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miércoles, 16 de noviembre de 2016

Binary Land (aka Laberinto Binario) (Kuma Computers, 1984)


Comienzan un chico y una chica en un laberinto y se intenta llevarlos a ambos a la salida simuláneamente (prueba contra reloj). El chico y la chica se mueven simétricamente pulsando las teclas del cursor. Puede Vd. decidir subjetivamente cual de ellos va a mover. Hay arañas y telas de araña en el laberinto para atrapar al chico o la chica. Ellos pueden usar gas para matar a las arañas o destruir las telarañas. Si uno de ellos o ambos son capturados por una araña, el juego termina. También, cuando el chico o la chica consiguen la barra de oro puede Vd. conseguir puntuación extra. Vd. pierde si no consigue sacarlos del laberinto después de un límite de tiempo.


Como veis, una traducción de las instrucciones espectacular a nuestro idioma.

Este juego es uno de estos clásicos de inteligencia donde tendremos que pensar bien los pasos que vamos dando si queremos conseguir avanzar. Controlamos a un chico y una chica y nuestro objetivo es llegar a la baldosa roja que pone "goal" que suele estar situada en la parte superior de la pantalla. En principio puede sonar fácil pero para lograr nuestro objetivo tenemos que hacer que ambos sobrevivan y lleguen a la misma vez. Todo esto hay que conseguirlo antes de que el tiempo llegue a 0.

Si movemos al chico hacia la derecha, la chica se moverá hacia la izquierda y viceversa. Hacía arriba y hacia abajo se mueven ambos en la misma dirección. Tendremos que ir utilizando los huecos para mover a los personajes de la mejor forma posible para llegar a la salida de manera simultanea.

En el camino nos encontraremos peligrosas arañas y sus telarañas las cuales podemos eliminar con el insecticida (solo se puede usar hacia los lados). Si la araña nos alcanza moriremos irremediablemente... pero en cambio si caemos en una tela de araña, quedaremos paralizados y solo podremos salir si utilizamos el otro personaje para rescatarlo (disparar a la tela).

Un juego muy divertido y que pondrá a prueba la paciencia de más de uno.

Ficha:

Programa: Binary Land (aka Laberinto Binario)
Genero: Puzzle
Año: 1984
Programación: Kuma Computers
Distribución: Kima Computers / Sony / Indescomp
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 7

sábado, 12 de noviembre de 2016

Rally-X (Namcot, 1984)


Nuestro protagonista participa en una peligrosa carrera de Rally donde tiene que ser más inteligente que sus rivales y conseguir todas las banderas antes de que nos destruyan, se termine nuestro tiempo o nuestro escaso depósito de combustible.


Controlamos un coche azul que tiene que conseguir 10 banderas que están repartidas por el escenario mientras evitamos chocar contra las rocas y evitar a los vehículos rivales. En la parte derecha tenemos un mapa que nos irá indicando donde están situadas las banderas. Aunque no vienen indicados los pasillos, si que nos indicará donde se encuentran los enemigos y si alguna bandera tiene bonificación de puntos por que estará parpadeando (si la cogemos nos dará un multiplicador mayor). Hay otra bandera que cuando la cogemos, nos dará una cantidad de puntos dependiendo de la cantidad de combustible que tenga nuestro coche (lleva la letra L).

Los enemigos van un poco más rápido que nosotros y para evitarlos, podemos escapar por los pasillos, intentar que choquen entre ellos o, si pulsamos espaciadora, echarles una pequeña nube de humo que los dejará fuera de juego durante unos segundos. Hay que tener mucho cuidado y no utilizarlo demasiadas veces por que gasta fuel.

Se pasa de fase consiguiendo todas las banderas y según vayamos avanzando los coches rivales se volverán más numerosos y peligrosos. Además de que empezarán a aparecer obstáculos en los pasillos que si chocamos contra ellos, perderemos una vida.

Muy recomendado


Descargas:
- Rally-X (Namcot, 1984).dsk

Ficha:

Juego: Rally-X
Genero: Arcade
Año: 1984
Programación: Namcot
Distribución: Namcot
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 9

martes, 23 de agosto de 2016

Turmoil (Sirius / Ascii, 1984)


Revisando el romset de siempre me suelo llevar alguna sorpresa o reencontrarme con algún juego que tenía perdido en algún punto de mi memoria. En este caso me he encontrado con Turmoil, un sencillo arcade que no llegué a tener en Msx pero si que le eché muchas horas en mi apreciada clónica de Atari 2600.


Tomamos el control de una nave espacial que se encuentra atrapada dentro de una habitación con 7 túneles. Tenemos que movernos de arriba a abajo esquivando y destruyendo los enemigos que nos van saliendo al paso. Solo podemos meternos en un pasillo si vemos una especie de salvavidas que nos dará unos generosos puntos. Hay que ser muy rápidos por que si tardamos mucho se transformará en un proyectil y destruirá nuestra nave. Además cuando lo recogemos, se acerca hacia nosotros un enemigo indestructible por lo que tendremos que cambiar de sector rápidamente si no queremos perder una de nuestras valiosas vidas.
Tenemos varios enemigos diferentes: unos se destruyen con un simple disparo, otros no se pueden destruir y otros, como los tanques, solo se pueden destruir dejándolos pasar y dispádandoles por la espalda, ya que si lo hacemos de frente lo único que haremos es frenar su avance.

Cada vez que pasemos una fase los enemigos se volverán más rápidos y peligrosos. Además llegará un punto que tendremos que estar en los pasillos "a ciegas" ya que se "apagará la luz" y tendremos que movernos sin ningún tipo de referente visual, solo viendo los rivales.

Muy trepidante y recomendado. A mi en su día me dio bastantes horas de diversión.


Descargas:

Ficha:

Programa: Turmoil
Genero: Arcade
Año: 1984
Programación: Uriah Barnett
Distribución: Sirius / Ascii
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 7

martes, 16 de agosto de 2016

Tetra Horror (ASCII, 1984)


Nos encontramos ante una aventura donde una especie de astronauta tiene que conseguir llegar a una construcción parecida a unas ruinas mayas para conseguir el diamante. Suena muy fácil pero nada mas lejos de la realidad.


Nuestra primera misión será la de conseguir combustible. Para ello, tendremos que ir saltando por las diferentes plataformas sin salirnos de ellas y sin chocar contra los enemigos hasta coger por orden las letras que forman la palabra FUEL antes de que termine el tiempo. Es muy importante cogerlas por orden ya que si nos equivocamos, la palabra se reiniciará. Si formamos la palabra, aparecerá un bidón que tendremos que recoger y volveremos otra vez a encontrar las letras repartidas por la pantalla. Cuando conseguimos los barriles de gasolina suficiente pasamos a la siguiente fase.



Aquí el juego cambia a perspectiva isométrica y habrá que acabar con todas las calaveras que hay repartidas por la piramide lo más rápido posible, ya que con el paso del tiempo se vuelven inestables y acaban explotando. También hay que tener cuidado de no precipitarse al vacío aunque tendremos la oportunidad de salvarnos si esquivamos en el aire las calaveras rojas y conseguimos alcanzar una plataforma gris que nos devolverá a lugar seguro. Mucho ojo y no disparar a lo loco por que el fuel se agota y si pasa eso... la misión estará perdida.

Cuando acabamos con 6 aparecerá una calavera central que tendremos que acabar. La pantalla se reiniciará y tendremos que destruir otras 6 calaveras solo que esta vez la pantalla estará llena de enemigos. Si conseguimos destruir todos, aparecerá el diamante y si lo cogemos, el juego volverá a empezar desde el principio solo que con más dificultad.


Un juego bastante curioso aunque un poco complicado, sobre todo la segunda fase ya que tenemos que afinar bien para poder subir las escaleras sin caernos una y otra vez y coger el punto exacto desde el que podemos disparar para destruir las calaveras. Aun así darle una oportunidad por que merece la pena.

Descargas:
Ficha:

Programa: Tetra Horror
Genero: Plataformas
Año: 1984
Programación: Mass Tael LTD
Distribución: Ascii
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 7

miércoles, 27 de julio de 2016

Punchy (Mr Micro, 1984)


Polichinela el feo ha secuestrado a Judy y la mantiene cautiva en su caseta. Rápidamente llaman a un policía inglés (Bobby) para que la rescate de su cautiverio... pero todo esto no deja de ser una peligrosa obra de teatro donde el público tendrá que guiar al intrépido agente por el escenario hasta llegar al final, donde hay una mecedora de bebe que nos llevará a la siguiente fase.


Controlamos a un policía que tiene que atravesar el escenario de izquierda a derecha, exquivando todos los peligros y antes de que pasen 100 segundos. Lo que en principio suena sencillo se convertirá en una experiencia frustrante cuando nos empiecen a lanzar objetos y, además, tengamos que saltar por peligrosos huecos, subir en alfombras flotantes... y todo ello sin quitar el ojo del cronómetro.

Una jugabilidad muy parecida a la del clásico Hunchback. El juego es muy fluído, los gráficos aprovechan perfectamente la capacidad de nuestras computadores y en el sonido nos encontraremos con unas simpáticas voces digitalizadas que nos alentarán con frases cuando comencemos cada pantalla y cuando nos impacte un objeto o nos caigamos por algún hueco.

Un juego muy recomendado y divertido.



Descargas:
- Punchy (Mr Micro, 1984).rom
- Punchy (Mr Micro, 1984).dsk


Ficha:

Programa: Punchy
Genero: Arcade
Año: 1984
Programación: Mr. Micro
Distribución: Mr. Micro
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 8

sábado, 23 de julio de 2016

Galaxian (Namcot, 1984)


Y ya de regreso después de un breve periodo vacacional.. ¿y que mejor forma de volver que con un clásico que no pasa de moda?. Hace un tiempo comenté el gran Galaga y hoy toca hablar del Galaxian, uno de esos arcades que nos podían tener horas y horas pegados en la pantalla intentando batir el record.


Somos el piloto de la nave Galaxip. Nuestra misión es acabar con los enjambres de enemigos que aparecerán incansablemente y que intentarán destruirnos ya sea con sus peligrosos disparos o impactando contra nuestra nave.

Utiliza la formula del Space Invaders. Podemos movernos de derecha a izquierda y solo un disparo de cada vez. No podremos volver a disparar hasta que destruyamos un rival o el proyectil salga de la pantalla.

El juego no tiene fin y cada vez que destruyamos un enjambre nos aparecerá otro solo que más rápido y peligroso.

Un juego se sobresaliente que captura perfectamente la esencia del arcade tanto jugable como visualmente. Un juego imprescindible.


Ficha:

Programa: Galaxian
Genero: Arcade
Año: 1984
Programación: Namcot
Distribución: Namcot
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 9

viernes, 10 de junio de 2016

Vacuumania (PSS, 1984)


Una alfombra llena de basura, un simpático aspirador encargado de limpiarla y unas escobas que están enfadadas son las protagonistas de este juego donde tendremos que cumplir con nuestra tarea sin que las escobas nos alcancen.




Pues aquí tenemos otro "homenaje" al Pac-Man solo que este bastante más descarado. En un laberinto de similares carácteristicas tendremos que guiar a la aspiradora y recoger todo el polvo rojo que hay en la pantalla evitando que las escobas nos golpeen. En las 4 esquinas tenemos unos trozos de color amarillo que nos dará la capacidad de "aspirar" las escobas. Además suelen aparecer diferentes trozos de basura que nos darán unos jugosos bonus.

Su dificultad es bastante elevada ya que desde el principio los enemigos van muy rápidos y además sus movimientos son bastante impredecibles.

No hay mucho más donde sacar. Si queréis una manera diferente de jugar al Pac-Man, este es tu juego.



Ficha:

Programa: Vacuumania
Genero: Arcade
Año: 1984
Programación: Pss
Distribución: Pss
Dificultad: Muy Alta
Mi Retropuntuación: 6

martes, 7 de junio de 2016

O'Mac Farmer (ASCII, 1984)


El otro día ya hablé de la dura vida del pastor de ovejas y hoy vamos a seguir en el medio rural hablando de un juego sobre un agricultor que tiene una molesta plaga de insectos y pájaros que le dificultan las labores de labranza.


El juego tiene perspectiva isométrica y tendremos dos objetivos diferentes. En la primera pantalla tendremos que ir recogiendo las semillas que están desperdigadas por el escenario mientras evitamos que los insectos nos alcancen. Nos podemos defender lanzandoles piedras pero mucho ojo, por que son limitadas. De vez en cuando aparecerá un objeto en movimiento por la pantalla que nos recargará una y además algunas frutas que nos darán unos jugosos bonus.

En la segunda fase tocará plantar las diferentes hortalizas pero claro, en este caso tendremos una bandada de pájaros que están en continuo movimiento en la parte superior de la pantalla y que no dudarán en abalanzarse sobre nosotros cuando nos vean en su trayectoria.

No tiene final y según vayamos avanzando los enemigos serán más numerosos y más peligroso. Un juego que bebe mucho del clásico Pac-Man pero que tiene suficientes diferencias como para hacerlo muy entretenido y curioso.


Descargas:


Ficha:

Programa: O'Mac Farmer
Genero: Arcade
Año: 1984
Programación: Mass Tael Ltd
Distribución: Ascii
Dificultad: Muy Alta
Mi Retropuntuación: 7

martes, 17 de mayo de 2016

Pretty Sheep (Hudson Soft, 1984)


Que dura es la vida del granjero... trabajar de sol a sol cuidando al rebaño de ovejas, atender a nuestras obligaciones matrimoniales y lidiar contra un lobo un poco malvado que se dedica a interrumpir nuestro trabajo ¿conseguiremos llevar a todas las ovejas al redil antes de que acabe el tiempo?

Controlamos a un feliz granero que tiene como objetivo meter a todas las ovejas antes de que anochezca. Para ello tendremos que ir a buscarlas (una a una), meterlas en el redil y cerrar la puerta para que no se vuelvan a escapar.

Lo que en un principio parece una tarea sencilla se complica en el momento que el número de ovejas va aumentando, ya que si dejamos no cerramos la puerta con la velocidad suficiente, no dudarán en volver a triscar por el campo.

De vez en cuando aparece por la parte inferior de la pantalla una chica que si nos acercamos a ella, nos dará unos jugosos puntos. También en niveles avanzados, a parte de subir el número de ovejas, irán apareciendo unos molestos lobos que en lugar de devorar nuestros preciados animales, lo que se dedicarán es a abrirnos la puerta para que se escapen y tengamos que repetir las maniobras desde el principio.

Un juego muy simpático con una dificultad bastante elevada aunque muy adictivo. Darle una oportunidad por que merece la pena.


Descargas:
- Pretty Sheep (Hudson Soft, 1984).dsk
- Pretty Sheep (Hudson Soft, 1984).rom

Ficha:

Programa: Pretty Sheep
Genero: Arcade
Año: 1984
Programación: Hudson Soft
Distribución: Hudson Soft
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 8

lunes, 18 de abril de 2016

Alpha Blaster (Aacksoft, 1984)


Normalmente los matamarcianos suelen ser una "ensalada de disparos" y preocuparnos únicamente por los disparos de los enemigos o si estos, se precipitan contra nosotros. En este caso nos encontramos con un juego más "táctico" (por llamarlo de alguna manera) donde tendremos que ser rápidos para limpiar la pantalla pero sin usar en exceso el disparo, ya que sino nuestro láser se recalentará y no podremos disparar durante unos valiosos segundos.


Nuestra nave se puede mover de derecha a izquierda y tendremos que destruir todas las naves enemigas que hay en la pantalla. En la parte inferior de la pantalla, a parte de los clásicos marcadores de puntuación y vidas, tenemos el indicador de fuel y el laser. El primero se irá agotando poco a poco (nos movamos o no) por lo que es primordial el pasar de fase lo antes posible. Mucho ojo por que si se nos termina, aunque tengamos más vidas la partida habrá finalizado. El segundo se irá "agotando" según vayamos disparando (aunque se recupera cuando no disparamos). No debemos disparar sin ton ni son por que sino se recalentará y nuestra nave no podrá disparar.

Hay 4 tipos de escenarios: en los dos primeros tendremos que acabar con las naves enemigas, en el tercero sobrevivir a una lluvia de meteoritos pero teniendo mucho ojo con disparar a los bidones de amarillos que aparecen por que nos recargarán un poco de fuel. En siguiente apareceremos en la estación de recarga y si tenemos suficiente combustible, conseguiremos llegar a la zona de repostaje y volver a empezar con enemigos diferentes y mayor dificultad.

Un juego en que casi resulta más difícil el economizar el fuel que los enemigos en si. De todas maneras, aunque a la larga se hace un poco monótono, merece por lo menos darle una oportunidad.



Descargas:

Ficha:

Programa: Alpha Blaster
Genero: Arcade
Año: 1984
Programación: Dave Aron
Distribución: Aacksoft
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 6

lunes, 11 de abril de 2016

Mr. Wong's Loopy Laundry (Artic Computing, 1984)


El bueno de Mr Wong ha llegado como todas las mañanas a su lavandería con la intención de acabar de lavar la ropa que le quedó del anterior día... pero ¿que ha pasado? la plancha, el jabón y una bolsa de ropa han tomado vida y querrán evitar a toda costa que acabemos de realizar nuestra tarea. 


Y aquí tenemos uno de estos juegos plataformeros con escaleras que tanto me gusta. Nuestra misión es coger la ropa que está desperdigada por la pantalla (la que está en la cuerda de tender no) y meterla por el agujero del tubo situado arriba a la derecha. Solo podemos coger una pieza de ropa de cada vez y tendremos que ser lo más rápido posible para conseguir la mayor bonificación

En cada fase tendremos unos enemigos los cuales si nos golpean, nos quitarán una vida. La manera de evitarlos es escapar por las escaleras o utilizar almidón para dejarlos paralizados durante unos segundos... pero mucho cuidado, ya que se nos termina aunque cuando lo lanzamos todo, aparecerá automáticamente en alguna plataforma una recarga nueva.

Aunque no tiene muchas fases, se irán repitiendo cada vez con más enemigos haciendo que nuestra tarea se vuelva cada vez más y más difícil. Aun así, de primeras no se hace pesado.

Muy recomendado para amantes de este genero.

Descargas:

Ficha:

Programa: Mr. Wong's Loopy Laundry
Genero: Plataformas
Año: 1984
Programación: Artic Computing
Distribución: Sony
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 7

viernes, 4 de marzo de 2016

Boomerang (Ascii, 1984)


Otro de estos juegos que desconozco completamente el argumento pero que es entretenido aunque muy difícil debido precisamente al boomerang y a los enemigos, que si fallamos el lanzamiento es muy raro que tengan piedad sobre nosotros.

La cosa es sencilla en el planteamiento pero complicada de llevar a buen puerto sin perder un buen número de vidas. En cada pantalla nos encontraremos un número determinado de enemigos y obstáculos (menos en el primer escenario) y tenemos que acabar con ellos lanzandoles el boomerang.



En la parte derecha si os fijáis, a parte de los clásicos marcadores que nos indican la puntuación, las vidas que no quedan y el escenario en el que nos encontramos, hay una flecha doblada. Esta flecha la podremos ir orientando dependiendo de hacia donde nos movamos y será la trayectoria que cogerá nuestro boomerang cuando lo lancemos. Como ya dije, hay que pensarse muy mucho como y cuando lo lanzamos, por que fallar un tiro (sobre todo en escenarios con pasillos muy cerrados) es casi la muerte, ya que los rivales no se lo pensarán y nos fulminarán a disparos cuando intentemos ir por el.


Descargas:
- Boomerang (Ascii, 1984).dsk
- Boomerang (Ascii, 1984).rom


Ficha:

Programa: Boomerang
Genero: Arcade
Año: 1984
Programación: Hiroshi Nishikawa
Distribución: Ascii
Dificultad: Muy Alta
Mi Retropuntuación: 6

sábado, 13 de febrero de 2016

Hunchback (Ocean Software, 1984)


En esta trepidante aventura, tendremos que ayudar al pobre Quasimodo a recorrer las peligrosas murallas de un castillo lo más rápido posible hasta llegar al torreón donde se encuentra cautiva su amada Esmeralda. ¿Conseguirá esquivar todos los peligros y rescatar a su amada?




Agradable sorpresa que me he llevado con este juego. Primero por que no sabía que había conversión para Msx y segundo, que al ver Ocean pensé que iba a ser un port de Spectrum y nada más lejos de la realidad, aprovecha las capacidades de nuestra máquina haciéndolo gráficamente muy bueno.

Tendremos que ir recorriendo los diferentes tramos de castillo lo más rápido posible y esquivando todos los peligros hasta llegar a tocar la campana. Cuanto menos tiempo consumamos en llegar al objetivo, más bonificaciones tendremos. Además si conseguimos 5 campanas sin que nos maten ninguna vida, nos sumarán unos valiosos puntos.

Cada pantalla tiene unos peligros diferentes, pueden ser flechas, bolas de fuego, soldados con lanza, huecos... lo que si hay en común es que en todas las fases empezaremos con un soldado cruzado trepando por el muro que si llega a la parte superior de la pantalla nos empezará a perseguir. Debido a esto, hay que ser rápidos y no es muy recomendable pararse mucho si no queremos que el guerrero nos atraviese con su espada.

Si conseguimos llegar al final (tarea nada fácil), rescataremos a Esmeralda y el juego volverá otra vez al principio solo que con mayor dificultad.


Descargas:
- Hunchback (Ocean Software, 1984).cas
- Hunchback (Ocean Software, 1984).dsk


Ficha:

Programa: Hunchback
Genero: Arcade
Año: 1984
Programación: Ocean
Distribución: Ocean
Dificultad: Muy Alta
Mi Retropuntuación: 7

miércoles, 13 de enero de 2016

Castle Combat (Spectravideo, 1984)


Nos encontramos investigando un extraño planeta y a lo lejos divisamos un castillo. En el momento que nos acercamos a él, se abren las puertas y de el salen los malvados Tyrones, un malvada raza que estaba oculta y trazando un plan secreto para atacar diferentes planetas y hacerse con el control de los mismos. Debemos destruirlos antes de que consigan llevar a cabo su malvado plan.


Pues nos encontramos ante un extraño juego español que llegó a salir en cartucho y que tiene toda la pinta que ha sido hecho en BASIC.

Tenemos dos fases. En la primera veremos paisaje montañoso y un castillo del que saldrán 9 enemigos en grupos de 3. Siempre siguen un mismo patrón de movimiento y no disparan. Tenemos que intentar destruirlos pero claro... nuestra nave solo tiene un único disparo y no podremo disparar hasta que las balas impacten contra el enemigo o contra alguna parte del escenario.

Si destruimos a todos, las puertas del castillo se abrirán y el juego pasara a ser lo mismo pero con acción de manera horizontal y un scroll bastante lento. Aquí tendremos que hacer lo mismo, conseguir acabar con las 9 naves solo que con el añadido de que también tendremos que ir esquivando muros, cosa que no es nada fácil.

Solo recomendado para muy curiosos.



Descargas:

Ficha:

Programa: Castle Combat
Genero: Arcade
Año: 1984
Programación: Spectravideo
Distribución: Micro Byte
Dificultad: Muy Alta
Mi Retropuntuación: 3

sábado, 12 de diciembre de 2015

Ultra-Man (Bandai, 1984)


Los Ultra-Man son seres pacificos pero dotados de un gran poder. Desde el principio de los tiempos son los encargados de mantener la paz y el orden en el universo. Cuando ven un planeta en peligro, lo visitan para ayudar.

Cuando Ultra-Man visita la tierra, necesita fusionarse con un humano y mantenerse en estado latente y le da un dispositivo para, llegado el caso, liberar todo su poder y defender el planeta de cualquier peligro.


Y aquí tenemos uno de los juegos basado en el popular personaje japones. Tenemos varios tramos en la aventura.

En la primera parte manejamos un avión especial y tenemos que escoltar a un carguero hasta que llegue a puerto. En el trayecto tendremos que destruir todos los ovnis y monstruos marinos que aparezcan antes de que secuestren la carga o destruyan el barco.

Una vez en tierra, se meterá la carga en los camiones y tendremos que volver a defenderlos. El primer enemigo en aparecer es Gabora, una peligrosa y gigantesca mutación de un reptil que intentará aplastar los vehículos ya sea con su propio cuerpo o lanzandoles una roca. Podemos lanzar bombas a sus pies para frenar su camino pero si vemos que va a llegar a la altura de los vehículos o que va a lanzar la roca, podremos estrellar nuestra nave contra él haciendo aparecer a Ultra-Man.

Aquí la acción cambia y tendremos que usar los puños para acabar con el monstruo. Tenemos que darle puñetazos (sin acercarnos mucho ya que aunque esté en el suelo puede destruirnos) hasta que este suficientemente debilitado y en ese momento ya le podremos lanzar un rayo destructor. Hay que tener mucho cuidado cuando lanza las rocas, que aunque podemos esquivarlas (salto o agacharse) o destruirlas (puñetazo) suele ser bastante complicado.

Como último enemigo nos enfrentaremos a Baltan, un extraterrestre con pinzas en lugar de manos. Es bastante sencillo de destruir agachándonos y atacando con distancia con el rallo. Una vez destruido el juego volverá a comenzar solo que con algo más de dificultad.



Ficha:

Programa: Ultra-Man
Genero: Arcade
Año: 1984
Programación: Tsuburaya Pro 84
Distribución: Bandai
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 6

jueves, 26 de noviembre de 2015

Heli Tank (Ascii, 1984)


¿Recordáis el Robot Wars que analice hace poco?. Pues aquí tenemos un juego con una jugabilidad bastante parecida solo que con algunas diferencias tanto de personajes como de jugabilidad.


Controlamos un poderoso tanque que aparecerá en la pantalla y nuestra misión es la de destruir el máximo de tanques posibles y llegar hasta alguna de las salidas (si acabamos con todos los tanques, además nos darán unos jugosos bonus). Todo esto hay que hacerlo lo más rápido posible por que sino aparecerá un helicóptero indestructible que acabará con nuestra vida.

Mientras en el Robot Wars no podíamos tocar las paredes aquí si lo podemos hacer y además tenemos de dos tipos y que reaccionan de manera diferente a nuestros disparos: Los "setos verdes" se pueden destruir si les disparamos, y las paredes rojas no solo son indestructibles sino que nuestros cañonazos rebotan... así que mucho ojo antes de disparar cerca de una pared no vaya a ser que nos autodestruyamos.

Otro juego sin final donde el objetivo es sobrevivir y conseguir la mayor puntuación posible.


Descargas:
- Heli Tank (Ascii, 1984).dsk
- Heli Tank (Ascii, 1984).rom

Ficha:

Programa: Heli Tank
Genero: Arcade
Año: 1984
Programación: Ascii
Distribución: Ascii
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 6

jueves, 1 de octubre de 2015

Danger X4 (Ascii, 1984)


Nos encontramos en un planeta lejano donde nuestra civilización ha conseguido hacer pequeña ciudad donde poder vivir. Un día mirando al horizonte, una nave nodriza apareció por el horizonte con no muy buenas intenciones. Nuestra misión consiste en defender la ciudad de estos extraños atacantes ya que si llegan a la base y vuelven a su nave con la información precisa de la misma, la harán volar por los aires.


Controlamos a un Harrier que está armado con bombas infinitas. Nuestra misión es terminar con las oleadas de enemigos antes de que nos destruyan nuestros 3 aviones o que consigan llegar a nuestra base y regresar a la nave nodriza, ya que sino nuestra ciudad explotará y aunque tengamos más vidas la partida se habrá terminado en ese mismo momento.

Si pulsamos F1 nos indicará el número de aviones que nos quedan, F2 el número de enemigos que nos queda por destruir, F3 la pantalla en la que nos encontramos y F4 el tiempo que llevamos en misión (curiosamente en este caso nos dan más puntos cuanto más tiempo tardemos en acabar con todos los enemigos).

Según vayamos avanzando aparecerán nuevos peligros (minas teledirigidas, bolas que rebotan...) por lo que a pesar de que siempre es el mismo escenario, esto le meterá un poco más de variedad al juego para que no se haga monótono.

Buen scroll (aunque a veces se agradecería que se moviera un poco más rápido para ver a los enemigos), movimientos fluidos... juego sencillo, rápido y muy divertido.


Descargas:
- Danger X4 (Ascii, 1984).rom
- Danger X4 (Ascii, 1984).dsk

Ficha:

Programa: Danger X4
Genero: Arcade
Año: 1984
Programación: Ascii
Distribución: Ascii
Dificultad: Muy Alta
Mi Retropuntuación: 7

viernes, 11 de septiembre de 2015

Captain Cosmo (Ascii, 1984)


Aunque el nombre nos puede llevar a evocar a un super héroe que lucha contra el mal... la realidad es que nos encontramos delante de un juego donde controlamos a una especie de vigilante de un zoo intergaláctico que tiene que capturar a las criaturas que se han escapado de sus jaulas y llevarlas otra vez a ella.


Podemos movernos por toda la pantalla (el Capitan Cosmo tiene la capacidad de volar) y tenemos que utilizar nuestra arma para capturar a los seres de color amarillo y verde. Una vez les disparemos, estos cambiarán de color y podremos cogerlos y llevarlos otra vez a su respectiva jaula.

Suena fácil pero a parte de que estos bichos se defenderán con uñas y dientes... tentaculos y antenas, según vayamos avanzando de fases aparecerán otro tipo de enemigos que harán todo lo posible para que dejemos a los alienígenas en paz... ¿serán de Greenpeace marte?

La velocidad es endiablada al igual que su dificultad, ya que la pantalla no es muy extensa y si se juntan muchos personajes en pantalla, nos va a ser bastante complicado esquivar a unos (las naves y los personajes de a pie) y disparar a los otros (los seres que tenemos que capturar) sin perder alguna vida.


Ficha:

Programa: Captain Cosmo
Genero: Arcade
Año: 1984
Programación: Bryant Fong / Gilman Louie
Distribución: Ascii
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 3

sábado, 1 de agosto de 2015

Anty (Bothtec, 1984)


Una simpática y voraz termita se ha colado en unos jardines donde hay unos sabrosos árboles que devorar. Pero los guardas del lugar se dan cuenta de nuestro asalto e intentarán acabar con nuestra vida a todas costa.

Controlamos a una termita (cursores) que tiene que devorar todas las ramas de los arboles para poder pasar al siguiente escenario. Hay que tener mucho cuidado de no caernos en los lagos, de no entrar en contacto con los personajes que defienden del jardín y tener mucho cuidado, ya que a veces nos dispararán insecticida para intentar mandarnos al otro barrio. También hay que tener mucho cuidado de no caernos junto con las ramas, ya que si esto sucede perderemos una vida.

Tenemos que subir por los troncos de los árboles y veremos que una parte de las ramas se vuelve de color rojo. Nos al lado de ella, pulsamos X y el cursor que corresponda. Después de unos cuantos mordiscos las ramas se precipitarán contra el suelo. Si tenemos que escapar rápidamente del árbol podemos utilizar la tecla Z para saltar sin hacernos daño.

A veces aparecen frutas que nos darán unos jugosos bonus.

El juego es muy sencillito pero sorprendentemente adictivo.


Descargas:
- Anty (Bothtec, 1984).rom


Ficha:

Programa: Anty
Genero: Arcade
Año: 1984
Programación: Bothtec
Distribución: Bothtec
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 7

martes, 14 de julio de 2015

Gozira 3D. Godzilla vs 3 Major Monsters (Bandai, 1984)


A estas alturas ¿alguien no conoce a Gozilla?. Un monstruo japonés surgido por culpa del efecto de la radiación y que primero se dedicó a destruir edificios de cartón piedra y después evolucionó en una especie de héroe que luchaba contra otros monstruos que atacaban Japón.


Controlamos al gran Gozilla y tenemos que defendernos de los enemigos con nuestro aliento radiactivo. Más nos vale tener buena puntería cuando ataquemos por que estaremos un par de segundos en los que no podremos movernos.

Hay tres tipos de rivales:

Gigan Gigan: Aparecerán del suelo e intentarán abalanzarse sobre nosotros. Hay que matarlos lo más rápido posible por que sino creará otro cráter lo que nos dificultará movernos por el escenario, ya que si pisamos uno nos precipitamos al vacío.

Umonga: peligrosos arácnidos que se asomarán por los agujeros. Tienen dos tipos de ataque: una tela de araña que nos atrapa y nos arrastra hacia ellos y una bola de energía que acabará con nosotros si llega a contactar con nosotros.

Ghidorah: Una especie de dragón de tres cabezas. En esta fase tenemos que atacarle antes de que nos ataque el a nosotros o capture al humano que hay en la parte inferior de la pantalla.

Cuando completemos las tres fases, el juego volverá a comenzar pero con mayor dificultad.



Ficha:

Programa: Gozira 3D. Godzilla vs 3 Major Monsters (Bandai, 1984)
Genero: Arcade
Año: 1984
Programación: Bandai
Distribución: Bandai
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 7