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lunes, 13 de enero de 2014

Jet Set Willy (Software Projects,1984)


El minero Willy ha amasado una gran fortuna gracias a los tesoros conseguidos en Manic Miner. Un día decide organizar una gran fiesta en su mansión y al dirigirse hacía el dormitorio, se encuentra con su mujer en la puerta que le impide el paso y no le dejará meterse en la cama hasta que haya recogido todos los trastos que están desperdigados por las habitaciones


Si el Manic Miner os pareció difícil, este directamente tiene un nivel de dificultad extrema. Los enemigos son de lo más bizarro y variado, tenemos desde curas narigudos, tazas del wc  y hasta pinguinos que no sabemos muy bien como han llegado hasta la casa de Willy.

También tenemos que tener cuidado y no caer desde demasiada altura sino perderemos una de nuestras valiosas vidas. Un punto destacable del juego es su precisa detección de colisiones.

Tan divertido como desesperante.

Descargas:

Ficha:

Juego: Jet Set Willy
Genero: Plataformas
Año: 1985
Programación: Cameron Else (versión Msx)
Distribución: Software Projets
Dificultad: Nivel Dios
Mi Retropuntuación: 7

martes, 3 de abril de 2012

Manic Miner (Software Projetcs, 1984)




Manic Miner es un juego histórico del Spectrum que también tuvo su versión para MSX. Programado por el chiflado y archiconocido Matthew Smith, se puede considerar como uno de los plataformas más recordados por los amantes de los retro. Esta cinta fue "rescatada" de acabar en la basura años después de el fin de los 8 bits y desconocía que tuviera versión para nuestros querido sistema.

En el juego controlamos al minero Willy (L: derecha, K: izquierda y Shift: salto) que en una prospección rutinaria se topa con una civilización perdida que vive en paz y poseen valiosos objetos que tienen repartidos por sus cuevas. Nuestro codicioso minero ve la oportunidad de hacerse rico robando estos objetos pero no se lo pondrán nada fácil.


En el juego tendremos que recorrer 20 pantallas. Cada fase es estática y para poder salir de ellas tendremos que coger todos los objetos de la pantalla y dirigirnos a la salida. En nuestro camino nos encontraremos varios enemigos, muchas trampas y, ademas, habrá que hacerlo todo lo más rápido posible ya que tenemos un contador de aíre que se consumirá a bastante velocidad.

El juego destaca por su elevadísima dificultad (sólo contamos con 3 vidas y hay fases realmente enrevesadas) y por la gran imaginación que tuvo el programador tanto con los nombres de las fases como con los enemigos: arañas, focas con una pelota en la nariz, emús, tazas del wc, pac-mans con piernas... 

Nunca un emú tuvo tanto peligro

Tiene algunas diferencias con la versión de Spectrum: el sonido tiene mejor calidad y los colores son un poco más suaves. La jugabalidad es similar en ambas versiones. 

Si tenéis la posibilidad de conseguir el Nº2 de la versión española de la revista Retrogamer os encontraréis una sección donde el propio Matthew Smith desgrana cada una de las 20 fases del juego y cuenta alguna anécdota de las cosas que se inspiró para llevarlo a cabo.



Ficha:

Juego: Manic Miner
Genero: Plataformas
Año: 1984
Programación: Juego Original: Matthew Smith. Versión Msx: Cameron Else
Distribución: Software Projects
Dificultad: Demasiado Alta
Comentario: Un juego mítico que paso sin pena ni gloria por el MSX. Excesivamente difícil pero aun así es bastante adictivo.