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lunes, 25 de mayo de 2015

Super Runner (Pony Canyon, 1987)


Como creo que ya conté alguna vez, nunca tuve un Msx2 por lo que mi conocimiento de su catalogo se basa mayormente en las partidas que pude echar gracias a los emuladores. ¿Problema de esto?, sin manual de instrucciones se suelen quedar muchas cosas en el tintero... pero bueno, al igual que pasaba en la época que muchos de los juegos nos llegaban en formato "copia de seguridad", hay que ir descubriendo por uno mismo las teclas y de que trata la cosa.


Y aquí tenemos Super Runner, un divertidisimo juego donde nos podremos batir contra la maquina o contra en amigo en una trepidante carrera donde gana el primero que llegue al final del recorrido con el balón en las manos.

¿Pero te piensas que todo iba a ser así de fácil?... para nada. Además de tener que intentar dejar atrás a nuestro rival, evitar sus golpes o golpearlo nosotros para arrebatarle la pelota o defendernos, tendremos que ir esquivando algunos enemigos que nos irán saliendo al paso y que además de cortarnos la carrera y por consiguiente el balón, nos restarán energía.

Hay algunos items que nos darán bonus (monedas y lingotes) y otros que podemos utilizar para intentar parar al rival o que tendremos que esquivar si somos nosotros quien controlamos la pelota. Por ejemplo si nos encontramos con el misil sin tener la posesión del balón se lo podemos lanzar a nuestro rival. De lo contrario si lo tocamos o nuestro rival nos lo lanza y nos impacta, saldremos volando por los aires.

Cada carrera tiene un escenario, enemigos y objetos diferentes, además de que no nos podemos despistar mucho por que hay un tiempo determinado para recorrer cada escenario. Si se acaba el tiempo perderemos la carrera. También seremos eliminados si nuestra energía llega a cero o si el rival consigue llegar al final con el balón antes que nosotros.

Un juego extremadamente divertido que merece muchisimo la pena ser probado.


Descargas:

Ficha:

Programa: Super Runner
Genero: Arcade
Año: 1987
Programación: Pony Canyon
Distribución: Pony Canyon
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 9

jueves, 30 de abril de 2015

Patagoras Software Educativo - Los Gases (Philips, 1985)


Continuamos con el maravilloso mundo de los juegos educativos y en este caso, para Msx2. Hemos visto bastantes ejemplos de este tipo de programas de la mano de Microgesa, Mind Games España o Anaya Multimedia, pero claro, muchos de ellos estaban hechos en BASIC y aunque gráficamente estaban bastante bien, no se podían extender mucho en la variedad de retos o "enseñanzas"


Aquí tenemos a Patagoras, un simpatico personaje sin manos que nos enseñará todos los secretos del mundo de los gases, los aparatos que se utilizan para las mediciones o algunas de sus leyes. Podemos elegir que el programa nos enseñe todo de golpe, una introducción, la le de Boyle - Mariotte o la de Gay- Lussac.

Una vez seleccionado, Patagoras aparecerá en la pantalla y nos pedirá que le indiquemos nuestro nombre. Una vez dentro asistiremos a diferentes experimentos y explicaciones hasta que al final de las mismas, nos harán unas preguntas a modo examen para ver si hemos estado atentos y hemos aprendido bien la lección.

Merece la pena echarle un ojo aunque sea por curiosidad.



Ficha:

Programa: Patagoras Software Educativo - Los Gases
Genero: Educativo
Año: 1985
Programación:Philips
Distribución: Philips
Dificultad: ---
Mi Retropuntuación: 7

miércoles, 7 de mayo de 2014

Amazonas (Idealogic, 1987)


El nueve de noviembre de 1978 se recibió una inquietante transmisión de los miembros de la expedición que mandó el Museo Arqueologico a investigar la ciudad perdida de Chak. En ella se pudo observar como los 11 miembros fueron aniquilados por una extraña tribu. Este hecho confirmó la existencia de dicha ciudad perdida y el Instituto de Arqueología ha tomado la decisión de contratar a un hombre que conozca bien las selvas del Amazonas para descubrir que ha sucedido realmente, lograr llegar a Chak y regresar con vida.


Hacía tiempo que un juego no me sorprendía tanto y más tratándose de una aventura conversacional, género que me gusta pero que nunca me tuvo excesivamente "enganchado".

En este caso tenemos un programa con un vocabulario bastante extenso (buscando información, el parser entiendo unos 50 verbos y más de 200 palabras) y con una manera de narrar las cosas que nos mete en la aventura de lleno. Empezamos recibiendo unas escalofriantes imágenes donde unos expedicionarios son aniquilados por una tribu. En ese momento se ponen en contacto con nosotros para explicar la misión y para contratarnos... y aquí llega la primera sorpresa. A pesar de que, lógicamente, la interactuación con otros personajes es bastante limitada, sorprende que a la hora de tomar contacto con un personaje, te haga preguntas y tu puedas responder a ellas.


Como veis, todo muy básico pero te hace sentir que los personajes con los que te comunicas tienen algo de "vida".

Después de estas preguntas nos metemos en la aventura de lleno, nos dan un sobre cerrado y nos mandan al aeropuerto con destino a Miami para ponerte en contacto con el director del instituto arqueológico y te de la situación de donde se perdió la comunicación con la expedición. 

Al no tener el manual de instrucciones algo tan simple como abrir el sobre (imprescindible para poder viajar), se ha convertido en el primer reto, ya que la manera de "comunicarme" era a la vieja usanza ("abrir sobre") y el programa no me entendía. La manera de que el programa interprete las acciones es "dándote ordenes a ti mismo". Me explico, para algo tan simple como abrir el sobre tendremos que utilizar "abre el sobre". Todas las ordenes serán de la misma manera, parar buscar algo no podemos poner "examinar armario" sino "examina el armario" o "busca en el armario". Lo mismo para entregar algo a la gente, por ejemplo hay un policía que nos cerrará el paso y nos pedirá una carta, no utilizaremos el clásico "dar carta" sino "enseñar la carta al policía".

Y no os quiero destripar mucho más la aventura, yo con un poco de empeño he conseguido llegar hasta la selva. Los gráficos son muy coloridos y algunos están digitalizados aprovechando la potencia del Msx2. Nos cruzaremos con personajes que nos quieren ayudar, con otros que nos quieren hacer mal o que habrá que sobornar y con un simpático animalito de nombre Paco que nos será de mucha ayuda para llegar al Amazonas de una sola pieza.

Lo dicho, una aventura muy muy recomendable, que con un poco de lógica no nos costará en exceso avanzar pero no os confiéis, que la selva es un reto solo apto para los muy aventureros.

Descarga:

Ficha:
Programa: Amazonas
Genero: Aventura Conversacional
Año: 1987
Programación: Joan Carmona / Norbert Martínez / Agustín Pérez / Ricard Gavalda / Eloy Ortega / Eloi Serra / Cristina Carré / Susana García / Oscar Eroles / Román Gutierrez
Distribución: Idealogic
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 9

sábado, 22 de marzo de 2014

Aerobic (Idealogic, 1986)


Con el verano a la vuelta de la esquina, las horas y horas videojueguiles hacen que cuando recuperamos del armario esas camisetas que nos quedan holgadas, descubramos que con el paso del tiempo o han encogido (poco probable) o que el tener tanto tiempo las posaderas colocadas sobre el asiento han repercutido en nuestro cuerpo, formando lo que podríamos denominar como la "curva de la felicidad". Antes de que la Wii nos deleitara con programas que se preocupaban por nuestra salud, Philips sacó este programa de aerobic que desconozco el éxito que tuvo pero que he visto que es bastante completo.

El programa nos deja seleccionar entre varios tipos de entrenamiento: podemos elegir sesiones de principiante, iniciado y amateur, o tonificar alguna parte del cuerpo en particular con ejercicios específicos.

Una vez seleccionado nos aparecerá una señorita que nos irá indicando el ejercicio y tendremos que imitar los movimientos que hace en la pantalla. Hay diferentes series y un temporizador que nos irá indicando la duración de cada ejercicio y el total de la sesión que hagamos.

Apto para fans de Eva Nasarre o para gente que no quiere comprarse la Wii con la Balance Board. ¿Que si he probado este programa al 100%? ... dejemos la duda ahí, que es más interesante.

Descarga:

Ficha:

Programa: Aerobic
Genero: Aerobic
Año: 1986
Programación: Roma G. / Austín P. / T. Tonelli
Distribución: Idealogic
Dificultad: Tu resistencia física
Mi Retropuntuación: 7

viernes, 7 de marzo de 2014

American Soccer (Nidecon, 1987)


Como ya dije alguna vez, nunca tuve un Msx 2 así que su catálogo de juegos (salvo los de sobra conocidos por el mundillo) me es bastante desconocido. Estos días he probado varios así que hoy voy a hablar de un juego del deporte rey para este sistema.


Pues se trata de un sencillo juego de fútbol donde tenemos equipos de  dos jugadores de campo y un portero y no hay faltas ni saques de banda por que es un recinto "cerrado".

Los controles son de las siguiente manera: con los cursores movemos al jugador, con el espacio rematamos el balón y con el alt seleccionamos al otro jugador (el portero se controla automáticamente). Esto último es un poco molesto ya que cuando estamos intentando hacer una jugada con el balón controlado, el otro jugador está completamente inmóvil en la posición que lo hayamos dejado (igual que el de nuestro rival). Una pena que no tenga un mínimo de inteligencia artificial para moverse por el campo ya que lo haría bastante más divertido.

El juego podría llegar a ser un poco interesante si no llega a ser por que solamente jugamos un partido de 3 minutos y volvemos a la pantalla de inicio... ni una misera copa, ni campeonato ni "na de na".


Descargas:
- American Soccer (Nidecon, 1987).dsk
- American Soccer (Nidecon, 1987).rom

Ficha:

Programa: American Soccer
Genero: Arcade
Año: 1987
Programación: Nippon Columbia / Colpax / Universal
Distribución: Nidecon
Dificultad: Fácil
Mi Retropuntuación: 5