400" /></a></div>
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Master System - Pro Wrestling: Sorprendente elección lo se. Cuando lo lógico sería elegir un Alex Kidd o un Sonic... en mi caso me quedo con este juego que compramos de casualidad y de oferta en el Continente (ahora Carrefour). Como en esos tiempos estaba enganchado con la WWF... automáticamente se convirtió en uno de mis favoritos. Era bastante repetitivo por que solo tenías 4 parejas y encima para pelear con la siguiente tenías que ganar antes 10 combates con los mismos... pero era tan suave y con unos movimientos especiales que me encantaba.<br />
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Y hasta aquí la reflexión mañanera!</div>
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Elrichttp://www.blogger.com/profile/09557339422887577636noreply@blogger.com1