sábado, 30 de enero de 2016

Ultimas adquisiciones en 8 bits

Como esta semana la tuve bastante ocupada y no pude jugar casi a nada, aprovecho hoy para poner una foto de las últimas adquisiciones Msxeras de estas últimas semanas.



Los cartuchos me siguen siendo esquivos pero por lo menos, por un buen precio me he hecho con varias cintas. Desde recopilatorios con jueguecillos en Basic, pasando por un juego de G.T.S y pasando por algún que otro juegazo como Les Flics o Auf Wiedersehen Monty.

Mi colección sigue creciendo!

martes, 26 de enero de 2016

El Juego de los Numeros (Sony, 1985)


El pintor de Números es un emocionante juego de salón. Estimula a los jugadores a practicar las habilidades numéricas de suma, resta, multiplicación y división en 12 niveles diferentes. También hay una opción de Auto-Prueba para controlar tu progreso. Consiste en guiar al pintor por una edificación para que pinte los números que harán una cifra objetivo, antes de que se agote el tiempo.


En este simpático juego educativo podremos elegir entre 10 niveles de dificultad y si tenemos duda de nuestra capacidad matemática, podemos hacer un test que en caso de pasarlo satisfactoriamente, el programa nos seleccionará en nivel en que podemos comenzar

Después tenemos que elegir entre 4 pinturos diferentes (cada uno va a una velocidad) y comenzamos la partida.
Nos encontramos con un andamio lleno de números que suman, restan, multiplican o dividen (dependiendo del nivel, en los 3 primero suman y restan) y tenemos que ir utilizándolos hasta conseguir que el número de la derecha sea exactamente igual que el de la izquierda.

Pero no creáis que todo es tan sencillo, a la derecha de la pantalla hay un cubo de pintura que va ascendiendo lentamente (y que asciende un poco más rápido cada vez que seleccionamos algún número) y tenemos que conseguir el número antes de que llegue a la parte superior de la polea, ya que de lo contraria caerá al vacío, se derramará la pintura y habremos perdido un pintor en acto de servicio.

La verdad que es un juego bastante curioso que va muy fluido y con un colorido bastante destacable... eso si, solo recomendado para amantes de los juegos educativos.

Descargas:
- El Juego de los Numeros (Sony, 1985).cas

Ficha:

Programa: El Juego de los Números
Genero: Educativo
Año: 1985
Programación: Indescomp
Distribución: Sony España
Dificultad: 10 Niveles
Mi Retropuntuación: 6

viernes, 22 de enero de 2016

Operation Havoc (Traposoft, 1990)


Como ya sabéis, suelo ser una persona que busco y rebusco en el romset de Msx hasta encontrar algo que me inspire para escribir una entrada. Unas veces es más fácil por que casi vas a tiro fijo con algún juego conocido, otras veces descubres una pequeña joya y otras, como en este caso, encuentras algún programa extraño y mediocre que aunque no creo que mucha gente lo vaya a jugar, por lo menos para no comentar solo juegos conocidos.

Por la pinta, debe de estar programado por una persona y a saber como se distribuía (pone Traposoft... pero claro, dudo que fuera una "casa oficial" sino más bien un añadido del programador) pero aquí esta


A primera vista nos vendrá a la cabeza el clásico Operation Wolf (o si tuvisteis mala suerte, el A-Team...), pero si esperamos ver hordas de enemigos acribillándonos a balazos con diferentes vehículos, mejor que no sigáis leyendo.

La pantalla es estática. Controlamos un punto de mira y tendremos que ir acabando con los enemigos que irán apareciendo en la pantalla... pero claro, son tan educados y nos quieren dar posibilidades de victoria que en lugar de salir en tromba, salen de uno en uno.

Tenemos energía y balas limitadas (aunque no hay recargas, hay balas de sobra, muy mala puntería habría que tener para gastarlas todas) y tenemos que ser rápidos por que los rivales cuando se ponen a disparar, no paran y nos irá menguando la energía poco a poco.

La dificultad es bajísima y el juego dura más o menos dos minutos, ya que cuando acabamos con todos los rivales (en 2 minutos más o menos), nos saldrá una musiquilla y nos darán la enhorabuena.

Solo apto para muy curiosos.


Descargas:


Ficha:

Programa: Operation Havoc
Genero: Arcade
Año: 1990
Programación: Raúl R.G.
Distribución: Traposoft
Dificultad: Muy baja
Mi Retropuntuación: 3

martes, 19 de enero de 2016

Guss en la Atlantida (Creativos Editoriales, 198x)


Un genio oculto en la computadora llamado Gus nos informa de que la ciudad de la Atlantida no está sumergida bajo las aguas como los humanos pensamos sino que se encuentra en un país llamado Computerlandia y que dentro de la ciudad hay grandes riquezas y piedras preciosas esperando a ser descubiertas. Ya hubo muchos aventureros que lo han intentado pero ninguno ha vuelto para contarlo. Gus nos ofrece la posibilidad de que seamos nosotros quien lo guiemos sin que nuestra vida corra ningún peligro.


Este juego es una de mis últimas adquisiciones y la verdad que no tenía ni idea de que podía tratar. Al ser el típico juego que se vendía en librerías se me pasaron muchas posibilidades por la cabeza tales como que fuera un arcade sencillito o algún juego hackeado... pero al final, es una aventura conversacional en BASIC bastante simple y sin un solo gráfico.

Las instrucciones tienen que ser siempre en mayusculas y solo dos palabras: IR NORTE, COGER INVENTARIO (si... coger, no examinar...), PULSAR BOTON, COGER LLAVE...etc. También nos da la posibilidad de pedir AYUDA en algunos momentos para saber más o menos lo que hacer.

Es el clásico juego que con un poco de paciencia y haciendo un mapa no le durará un asalto a los más expertos en este tipo de aventuras. 

Como curiosidad ojo a la portada "Para niños de 8 a 90 años"... así que ya saben, si tienen 91 ya son adultos, no se les ocurra jugar.

Descagas:

Ficha:

Programa: Guss en la Atlantida
Genero: Aventura Conversacional
Año: 198x
Programación: Creativos Editoriales
Distribución: ¿?
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 2

viernes, 15 de enero de 2016

Especial MSX: Año 1986 Parte 3

Pues nada, la tercera parte de este especial Msx, Año 1986, donde Juanje, David Tromax, Retroabuelo, Konamito y yo pasamos unas entrañables dos horas.

miércoles, 13 de enero de 2016

Castle Combat (Spectravideo, 1984)


Nos encontramos investigando un extraño planeta y a lo lejos divisamos un castillo. En el momento que nos acercamos a él, se abren las puertas y de el salen los malvados Tyrones, un malvada raza que estaba oculta y trazando un plan secreto para atacar diferentes planetas y hacerse con el control de los mismos. Debemos destruirlos antes de que consigan llevar a cabo su malvado plan.


Pues nos encontramos ante un extraño juego español que llegó a salir en cartucho y que tiene toda la pinta que ha sido hecho en BASIC.

Tenemos dos fases. En la primera veremos paisaje montañoso y un castillo del que saldrán 9 enemigos en grupos de 3. Siempre siguen un mismo patrón de movimiento y no disparan. Tenemos que intentar destruirlos pero claro... nuestra nave solo tiene un único disparo y no podremo disparar hasta que las balas impacten contra el enemigo o contra alguna parte del escenario.

Si destruimos a todos, las puertas del castillo se abrirán y el juego pasara a ser lo mismo pero con acción de manera horizontal y un scroll bastante lento. Aquí tendremos que hacer lo mismo, conseguir acabar con las 9 naves solo que con el añadido de que también tendremos que ir esquivando muros, cosa que no es nada fácil.

Solo recomendado para muy curiosos.



Descargas:

Ficha:

Programa: Castle Combat
Genero: Arcade
Año: 1984
Programación: Spectravideo
Distribución: Micro Byte
Dificultad: Muy Alta
Mi Retropuntuación: 3

sábado, 9 de enero de 2016

Agradecimientos en 8 bits


Quiero aprovechar esta entrada para agradecer a dos personas los detalles que tuvieron estas pasadas navidades.

Primero a mi mejor amiga @Anita_DiazHer del blog REALidades Paralelas por la fantástica chapa hecha a mano con el nombre de mi blog :D . Me ha hecho mucha ilusión y ya la tengo guardada en un sitio preferencial.

Y segundo agradecer a Arnau Jess este juego que me ha tocado en el sorteo que ha hecho de navidad... que aunque es de Spectrum, siempre se recibe con gusto.

Muchas gracias a los dos :D

martes, 5 de enero de 2016

Vestron (Players, 1986)


La aventura nos sitúa en el año 2024. Durante 40 años el malvado imperio Amstradiam está aterrorizando el universo y el planeta tierra es uno de los pocos que aun resiste a los intentos de conquista. Pero el planeta tierra tiene problemas de energía y sus escudos de protección no resistirán mucho más. Tendremos que viajar al planeta Vestron y conseguir los Cristales Caloscin, que suplirán al planeta de energía ilimitada durante centurias. 


Cuando cargamos por primera vez el juego, nos encontramos con que tiene un aire bastante grande al Jet Pac. 

Controlamos al personaje por toda la pantalla y tenemos que coger las esferas. Eso si, el control y la detección de colisiones es horroroso y a veces alguna diagonal funcionara y otras no... y para coger las esferas a veces tendremos que pasar varias veces por encima de ellas (y otras veces tendremos que dejar alguna de última por que no nos deja cogerla hasta que tengamos en nuestro poder las otras dos)
Si le damos al botón de disparo, apareceremos aleatoriamente en otro lugar de la pantalla. Una vez recojamos todas las esferas, tenemos que ir a la derecha para avanzar a la siguiente fase.

Eso si antes, de ir al siguiente escenario nos tendremos que enfrentar a una oleada de naves "kamikaze" que se abalanzarán hacia nosotros a una velocidad bastante grande. Lo único que podemos hacer para defendernos es ir hacia arriba o hacia abajo y rezar.

Simple y solo recomendado para curiosos.

Descargas:

Ficha:

Programa: Vestron
Genero: Arcade
Año: 1986
Programación: Hardip Mothada
Distribución: Players
Dificultad: Muy Alta
Mi Retropuntuación: 4

sábado, 2 de enero de 2016

Feliz año a tod@s!

Con un día de retraso ya que estuve bastante ocupado, no quiero dejar pasar la oportunidad de felicitaros el año a tod@s y que paséis un 2016 estupendo.

Espero a partir de enero volver al ritmo normal de entradas del blog!