viernes, 1 de febrero de 2013

Vicio en 8 Bits: ¿A que jugásteis el mes pasado? (Enero)

Y para empezar el mes y como viene siendo habitual, vamos a hablar sobre los vicios jueguiles que tuvimos el mes pasado:


Jony y el Trono del Jaguar (Msx, G.T.S., 1986): Tengo que reconocer que después de probar estos juegos, los programas de G.T.S tienen un extraño poder de atracción que hace que aunque me parezcan un poco cutres y con una jugabilidad bastante limitada, hacen que tenga ganas no solo de probarlos, sino también de terminarlos. En este no consigo llegar lejos pero me imagino que no tendrá muchas pantallas así que supongo que no tardaré mucho en terminarlo.

Mi personaje. Drow Picaro / Asesino, Caotico Maligno

Neverwinter Nights 2 (Pc, 2006): Soy fan absoluto de la saga Baldur´s Gate y del Neverwinter Nights. De la primera parte tengo el original que salió primero en inglés, el que salió después en castellano y la versión Deluxe Editión que traía todas las expansiones. De esta segunda parte fui de los que encargo la versión de coleccionista Chaotic Evil y a día de hoy me sigue pareciendo una auténtica maravilla. Muchas horas de aventura, tomar decisiones, interactuar con diferentes personajes... juegazo con mayúsculas que me absorbe gran cantidad de horas sin que me de cuenta.


Nintendo World Cup (Game Boy, 1990): A parte de coleccionar juegos de Msx tengo una buena colección de cartuchos de Game Boy. Una de mis últimas adquisiciones fue una Game Boy Advance Sp. Este juego era uno de esos que veía en la Hobby Consolas pero por A o por B nunca lo conseguí comprar... hasta hace una semana. Fútbol simpatico y desenfrenado con personajes cabezones que hacen super tiros. Muy divertido aunque los primeros partidos son insultantemente fáciles.

Y hasta aquí mis vicios mensuales... ¿y los vuestros?

jueves, 31 de enero de 2013

1 Año de Recuerdos de 8 Bits

Pues esta pequeña entrada es para dar las gracias a todos por visitar este blog que hoy cumple un año.

Sinceramente no esperaba que este blog tuviera tantas visitas: casi 30.000 visitas en este tiempo, 156 entradas, bastantes comentarios, alguna polémica por la opinión de un juego... muchas cosas que le dan vidilla al blog.

Como podéis observar últimamente estoy comentando juegos "poco habituales" y que no tengo en formato original. El motivo es que me queda poco material de mi colección por lo que los intentaré dosificar y mezclar análisis de juegos conocidos con otros que pasaron sin pena ni gloria pero que me resulta interesantes o curiosos (o directamente por que eran muy cutres para que la gente no se lleve sustos en caso de probarlos :D).

Lo dicho, muchas gracias a todos!.


miércoles, 30 de enero de 2013

La Abeja Sabia (Trilogia) (Anaya Multimedia, 1986)


¿Que solía pasar si tus padres iban a la tienda con la intención de comprar un juego que regalarte y que encima pudieras aprender?. Pues que posiblemente y dejándose llevar por los consejos del vendedor de turno, acabarías con uno de estos programas educativos.

La Abeja Sabia es una serie de este tipo de juegos que tuvo tres partes con diferentes características y estilo de aprendizaje.


La Abeja Sabia: El inicio de todo. En la pantalla se nos forma un dibujo y le quedan unos huecos donde tendremos que introducir figuras geométricas. Controlamos la abeja con los cursores y con la barra espaciadora cogemos y soltamos los objetos. Hay que ponerla justo en el hueco que corresponde o nos precipitaremos contra el suelo. Cuando pasemos de fase pasaremos a una fase de laberinto donde hay que encontrar el camino, esquivar a un único enemigo y llegar hasta el bote de pintura.


La Abeja Sabia 2: En este caso tenemos una zona con un volcán del cual emanan gases. En ellos se forman secuencias con símbolos y tendremos que rellenar los huecos que quedan con el que corresponda. También cuenta con una fase laberíntica solo que aquí tenemos que llegar hasta el tesoro (y hasta puedes encontrarte dos enemigos!)


La Abeja Sabia 3: Y llegamos al final de las aventuras de nuestra himenóptera preferida. Aquí tenemos diferentes objetos que tenemos que colocar en las cuadrículas correspondientes a su forma y color. En la fase del laberinto hay que llegar hasta la flor.

No todo iban a ser tiros y plataformas ¿no?

Descargas:

Ficha:

Juego: La Abeja Sabia I, II y III
Genero: Educativo
Año: 1986
Programación: Anaya Multimedia
Distribución: Anaya Multimedia
Dificultad: ----
Mi Retropuntuación: 5

martes, 29 de enero de 2013

West (Newsoft, 1987)


¿Soñaste alguna vez con emular los duelos a muerte que había en las clásicas películas del Oeste? ¿crees que eres el más rápido desenfundando? pues aquí tienes la oportunidad de demostrarlo. West tiene 3 pantallas, duelo, emboscada y caza,  donde tendremos que esquivar las balas enemiga y controlar nuestra precisión para sobrevivir.


Duelo: Nuestro rival sale del saloon y tendremos que enfrentarnos en un duelo a muerte. Podemos mover nuestro personaje hacia los lados y con los cursores hacia arriba o hacia abajo, ajustar la precisión de nuestro disparo. El rival se queda en un punto fijo de la pantalla y nos disparará cuando nos pongamos en su campo visual.

Emboscada: Nos situamos en un terreno montañoso y en este caso los rivales se moverán y se intentarán cubrir.

Caza: Esta es la fase de bonus. Aparece una manada de búfalos y tendremos que abatir el máximo posible.

En principio es entretenido aunque se hace un poco repetitivo al tener solamente tres escenarios. Según vayamos avanzando nos enfrentaremos a más adversarios y algunos de ellos aumentarán su habilidad a la hora de atacar.

Descargas:

Ficha:
Juego:West
Genero: Arcade
Año: 1987
Programación: M.Belardi
Distribución: Newsoft
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 4´5

viernes, 25 de enero de 2013

Congo Bongo (Sega, 1983)


Muchos recordamos con cariño este arcade donde un cazador se quiere vengar del gorila Bongo  después de que este le hiciera la vida imposible en su expedición.

La novedad que introdujo Sega fue la perspectiva isométrica que le daba un nivel de detalle más alto al juego y un estilo de juego que "bebía" mucho del Donkey Kong y del Frogger.

Yo rodeado de peligros y el mono tomando el sol

El juego consta de 4 pantallas y en cada una de ellas tenemos una forma diferente de sortear los peligros. En la primera habrá que esquivar los cocos que nos lanza el simpático mono subiendo por el escenario hasta llegar a la parte superior y en la segunda recorrer un peligroso rio saltando sobre diferentes objetos en movimiento (conseguirlo es tarea casi imposible). La perspectiva a veces afecta a la jugabilidad ya que en algunos escenarios nos será mucho más difícil "acertar"el llugar desde donde tenemos que saltar para llegar a las plataformas.

No entiendo como la versión de ColecoVisión era tan buena y en Msx les quedó tan mal.

Descargas:

Ficha:

Juego: Congo Bongo
Genero: Arcade
Año: 1983
Programación: Sega
Distribución: Sega
Dificultad: Muy Alta
Mi Retropuntuación: 3

martes, 22 de enero de 2013

Warroid (Ascii, 1985)


Uno de mis juegos preferidos de Atari 2600 era el Outlaw. Años después descubrí el Vortex Raider, que me tuvo enganchado durante una larga temporada y aun a día de hoy suelo rejugarlo con asiduidad. Hoy toca hablar del Warroid, jugabilidad parecida a los anteriores pero con la posibilidad de jugar partidas a dos jugadores.



Dos robots en un combate a muerte recorriendo los más variopintos escenarios. Tenemos un contador de energía que irá disminuyendo con el tiempo y más rápidamente si recibimos algún impacto. Podemos saltar, agacharnos, cubrirnos con algunos elementos del decorado... el secreto es no estar parado y afinar bien el tiro. También hay dos tipos de objetos, unos nos recargarán la energía (amarillos) y los otros nos la quitarán.

Las fases son muy variadas: ciudades, cavernas, castillos, edificios... una gran variedad de elementos que harán que cada partida sea una experiencia jugable diferente.

Muy simple pero altamente recomendable 

Descargas:

Ficha:

Juego: Warroid
Genero: Arcade
Año: 1985
Programación: Yellow Horn Co.
Distribución: Ascii
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 7