lunes, 31 de agosto de 2015

Comunicado en 8 Bits: El jueves vuelvo a la rutina habitual! :D

Después de un evento y visita familiar, estos días me ha sido imposible jugar o buscar algún juego para hacer alguna entrada... de todas maneras que nadie se preocupe que no he desaparecido ni me he cansado de este mi amado blog msxsero.

Así pues, el jueves espero ya tener alguna entrada lista y volver al ritmo de siempre!

Saludos!!!

jueves, 27 de agosto de 2015

Aquellos análisis de antaño: Whopper Chase

Una cosa que me encanta es leer revistas de Msx antiguas en mi tablet: descubrir algún juego, ver la publicidad de aquellos tiempos, diferentes artículos sobre programación tanto en BASIC como en código maquina (aunque no me entere de nada...) y, sobre todo, encontrarme con cosas curiosas o que me sorprenden.

Revisando la Input Msx Nº19 me he encontrado con el siguiente comentario sobre el Whoper Chase en la sección de Actualidad


"Se trata de un sencillo arcade con muy pocas pantallas y un grado de dificultad muy bajo".....¿¿¿¿GRADO DE DIFICULTAD MUY BAJO!!!!!!!????... pero si es un juego solo apto para los muy pacientes!.

De vez en cuando, para variar un poco, iré poniendo cosas de este estilo o alguna publicidad que me haga gracia.

lunes, 24 de agosto de 2015

Hustle Chumy (Compile, 1983)


Hace unos días comenté el Koneko no Daibouken - Catboy, donde el protagonista era un gato. En este caso se cambian las tornas y tenemos que ayudar a un simpático ratoncito a devorar toda la comida de la pantalla antes de que se termine el tiempo y evitando que nos den caza.


Nos encontramos con un sencillo juego de "plataformas - escaleras" donde tendremos que ser muy rápidos para conseguir coger toda la comida y llevarla a nuestra guarida para ponerla en lugar seguro. Tenemos 90 segundos para completar la pantalla y en caso de que nos consigan dar caza, hay que volver a empezar la pantalla donde nos encontramos desde el principio.

Nuestro ratón tiene la habilidad de saltar por encima de los enemigos o dispararles. Algunos se pueden destruir pero otros como el robot solo los podremos evitar saltando por encima de ellos.

Cada vez que cojamos un trozo de comida, el ratón cambiará de color y se volverá un poco más lento. Cuando hayamos cogido 3 trozos veremos atenuada su lentitud. Aquí tenemos que trazar muy bien la estrategia: podemos coger 2 trozos, llevarlos nuestra ratonera y volver a ir a por los que quedan... o podemos intentar cogerlos todos de una sola vez aunque como ya dije, con nuestra velocidad bastante mermada.

En las plataformas de en medio podemos hacer transición de pantalla de derecha izquierda, izquierda - derecha (ojo que si nos acercamos mucho a los bordes, no podemos saltar) y en la parte sueperior ademas tenemos una tubería que nos lleva directamente al nivel inferior. En la primera planta además tendremos unas tapas azules en las escaleras que se irán abriendo y cerrando según va avanzando el tiempo.

Un juego muy sencillo pero que nos puede dar muy buenos momentos de diversión. Si os gustan los juegos de "gatos y ratones" también tenéis el Mouse Jump, Mouser, Perez The Mouse o el infame Tom & Jerry.



Descargas:
- Hustle Chumy (Compile, 1983).rom

Ficha:

Programa: Hustle Chumy
Genero: Plataformas
Año: 1983
Programación: Compile
Distribución: Compile
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 8

jueves, 20 de agosto de 2015

Yellow Submarine (Brother Industries, 1987)


Detrás del título de una canción de The Beatles, nos encontramos un divertido arcade donde controlamos un submarino de color amarillo que tiene que sobrevivir a diferentes oleadas de enemigo y peligros.


Nos movemos por la pantalla con un submarino que tiene dos tipos de ataques: minas de profundidad y misiles de superficie.

La misión es la de destruir 15 enemigos para pasar a la siguiente ronda, después de 3 rondas habrá una transición (mañana, tarde y noche) donde no solo habrá algunos cambios en el fondo sino que los enemigo serán cada vez más abundantes y peligrosos.

En las primeras pantallas nos enfrentaremos a aviones, barcos y submarinos. En la siguientes fases aparecerán también un cangrejo y una tortuga que nos lanzarán piedras desde las profundidades y, además, empezarán a producirse explosiones de lava en las profundidades que si nos alcanzan nos destruirán (como curiosidad, estas acaban tanto con nuestra vida como con la de los vehículos rivales, nos lo contabiliza como si el enemigo lo hubiésemos destruido nosotros).

Sencillito pero muy adictivo. La única cosa negativa que le encuentro es que cuando se acumulan muchos peligros en la pantalla, el juego se ralentiza un poco. Aun así no afecta en exceso a la jugabilidad.


Descargas:
- Yellow Submarine (Brother Industries, 1987).rom


Ficha:

Programa: Yellow Submarine
Genero: Arcade
Año: 1987
Programación: Takeru
Distribución: Brother Industries
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 7

lunes, 17 de agosto de 2015

Domingos con Juanje y CIA: Spidey

He tenido el lujo de participar en esta amena charla de Juanje con David Tromax y Spidey, uno de los creadores de "Genesis", un libro que recopila todos los títulos comerciales que salieron para 8 bits hechos en España.

Lo podéis conseguir en la pagina Héroes de Papel y en algunas tiendas. Si lo pedís por la web, además del libro os regalan unas bonitas pegatinas de las caratulas de algunos juegos.

Y aquí la charla donde uno de los autores (falta Pedja, a ver si un día se anima a participar) nos explica bien lo que nos podemos encontrar en el libro y curiosidades varias que le contaron los propios autores de los juegos.

Koneko no Daibouken - Catboy (Casio, 1986)


Que dura es la vida de los gatos y ratones sobre todo en la época de microodenadores. Es curioso que estos animales fueran elegidos como protagonistas de multitud de juegos en los 80. Aquí tenemos a Catboy, un gato tendrá que evitar múltiples peligros para llegar sano y salvo a su destino.


Pues nos encontramos ante un sencillo juego de plataformas donde con un gatito tendremos que recorrer varios escenarios al más puro estilo Super Mario Bros.

Nuestro personaje cuenta con la ayuda de su potente salto y puede recoger varias ayudas:

- Gato brillante: en algunas fases aparecerá y desaparecerá un gato parpadeante. Si lo cogemos nos hará más grandes dándonos más potencia para acabar con algunos enemigos saltando sobre ellos (ratone) o dándonos una oportunidad si nos golpean (no nos matan, nos vuelve otra vez pequeños)

- Saco: Nos da una especie de polvos que podemos arrojar sobre los enemigos para destruirlos. Muy útil para acabar con los gusanos.

- Tirachinas: lanzamos "pedradas" en línea recta que acaban con los enemigos. Ojo por que los gusanos son inmunes a este arma.

También nos encontraremos con una especie de panales de diferentes tamaños y unos tréboles de 3 hojas que nos dan unos valiosos puntos. Cuidado con los que tienen líneas rojas por que esos acabaran con nuestra vida.

El objetivo del juego es recorrer los diferentes escenarios antes de que termine el tiempo. Si os gusta el genero de los plataformas, este es muy recomendable.



Descargas:
- Koneko no Daibouken - Catboy (Casio, 1986).rom

Ficha:

Programa: Koneko no Daibouken - Catboy
Genero: Plataformas
Año: 1986
Programación: Casio
Distribución: Casio
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 8

jueves, 13 de agosto de 2015

Especial Msx Año 1985: Parte 2

Ayer hemos continuado con el especial de 1985 y con sorpresas. A parte de mi presencia, la de Juanje, Tromax, la mía... hemos podido disfrutar de la compañía y conocimientos del gran Konamito!



Esperemos que os guste a tod@s!