sábado, 4 de mayo de 2013

Traesure of Babylon (Eric Boez, 2012 - 2013)


Jeff Viper es un intrépido arqueólogo que se encuentra en las ruinas de un templo de la antigua Babilonia. Su compañera, Lidia, en un descuido ha caído en un pozo y no consigue salir de el. Tendremos que recorrer 25 habitaciones para rescatarla sin olvidarnos de recoger los tesoros que nos encontremos.


Controlamos a nuestro personaje con los cursores. Comenzamos la aventura en una plataforma azul y tenemos que recoger todas las gemas que hay en el suelo y volver a la casilla de inicio (aunque en niveles avanzados habrá una de entrada y otra de salida). Cada vez que recojamos cada una de las gemas, las losas desaparecerán.

Según vayamos recorriendo los diferentes escenarios nos iremos encontrando con laberintos más complicados y objetos que se comportarán de la siguiente manera.


Tiene un sobresaliente aparatado sonoro aunque si la queremos desactivar solo tendremos que pulsar F2. Es un juego que también sobresale en el aparatado gráfico ya que está todo muy bien detallado y colorido. Eso sí, solo nos funcionará si tenemos un Msx Turbo R (y sino siempre nos quedará el emulador)

Descarga:

Ficha:
Juego: Traesure of Babylon
Genero: Aventura / Habilidad
Año: 2012 - 2013
Programación: Eric Boez
Distribución: 
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 8

jueves, 2 de mayo de 2013

Vicio en 8 Bits: ¿A que jugásteis el mes pasado? (Abril)

Después de unos días en los que no pude actualizar el blog por problemas con la conexión, volvemos con esta "clásica" entrada donde os voy a comentar los juegos que me tuvieron entretenido en abril.



- Ufo - Extraterrestrials (Pc, 2007): Soy un fan absoluto de la saga X-Com y este, a pesar de no ser de los mismos creadores, tiene toda la esencia de los juegos originales. Una amenaza alienígena se cierne sobre nuestro planeta y nosotros tenemos que impedir que aniquilen a la raza humana. Un juego donde tenemos que buscar el equilibrio entre la investigación de nuevas tecnologías, la fabricación de las mismas y el combate táctico por turnos. Una auténtica maravilla que nos puede tener varias horas pegado a la pantalla sin que nos demos cuenta.


Worms Open Warfare 2 (Nintendo Ds, 2007): ¿Quien no conoce a estos locos gusanos?. Otro juego donde varios equipos compiten por ser los únicos supervivientes utilizando las más variopintas armas. 

Poli Díaz (Opera Soft, 1990): He intentado llegar hasta el combate contra Whitaker pero me resulta imposible. Los dos primeros combates los gano con bastante facilidad... pero a partir de ahí solo recibo palizas. ¿Conseguiré alguna vez el cinturón de campeón?.

Y como siempre os digo ¿Cuales fueron vuestros vicios del mes pasado?

domingo, 28 de abril de 2013

Y continuan apareciendo pequeños tesoros

Por fin ya he rematado la limpieza general que tenía pendiente desde hace bastante tiempo. Cuando pensé que ya no me quedaba más material "8 bitero" que rescatar me he llevado una agradable sorpresa después de limpiar el último armario que tenía por "revisar".


2 Msx Club y un catalogo de Erbe que no tiene fecha pero por los juegos que anuncian debe de ser del 89 o 90. No se si está preservado en algún lado así que en caso de que no lo esté ya me ocupare de escanearlo para uso y disfrute de la comunidad retro.


jueves, 25 de abril de 2013

Genghis Khan (Positive, 1991)



Genghis Khan, el juego que combina a la perfección la estrategia con la acción de las batallas inspirado en las conquistas del guerrero más feroz de todos los tiempos, que dominó desde la china septentrional hasta Rusia. ahora puedes emular sus hazañas y eregirte Gran Khan de todas las tribus de las estepas. Solo necesitarás la audacia e ingenio pero... ¿Lo tienes?


Uno de los últimos juegos creados por la compañía Positive. En el año 1991 los 8 bits ya estaban en franca decadencia. Nos deja configurar varios parámetros por si queremos orientar la partida hacia el arcade puro, la estrategia o una mezcla entre ambas.

El objetivo del juego es llegar hasta Bagdag para que el Gran Mago Alquimista nos diga los cinco elementos necesarios para la fabricación de la pólvora. Cuando conozcamos el secreto tendremos que conquistar los terrenos donde se encuentren los ingredientes y dirigirnos a Pekín para derribar La Gran Muralla China y acabar con la ciudad.


Nuestro ejercito es el que tiene la bandera roja y tendremos que ir conquistando territorios, mantenerlos y aguantar las acometidas de la tribu rival (bandera azul).

En la parte inferior de la pantalla tenemos un indicador con los guerreros y los arqueros que tiene nuestro ejercito y el de nuestro rival. Las acciones que podemos hacer en cada turno son las siguientes:

- Invade Territory: como su propio nombre indica, par atacar los territorios enemigos. Si jugamos a modo estrategia y arcade controlaremos al Khan en batalla (O, P, A Q para el movimiento, espaciadora para atacar, intro para los ataques de arqueros). Por cada enemigo que venzamos en el campo de batalla se le restarán 5 soldados a las tropas enemigas. Si recibimos algún golpe nos los restaran a nosotros. Los arqueros son muy útiles si nos vemos muy superados por el enemigo para "limpiar" la pantalla, hay que utilizarlos con cabeza.
  
- Displace Warriors: Permite desplazar a nuestros tropas entre territorios contiguos que estén ocupados por nuestras fuerzas

- Displace Khan: Para desplazar al Khan (la bandera) entre los territorios que sean limitrofes.

- Send Spy: Mandaremos un espía que nos informará de las características de cada territorio. Nos informará del número de soldados y si tienen algún componente necesario para hacer la polvora.

- Recruitment: Oficina de reclutamiento de soldados.

- Abort Campaign: para volver al menú principal.



Hay que intentar no acumular un número muy elevado de guerreros por que las falta de higiene y las condiciones en campañas pueden provocar enfermedades que reduzcan nuestros efectivos. Es recomendable dejar un contingente de soldados en cada pueblo conquistado por si hay que repeler alguna rebelión.

Este programa tuvo muy malas notas en las revistas especializadas pero para nada me parece tan malo. Flojea un poco en el arcade (poca variedad de soldados rivales y a vece se nos hará demasiado tedioso combatir si los ejércitos rivales tienen un número de efectivos demasiado alto) pero aun así, si nos gusta la estrategia, nos puede entretener bastante.

Pd: No me deja hacer una captura en condiciones... así que esta vez pasaremos sin vídeo.

Descargas:

Ficha:

Juego: Genghis Khan
Genero: Arcade / Estrategia
Año: 1991
Programación: Albert Baldrich / Enrique Vives / Óscar Vives / Ángel Trigo / David López / Óscar Vives / Jaime Medina / Jordi Rosals / Óscar Pérez
Distribución: Positive
Dificultad: Ajustable
Mi Retropuntuación: 4´5

lunes, 22 de abril de 2013

Fructífera mañana de 8 bits

Te levantas por la mañana sin saber muy bien que te deparará el día hasta que viene tu madre y te dice "hoy... limpieza!".

Colocas tu uniforme de faenas hogareñas, procedes al vaciado de la zona a limpiar y mientras seleccionas lo que tiene utilidad de la basura te llevas una grata sorpresa. ¿Que son esas cajas de colores colocadas dentro de ese habitáculo? ¿estaré soñando?.

Te embarga el entusiasmo, intentas controlar tu mano que tiembla presa de esos nervios que te causa la emoción, las coges con cuidado y...


Un tesoro digno de reyes oculto en el olvido!!!!!. Cuando creía que esos juegos habían pasado a mejor vida han resurgido cual ave fénix y los colocaré en el lugar que se merecen con el resto de colección.

sábado, 20 de abril de 2013

Maziacs (Dk Tronics, 1985)


Nos encontramoss antes un juego clásico de laberintos donde tendremos que conseguir un tesoro y llevarlo hasta la salida. Pero esto no nos va a resultar nada fácil ya que, ademas de orientarnos y buscar alimentos para no desfallecer, tendremos que esquivar o luchar contra los Maziacs, unas peligrosas alimañas que no dudarán en atacarnos cuando nos vean.


Un juego en el que cada partida será diferente ya que genera las mazmorras aleatoriamente. Cada vez que nos desplacemos se nos consumirá una parte de energía así que habrá que andar con cuidado e ir recogiendo la comida que nos encontremos por el camino.

En el laberinto nos encontraremos con lo siguiente:


- Put Gold Here: es la casilla donde iniciamos la aventura y donde tendremos que depositar el tesoro una vez lo tengamos en las manos.
- Comida: caminar o combatir nos reduce la barra de energía. Estos trozos de alimento nos darán más fuerzas para continuar.
- Prisioneros: no podremos liberarnos pero nos marcarán en amarillo el camino hacia el tesoro o hacia la salida. Tiene una duración limitada aunque nos encontraremos varios durante la aventura.
- Espada: Imprescindible para combatir con los maziacs y poder vencerlos.
- Tesoro: el motivo de esta misión. Una vez lo tengamos tendremos que correr hacia la salida.
- Maziacs: peligrosos seres que nos acosarán durante toda la partida

También contamos con la ayuda de un mapa que se activa pulsando la espaciadora. A pesar de su simpleza es un juego muy interesante y también podremos regular la dificultad del mismo (menos ayudas, más enemigos...).

Merece la pena darle una oportunidad.



Descargas:

Ficha:

Juego: Maziacs
Genero: Aventura
Año: 1985
Programación: Don Priestley
Distribución: Dk Tronics
Dificultad: Ajustable
Mi Retropuntuación: 7

miércoles, 17 de abril de 2013

Splash (Mind Games España, 1986)


Una pequeña empresa formada por una pareja de fontaneros reciben una llamada de varias empresas que tienen cortes continuos de agua. Una vez bajan a revisar las cañerías se encuentran que una rata gigante se dedica en cerrar las llaves de paso. Nosotros tenemos que guiar a nuestro compañero para que abra esas llaves mientras nos defendemos del acoso de la rata.


Un juego bastante divertido donde tenemos controlamos a uno de los fontaneros y tenemos que guiar a nuestro ayudante para que abra las llaves de paso que vaya cerrando la rata gigante. Para ello pasaremos por encima de él y nos seguirá. Después vamos donde esta la llave de paso, lo guiamos hasta la llave mientras le hacemos la cobertura para que el molesto roedor no nos quite una vida.

También puede haber una o mas arañas rojas que nos esquivan. Para defendernos de la rata tenemos unas llaves que podemos lanzarle (espaciadora) pero que tendremos que gestionar ya que son limitadas.

Si algún enemigo impacta con nuestro compañero este se quedará en el suelo unos segundos inconsciente. Cuando se recupere, podemos ir a buscarlo para seguir con el trabajo. En caso de que impacten contra nosotros nos quitarán una vida (aunque a veces si nos dan por la espalda no pasa nada).

Conseguimos pasar de fase cuando consigamos que entren 1000 unidades de liquido dentro del barril situado en la parte inferior de la pantalla.

La dificultad es bastante elevada por que la rata es bastante rápida y se mueve por todo el escenario. Los gráficos son bastante vistosos y tenemos música durante el juego (aunque es un poco cansina).



Descargas:

Ficha:

Juego: Splash
Genero: Arcade
Año: 1986
Programación: Ed Hickman (Artificial Intelligence Products)
Distribución: Mind Games España
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 6