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martes, 28 de febrero de 2017

Rompe - Ladrillos (Indescomp, 1985)


Y volvemos a la actividad con un juego sencillito. En próximas fechas comentaré una gran cantidad de juegos que me ha pasado Dani Tear que forman parte de la colección de wavs de Pablibiris y otros que fue retocando FX para corregir errores. Todos estos juegos los pondré aquí para descargar en formato .cas para uso y disfrute de la comunidad.

Rompe- Ladrillos, creo que con ese nombre todos nos podemos hacer una idea de que es sin cargarlo, pero vamos a hacer una breve reseña de lo que nos vamos a encontrar si os aventuráis a probarlo.

Pues habéis acertado, estamos ante una versión en BASIC del Arkanoid. En este caso la diferencia radica en que en lugar de una pala tenemos dos.

La velocidad es bastante lenta, el rebote de la pelota bastante predecible (no la intentéis orientar por que es tontería). 5 bolas para limpiar toda la pantalla de ladrillos pero en líneas generales la cosa no da para mucho más. 

Hay bastantes versiones de este juego que le dan 1000 vueltas a este, pero aquí quedará como curiosidad y preservación.

Descargas:


Ficha:

Juego: Rompe - Ladrillos
Genero: Arcade
Año: 1985
Programación: Indescomp
Distribución: Indescomp
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 2

lunes, 12 de septiembre de 2016

Rabbit Walk (Volker Becker, 1985)


Si hace escasas fechas os hablé de un juego que se "inspiraba" en el HERO de Activision, los chicos de Volker Becker en su afán de hacer la versión de marca blanca de juegos clásicos, esta vez cogen como referencia el Antartic Adventure cambiando nuestro personaje por un conejo que tiene que recorrer un campo plagado de obstáculos.


Y aquí tenemos a este simpático conejo que tiene que recorrer una distancia determinada antes de que el cronómetro llegue a 0. Por el camino encontraremos algunos obstáculos y unas zanahorias que nos darán unos sabrosos puntos.

Aquí todo se reduce a pulsar hacia adelante para acelerar y moverse de derecha a izquierda para esquivar los las piedras y los bichos o recoger las zanahorias. No tenemos ningún tipo de salto aunque poca falta nos hará ya que los obstáculos aparecerán en la pantalla de uno en uno, por lo que la dificultad no es para nada elevada.

Música agobiante y jugabilidad bastante tediosa. Solo recomendado como curiosidad.


Descargas:


Ficha:

Programa: Rabbit Walk
Genero: Arcade
Año: 1985
Programación: Volker Becker
Distribución: Volker Becker
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 3

lunes, 1 de agosto de 2016

Bruce Lee (Comptiq, 1985)


Bruce Lee se infiltra en una misteriosa fortaleza donde intentará conseguir riquezas infinitas y sobre todo, el secreto de la inmortalidad, que guarda un brujo en su interior. Pero nuestra misión no va a a ser nada sencilla ya que sus secuaces y un gran número de trampas repartidas en las diferentes habitaciones harán que nuestra misión se complique.


En cada habitación nos encontraremos un número determinado de lámparas el cual tendremos que coger para poder avanzar y que nos abran los diferentes pasadizos y puertas. En cada fase nos aparecerán dos enemigos que nos perseguirán (aunque a veces se quedan bloqueados) y nos podremos defender golpeándolos hasta acabar con ellos, aunque no desaparecerán de manera permanente.

Hay que tener mucho cuidado con las trampas (rayos, explosiones...) ya que si caemos en una de ellas, directamente perderemos una vida.

Si logramos llegar al final tendremos que enfrentarnos al malvado brujo y si lo vencemos, comenzaremos otra vez desde el principio solo que con la dificultad aumentada.

Un juego muy recordado y divertido aunque la versión de nuestro ordenador es una de las más flojas gráficamente. Uno de estos casos donde la versión de Spectrum supera a la del Msx.


Descargas:
- Bruce Lee (Comptiq, 1985).cas


Programa: Bruce Lee
Genero: Plataformas
Año: 1985
Programación: Comptiq
Distribución: Mastertronic / Dro Soft
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 6

viernes, 8 de julio de 2016

Hyperball (Mind Games España, 1985)


El juego nos situaba en el año 2009 donde el Hyperball sería el deporte de moda. Dos competidores se enfrentarían en una pista magnetizada para saber quien sería el campeón del mundo ¿conseguirás serlo?.


El juego nos deja seleccionar entre uno o dos jugadores, activar o desactivar música (desactivarla por el bien de vuestros oídos), el nivel de dificultad y los controles.

Un partido con dos partes de 99 segundos cada uno. Es muy parecido al clásico Air Hockey y el objetivo es golpear la pastilla roja e introducirla en la portería contraría. En este caso podemos invadir el campo rival por lo que no estaremos limitados en nuestros movimientos.

En el primer nivel es bastante sencillo y en el segundo, la cosa se complica un poco. Aun así la inteligencia artificial del rival no está muy lograda y a veces perdemos más puntos por el desplazamiento caprichoso que tiene el disco que por la habilidad de la maquina.

Eso si, a dobles la cosa cambia y la diversión se multiplica. No es ninguna maravilla pero para un par de partidas se deja jugar.



Ficha:

Programa: Hyperball
Genero: Arcade
Año: 1985
Programación: Mind Games España
Distribución: Mind Games España
Dificultad: 2 Niveles
Mi Retropuntuación: 5

viernes, 17 de junio de 2016

Super Racer (Philips, 1985)


Y sigo con la racha de juegos sencillitos que me voy encontrando y jugando en los Turbo Pack. En este caso nos encontramos con un sencillisimo juego de carreras en BASIC que por estilo que tiene,  me recuerda mucho a los juguetes de cuerda de Geyper que se vendían en los 70´s y 80´s.


Tenemos que controlar un coche que no puede frenar y movernos de derecha a izquierda en un recorrido con muchas curvas y plagado de coches. Tenemos 60 segundos para recorrer la máxima distancia posible (en este caso, hacer los máximos puntos posibles) y en caso de que choquemos con algún vehículo rival, se nos restarán 10 segundos. Cuando se termine el tiempo, nos pondrá un marcador grande en medio de la pantalla con nuestro record final y si queremos podemos hacer otra carrera.

Típico juego en BASIC sin mucha floritura pero que para echar un par de partidas entretiene. No todo iban a ser superventas!.




Ficha:

Programa: Super Racer
Genero: Arcade
Año: 1985
Programación: Electra
Distribución: Philips (Turbo Pack)
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 5

sábado, 19 de marzo de 2016

Lazy Jones (Terminal Software, 1985)


Se trata de una serie de juegos en uno solo. Lazy Jones se tendrá que esconder en una de las 18 habitaciones del hotel al ser perseguido por su airado director. En cada una de esas habitaciones encontrará un juego diferente.


Mucho antes de la llegada del divertidisimo Wario Ware Inc., llegaba a la pantalla de nuestros ordenadores personales este programa que basaba su jugabilidad en una historia bizarra y muchos minijuegos. Controlamos a Lazy Jones, un ocioso empleado de hotel con muy pocas ganas de trabajar y muchas de divertirse.

Su "misión" es entrar en todas las habitaciones del hotel y jugar a los videojuegos que hay en ellos para sacar la máxima puntuación. En algunas nos encontraremos con útiles de trabajo y limpieza pero en ese caso, huirá de la habitación como alma que lleva el diablo.

El hotel tiene 18 habitaciones y entramos en ella pulsando el botón de acción. También contamos con un ascensor para movernos entre los pisos. Hay que tener mucho cuidado ya que en cada pasillo, hay gerentes y carros de la limpieza que si nos impactan nos harán perder una vida.

Tiene un fallo bastante gordo en el que a veces, cuando salimos de la habitación nos matan al momento, por que el "enemigo" se genera justo delante de nuestras narices sin darnos tiempo a reaccionar.

No tiene final, todo se resumen en hacer la máxima puntuación en todos los minijuegos (si los vamos superando, los podemos repetir solo que con mayor dificultad) antes de que acaben con todas nuestras vidas.

Muy divertido y recomendado.


Descargas
- Lazy Jones (Terminal Software, 1985).dsk 

Ficha:

Programa: Lazy Jones
Genero: Arcade
Año: 1985
Programación: David Whitaker
Distribución: Terminal Sofware
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 7

martes, 26 de enero de 2016

El Juego de los Numeros (Sony, 1985)


El pintor de Números es un emocionante juego de salón. Estimula a los jugadores a practicar las habilidades numéricas de suma, resta, multiplicación y división en 12 niveles diferentes. También hay una opción de Auto-Prueba para controlar tu progreso. Consiste en guiar al pintor por una edificación para que pinte los números que harán una cifra objetivo, antes de que se agote el tiempo.


En este simpático juego educativo podremos elegir entre 10 niveles de dificultad y si tenemos duda de nuestra capacidad matemática, podemos hacer un test que en caso de pasarlo satisfactoriamente, el programa nos seleccionará en nivel en que podemos comenzar

Después tenemos que elegir entre 4 pinturos diferentes (cada uno va a una velocidad) y comenzamos la partida.
Nos encontramos con un andamio lleno de números que suman, restan, multiplican o dividen (dependiendo del nivel, en los 3 primero suman y restan) y tenemos que ir utilizándolos hasta conseguir que el número de la derecha sea exactamente igual que el de la izquierda.

Pero no creáis que todo es tan sencillo, a la derecha de la pantalla hay un cubo de pintura que va ascendiendo lentamente (y que asciende un poco más rápido cada vez que seleccionamos algún número) y tenemos que conseguir el número antes de que llegue a la parte superior de la polea, ya que de lo contraria caerá al vacío, se derramará la pintura y habremos perdido un pintor en acto de servicio.

La verdad que es un juego bastante curioso que va muy fluido y con un colorido bastante destacable... eso si, solo recomendado para amantes de los juegos educativos.

Descargas:
- El Juego de los Numeros (Sony, 1985).cas

Ficha:

Programa: El Juego de los Números
Genero: Educativo
Año: 1985
Programación: Indescomp
Distribución: Sony España
Dificultad: 10 Niveles
Mi Retropuntuación: 6

miércoles, 30 de diciembre de 2015

Lenguaje 8º de EGB (Santillana, 1985)


Como durante las navidades me da que muchos estamos muy ociosos ¿que mejor que hacer un repaso de Lengua Española?. Aquí tenemos otro de estos juegos educativos estilo Fe y Vida pero orientada a otra asignatura que nos martirizaba cuando éramos jóvenes


El juego consta de 13 lecciones. Una vez seleccionado nos dan la opción de hacer un repaso general de la lección o hacernos una prueba (para uno o varios jugadores). Tenemos tres tipos de preguntas: las que tendremos que rellenar con la palabra que falta, seleccionar si lo que dice la pregunta es verdadero o falso o seleccionar la respuesta correcta entre 3 opciones.

De los clásicos que se miran con ojos de nostalgia pero que en los 80 no nos acercaríamos a el ni con un palo.


Descargas:

Ficha:

Programa: Lenguaje 8º de EGB
Genero: Educativo
Año: 1985
Programación:
Distribución: Santillana
Dificultad: ---
Mi Retropuntuación: 7

jueves, 19 de noviembre de 2015

Pipi (Nippon Dexter, 1985)


Hoy toca hablar de un simpatico juego que bebe mucho del clásico arcade "Amidar" solo que en este caso en lugar de controlar a un gorila, controlamos a un simpático lorito de color verde


Empezamos en un laberinto y tenemos que hacer desaparecer todas las paredes para que el personaje situado en la parte derecha nos deja avanzar al siguiente escenario. Pero ojo, nos vamos a encontrar con la oposición de unos molestos gusanos azules que nos acecharán intentando evitar que destruyamos su querido laberinto.

En las paredes hay diferentes objetos cuando hagamos desaparecer la pared nos proporcionará puntos, inmunidad durante unos segundos (podemos aprovechar para destruir los gusanos, aunque vuelven a aparecer rápido) o la destrucción automática de todos.

Cuando hagamos desaparecer los muros, se hará un recuento de puntos y después tendremos que dirigirnos rápidamente donde está el personaje que esta estático para que nos de el acceso a la siguiente fase. No se os ocurra ir antes por que si entramos en su guarida nos quitará una vida.

El juego cuenta con 4 laberintos diferentes y en el momento que los completemos, pasaremos de roda y los tendremos que repetir solo que en un nivel de dificultad más elevado (añade gusanos y son más veloces).

Colorido, rápido y entretenido.




Ficha:

Programa: Pipi
Genero: Arcade
Año: 1985
Programación: Nippon Dexter
Distribución: Nippon Dexter
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 7

martes, 3 de noviembre de 2015

Swing (Pony Canyon, 1985)


Que dura es la vida del limpiador de ventanas: estar todo el santo día colgado desde gran altura, inquilinos que salen a saludar y, de regalo, unos extraños seres que harán todo lo posible por estorbarnos en nuestro trabajo. Si a todo esto sumamos que nos hemos olvidado los arneses en casa y que tenemos que hacer escalada libre...


Nuestra misión es la de limpiar todos los cristales antes de que se termine el tiempo y evitando en todo momento tener contacto con los bichos que están moviéndose por la fachada. Podemos escalar en cualquier dirección siempre que haya una ventana donde agarrarnos. Cuando veamos una blanca pulsamos el disparo para que cambie de color.

De vez en cuando aparecerá un objeto brillante sobrevolando la pantalla. Si recogemos 3, cambiaremos de color, empezará a sonar una melodía, los vecinos saldrán a la ventana y seremos invencibles durante ese tiempo (si matamos a los enemigos nos dan unos sabrosos puntos).

Una vez estén todas las ventanas inmaculadas, tenemos que volver a la entrada del edificio, llamar a la puerta (vamos, limpiar) y pasaremos a limpiar el siguiente.

Divertido y muy recomendado.


Ficha:

Programa: Swing
Genero: Arcade
Año: 1985
Programación: Moo Nitani / Pac Fujishima / Wao Ishimaru / Aid Nakamura / Lunarian / Yuichi Yamamoto
Distribución: Pony Canyon
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 9

viernes, 23 de octubre de 2015

Moon Race (Volker Becker, 1985)


¿Quien no recuerda el Moon Patrol y sus multiples clones clones?. Pues si miráis la pantalla de abajo seguro que no os será identificar este clásico juego pero... ¿será igual? ¿tendrá alguna diferencia?. Pues vamos a desvelar el misterio!


Pues en principio tenemos un juego con una mecánica similar aunque solo que más monótono. Mientras en el Moon Patrol tenemos variedad en el tipo de obstáculos que van saliendo, aquí todo se reduce a "salto hueco, salto piedra, salto hueco, salto piedra...". Cuando llevamos un buen número de obstáculos recorridos... oh sorpresa!, las piedras se convierten en una especie de extraño dragón y en ese momento podemos utilizar el disparo para terminar con él (antes no nos deja) y hay que tener mucho cuidado y habilidad, por que cada vez que matas un dragón se convierte en piedra, por lo que tenemos que disparar y saltar casi al instante.

Si conseguimos avanzar lo suficiente aparecerán otro tipo de enemigos.

Un juego bastante monótono, con una detección de colisiones bastante caprichosa y con unos efectos sonoros que harán que tengamos ganas de arrancarnos los tímpanos antes de aguantarlos un solo segundo más.


Descargas:
- Moon Race (Volker Becker, 1985)

Ficha:

Programa: Moon Race
Genero: Arcade
Año: 1985
Programación: Volker Becker
Distribución: Volker Becker
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 3

viernes, 16 de octubre de 2015

Bernard in the City (Sony, 1985)


Con el paso del tiempo me he dado cuenta que antaño huía de los juegos educativos pero ahora, visto con perspectiva, me resultan simpáticos e interesantes. Aquí tenemos un programa que nos ayudaba a practicar nuestro inglés con una historia muy básica de las peripecias de Bernardino en la ciudad. No hay que hacer nada, simplemente observar e intentar aprender vocabulario.


Así pues, disfruten de las aventuras de Bernardino!



Descargas:
- Bernard in the City (Sony, 1985)

Ficha:

Programa: Bernard in the City
Genero: Educativo
Año: 1985
Programación: Indescomp
Distribución: Sony
Dificultad: 
Mi Retropuntuación: 5

lunes, 12 de octubre de 2015

Radar (Advance, 1985)


Como ya sabéis, en este blog no se hace ascos a nada. Suelo comentar juegos que fueron superventas, juegos normalitos, juegos muy malos y juegos como este sencillito en BASIC que solían venir 3 o 4 en una cinta y que nos podían entretener durante unos minutos (no mucho más...).


Poniendo muchisima imaginación nos encontramos ante un juego donde somos un intrépido piloto de un caza que tiene que encontrar un submarino enemigo antes de que el tiempo llegue a 30 segundos e intentando utilizar el menor número de intentos posibles.

Elegimos una cuadrícula, pulsamos la espaciadora y el radar nos indicará en que dirección es encuentra el submarino. Tenemos que ir probando hasta encontrarlo y cuando lo hagamos, el programa nos indicará el número de intentos que hemos utilizado, si son buenos o malos la cantidad utilizada y si queremos echar otra partida o salir del programa.

Solo apto para curiosos o amantes de los juegos sencillos en BASIC.


Descargas:
- Radar (Advance, 1985).dsk

Ficha:

Programa: Radar
Genero: Inteligencia
Año: 1985
Programación: Advance
Distribución: Advance
Dificultad: Baja
Mi Retropuntuación: 3

lunes, 5 de octubre de 2015

Spooks & Ladders (Kuma Computers,1985)


Creo que alguna vez ya os comenté que mi genero favorito de la época de los 8 bits son los juegos de plataformas. Unos buenos enemigos, unas escaleras, pasillos... eso es vida. En este caso nos encontramos con un sencillo juego con una dificultad bastante elevada donde se mezclan diferentes ideas de juegos como el Manic Miner o el Lode Runner, aderezadas con la visita de unos fantasmas muy parecidos a los del PacMan


Nos ponemos en la piel de un minero que ha descubierto unas grutas cargadas de tesoros. Empezamos siempre en la parte inferior de la pantalla y tenemos que recoger todas las llaves, cofres, bolsas de monedas y diamantes de la pantalla para que las escaleras de la parte superior desciendan y podamos pasar a la siguiente fase.

Pero... ¿os pensabais que todo iba a ser tan fácil?. El oxigeno de cada escenario es limitado así que lo mejor es moverse con rapidez y, además, tenemos unos simpáticos fantasmas que harán todo lo posible por que no robemos sus tesoros. Podemos escapar de ellos o utilizar nuestro pico (botón de disparo + abajo) para hacer un agujero en los sitios determinados (nunca en la parte de abajo ni en unas escaleras) donde los enemigos pueden quedar atrapados durante un corto espacio de tiempo. Además si somos rápidos, podemos tapar el agujero (botón de disparo + arriba) y acabar con ellos.

Lo de hacer agujeros también es muy útil para abrir otras vías de escape si vemos que nos vamos a quedar arrinconados. 

Las fases son diferentes y según vayamos avanzando irán apareciendo diferentes elementos tales como ascensores o rocas que se destruyen al pasar por encima de ellas.

Podemos seleccionar el nivel de dificultad. Un juego divertido y recomendado.


Descargas:

Ficha:

Programa: Spooks & Ladders
Genero: Plataformas
Año: 1985
Programación: Steven and Sean Wallis
Distribución: Kuma Computers
Dificultad: Seleccionable
Mi Retropuntuación: 7

martes, 11 de agosto de 2015

G.P. World (Pony Canyon, 1985)


Un divertido arcade de conducción donde tendremos que conseguir clasificarnos en los diferentes recorridos o intentar superar el record del mundo.



Controlamos un coche de Formula 1 en primera persona (vemos el morro de nuestro vehículo). En la parte superior de la pantalla nos encontraremos con nuestra puntuación y el tiempo que tenemos límite para conseguir clasificarnos. A la derecha tenemos el mapa del circuito con el país que le corresponde y el tiempo del record. En la parte inferior tenemos el cuadro de mandos del vehículo donde veremos el cambio de marchas (hay dos), la potencia, la velocidad y el tiempo que vamos haciendo.

Tenemos que dar dos vueltas a cada circuito sin sobrepasar el tiempo que hay para clasificarse adelantando el número mayor de vehículos posibles. Cada vez que pasemos de fase, nos harán un recuento de coches adelantados y nos darán 100 puntos por cada uno.

Además, si nos cansamos de competir siempre en los mismos recorridos, el propio juego tiene un editor muy simple donde podemos dar rienda suelta a nuestra imaginación y hacer un circuito a nuestro gusto.

Hay tres niveles de dificultad aunque todos son bastante sencillos de superar cuando se le coge el truco. Aun así es un juego muy divertido y recomendado.


Descargas:
- G.P. World (Pony Canyon, 1985).rom

Ficha:

Programa: G.P. World
Genero: Arcade
Año: 1985
Programación: Sega
Distribución: Pony Canyon
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 8

martes, 4 de agosto de 2015

MSX Rugby (Panasoft, 1985)


Hace años tuve un pequeño acercamiento al rugby por que a muchos de mis amigos les dio la fiebre por ese deporte. Iluso de mi pensé que ese deporte era lo mismo que el fútbol americano pero nada más lejos de realidad. Tiene algunas similitudes pero son deportes completamente diferentes.

Buscando en el romset me llevé una agradable sorpresa al descubrir que este Msx Rugby de Panasoft lleva a nuestros ordenadores este deporte de manera bastante fiel.


En la realidad cada equipo esta formado por 15 jugadores pero aquí como la cosa no de para tanto, tendremos equipos de 9.

El objetivo es simple. Tenemos que recoger el balón, correr hacia el área contraría evitando que un rival nos robe el balón o consiga derribarnos y posar en el suelo el balón dentro del área para conseguir puntuar. Podemos pasar a un compañero siempre que esté por detrás nuestra (primera gran diferencia con el fútbol amerciano, aquí no existen los pases largos hacia delante, eso si, podemos patear el balón hacia delante y correr para intentar recogerlo antes que el rival).

Cada vez que consigamos un ensayo tendremos la posibilidad de hacer un tiro a palos. Conseguimos puntuar si el balón sobrepasa el travesaño y pasa por en medio de los dos marcos.

Si el balón sale por linea de banda ya sea por que sale fuera al patearlo o el jugador sobrepasa la línea, se realizará un saque de banda llamado Line Out, donde se colocaran el línea 3 jugadores de cada equipo con una separación de un metro. El saque lo realizará el equipo que no lanzó el balón fuera en línea recta y hay que conseguir hacerse con la pelota antes que nuestro rival. También están incluidas otras jugadas como la melé (cuando derriban a un jugador con el balón en las manos) lo que lo convierte en un simulador de rugby bastante completo.

El único defecto que le encuentro es que si tienes algo de maña con los juegos de rugby, en este ganaremos con demasiada facilidad. Eso si, nos da opción de dos jugadores así que ya sabéis, a picare con algún amigo!.

Y si no os gusta este deporte, siempre podréis pasaros al Msx Soccer de Panasoft, aunque yo de vosotros le daría una oportunidad a este... es muy divertido y sencillo de jugar.


Descargas:
- MSX Rugby (Panasoft, 1985).rom

Ficha:

Programa: Msx Rugby
Genero: Simulador de Rugby
Año: 1985
Programación: Panasoft
Distribución: Matsushita Electric
Dificultad: Fácil
Mi Retropuntuación: 6

martes, 21 de julio de 2015

Ninja Kun. Majyo no Bouken (Nippon Dexter, 1985)


Creo que ya comenté alguna vez que el mundillo "ninjas / samurais" me atrajo desde muy pequeño. Este juego la verdad es que no lo conocía pero siempre es una sorpresa encontrarse con un pequeño arcade donde tenemos que repartir justicia a base de shurikens


Nuestra misión es la de terminar con todos los rivales de la pantalla antes de que se termine el tiempo. Tenemos dos botones, uno para lanzar los shurikens y otro para saltar. Para saltar a una plataforma superior hay que pulsar hacia la derecha o izquierda y botón de salto. Para bajar de ellas, sin tocar la tecla de dirección pulsamos el salto y nos desplazaremos a la plataforma que tengamos debajo de nuestros pies. Si caemos encima de un enemigo, lo dejaremos medio atontado durante unos segundos y no será mucho más sencillo terminar con él.

Cada vez que acabemos con un enemigo nos dejará un pergamino. Cuantos más consigamos más bonus nos darán al finalizar la fase pero mucho ojo, si cogemos un pergamino y nos sale un anciano, nos desaparecerán todos los que tenemos.

A veces aparecerá una esfera que si la recogemos, además de darnos unos jugosos bonus, se nos acumulará al pasar de fase. Si conseguimos tres, pasaremos a una fase de bonus donde tendremos que ser muy rápidos y recoger todas las esferas que hay repartidas por el escenario antes de que se termine el tiempo.

Según vayamos avanzando, aparecerán personajes con patrones de movimiento y ataque diferentes.


Descargas:
- Ninja Kun. Majyo no Bouken (Nippon Dexter, 1985).dsk

Ficha:

Programa: Ninja Kun. Majyo no Bouken
Genero: Arcade
Año: 1985
Programación: Nippon Dexter
Distribución: ¿?
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 7

lunes, 29 de junio de 2015

Penguin Kun Wars (Ascii, 1985)


Distribuido en España con el nombre de "La Batalla del Pinguino", este divertido juego nos mete en una competición entre animales donde lucharemos a pelotazo limpio.


La competición consta de un total de 4 partidos y para pasar de ronda tenemos que ganar 2 juegos. En un lado de la pantalla tenemos a nuestro personaje y al otro el rival. Cada uno tenemos 5 pelotas rojas en nuestro campo y nuestro objetivo es el de mandar todas las pelotas al campo rival hasta que no quede ninguna en nuestro campo. Hay dos maneras de ganar los encuentros: si conseguimos colocar las 10 pelotas en el campo rival ganaremos automáticamente o si al finalizar los 60 segundos, somos el jugador que menos balones tiene en su campo.

Si golpeamos o nos golpea el rival con una bola, el personaje se quedará tumbado en el suelo durante unos segundos. Hay que moverse hacia los lados y pulsar sin parar disparo para recuperarse lo antes posible.

En un principio solo podemos lanzar las pelotas en línea recta pero cuando pasen 30 segundos de tiempo tanto nuestro rival como nosotros podremos empezar a lanzarlas en diagonal. A parte que en alguna fase aparece una barrera en movimiento en el centro de la pantalla que dificulta el enviar las pelotas al campo rival.

Entre ronda y ronda contamos con una fase de bonus.

Muy recomendable y divertido.


Ficha:

Programa: Penguin Kun Wars / La Batalla del Pinguino
Genero: Arcade
Año: 1985
Programación: Ascii
Distribución; Sony / Indescomp
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 8

miércoles, 10 de junio de 2015

Red Zone (Ascii, 1985)


Otro de estos juegos que al no tener las instrucciones igual puedo cometer algún error o dejarme alguna cosa en el tintero... pero me da que aunque las tuviera me iba a ser complicado entender algo por que estarían en japones y mi conocimiento del idioma del sol naciente es bastante limitado.


Controlamos una nave / punto de mira en un pasillo recto y nuestra misión es destruir las esferas rojas que hay en el suelo. En la parte inferior de la pantalla contamos con un marcador de puntos, el cuadro de dirección, los escudos que tenemos y el radar. Este último empezará a pitar cuando nos estemos acercando a nuestro objetivo y nos indicará donde estás situado.

Pero no todo iba a ser tan fácil. Los pasillos tienen peligrosas paredes que tenemos que evitar y ovnis enemigos que intentarán acabar con nuestra vida disparandonos insistentemente. Podemos movernos en todas las direcciones para evitarlos pero mucho cuidado, ya que si nos dejamos caer desde mucha altura, el golpe contra el suelo nos restará energía. 

En cada pantalla hay un número de objetivos determinados y cuando acabemos con ellos pasaremos a la siguiente fase. Según vayamos avanzando nos iremos encontrando con pasillos con todavía más obstáculos y naves enemigas cada vez más peligrosas.


Ficha:

Programa: Red Zone
Genero: Arcade
Año: 1985
Programación: Yellow Horn Co.
Distribución: Ascii
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 7

jueves, 30 de abril de 2015

Patagoras Software Educativo - Los Gases (Philips, 1985)


Continuamos con el maravilloso mundo de los juegos educativos y en este caso, para Msx2. Hemos visto bastantes ejemplos de este tipo de programas de la mano de Microgesa, Mind Games España o Anaya Multimedia, pero claro, muchos de ellos estaban hechos en BASIC y aunque gráficamente estaban bastante bien, no se podían extender mucho en la variedad de retos o "enseñanzas"


Aquí tenemos a Patagoras, un simpatico personaje sin manos que nos enseñará todos los secretos del mundo de los gases, los aparatos que se utilizan para las mediciones o algunas de sus leyes. Podemos elegir que el programa nos enseñe todo de golpe, una introducción, la le de Boyle - Mariotte o la de Gay- Lussac.

Una vez seleccionado, Patagoras aparecerá en la pantalla y nos pedirá que le indiquemos nuestro nombre. Una vez dentro asistiremos a diferentes experimentos y explicaciones hasta que al final de las mismas, nos harán unas preguntas a modo examen para ver si hemos estado atentos y hemos aprendido bien la lección.

Merece la pena echarle un ojo aunque sea por curiosidad.



Ficha:

Programa: Patagoras Software Educativo - Los Gases
Genero: Educativo
Año: 1985
Programación:Philips
Distribución: Philips
Dificultad: ---
Mi Retropuntuación: 7