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martes, 3 de noviembre de 2015

Swing (Pony Canyon, 1985)


Que dura es la vida del limpiador de ventanas: estar todo el santo día colgado desde gran altura, inquilinos que salen a saludar y, de regalo, unos extraños seres que harán todo lo posible por estorbarnos en nuestro trabajo. Si a todo esto sumamos que nos hemos olvidado los arneses en casa y que tenemos que hacer escalada libre...


Nuestra misión es la de limpiar todos los cristales antes de que se termine el tiempo y evitando en todo momento tener contacto con los bichos que están moviéndose por la fachada. Podemos escalar en cualquier dirección siempre que haya una ventana donde agarrarnos. Cuando veamos una blanca pulsamos el disparo para que cambie de color.

De vez en cuando aparecerá un objeto brillante sobrevolando la pantalla. Si recogemos 3, cambiaremos de color, empezará a sonar una melodía, los vecinos saldrán a la ventana y seremos invencibles durante ese tiempo (si matamos a los enemigos nos dan unos sabrosos puntos).

Una vez estén todas las ventanas inmaculadas, tenemos que volver a la entrada del edificio, llamar a la puerta (vamos, limpiar) y pasaremos a limpiar el siguiente.

Divertido y muy recomendado.


Ficha:

Programa: Swing
Genero: Arcade
Año: 1985
Programación: Moo Nitani / Pac Fujishima / Wao Ishimaru / Aid Nakamura / Lunarian / Yuichi Yamamoto
Distribución: Pony Canyon
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 9

martes, 11 de agosto de 2015

G.P. World (Pony Canyon, 1985)


Un divertido arcade de conducción donde tendremos que conseguir clasificarnos en los diferentes recorridos o intentar superar el record del mundo.



Controlamos un coche de Formula 1 en primera persona (vemos el morro de nuestro vehículo). En la parte superior de la pantalla nos encontraremos con nuestra puntuación y el tiempo que tenemos límite para conseguir clasificarnos. A la derecha tenemos el mapa del circuito con el país que le corresponde y el tiempo del record. En la parte inferior tenemos el cuadro de mandos del vehículo donde veremos el cambio de marchas (hay dos), la potencia, la velocidad y el tiempo que vamos haciendo.

Tenemos que dar dos vueltas a cada circuito sin sobrepasar el tiempo que hay para clasificarse adelantando el número mayor de vehículos posibles. Cada vez que pasemos de fase, nos harán un recuento de coches adelantados y nos darán 100 puntos por cada uno.

Además, si nos cansamos de competir siempre en los mismos recorridos, el propio juego tiene un editor muy simple donde podemos dar rienda suelta a nuestra imaginación y hacer un circuito a nuestro gusto.

Hay tres niveles de dificultad aunque todos son bastante sencillos de superar cuando se le coge el truco. Aun así es un juego muy divertido y recomendado.


Descargas:
- G.P. World (Pony Canyon, 1985).rom

Ficha:

Programa: G.P. World
Genero: Arcade
Año: 1985
Programación: Sega
Distribución: Pony Canyon
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 8

domingo, 5 de julio de 2015

Champions Grand National (Pony Canyon, 1984)


En este blog ya he tratado un juego de carreras de caballos llamado Horse Race. En el podíamos adentrarnos en el mundillo de las apuestas donde nos podíamos hacer millonarios o acabar en la bancarrota. En Champions Gran National la cosa cambia ya que tomamos el control del jinete y tenemos que hacer todo lo posible para llegar de primeros.


Al comenzar la partida tenemos que pulsar para elegir al azar en que posición de la línea de salida nos colocaremos. Esto resulta intrascendente a efectos de carrera ya que siempre comenzaremos en el puesto número 40.

Cuando den la salida, tenemos que empezar a pulsar sin parar y de manera acompasada los botones de izquierda y derecha (al más puro estilo Track & Field). Cuando aparezca un obstáculo tenemos que pulsar barra espaciadora en el momento justo para que nuestro caballo logre sortearlo.

Si pulsamos barra espaciadora sin obstáculos, el caballo irá más rápido pero la barra de Power irá descendiendo. No es muy recomendable abusar de ella ya que si esa barra se gasta, la partida habrá terminado. También perderemos si durante la carrera nos caemos 3 veces.

En la parte inferior izquierda hay un mapa que nos indicará donde nos iremos encontrando los obstáculos y las curvas (no se por que pero con el emulador, a veces funciona y otras no). Cuando entremos en curva hay que estar muy atentos ya que si vamos muy rápido, la inercia tirará de nuestro caballo hacía abajo, lo que puede hacer que nos estampemos contra otro corredor o los setos.

Una única carrera donde el objetivo es llegar de primero o conseguir la mayor puntuación posible. Preparad los dedos  y vuestro teclado por que van a sufrir de lo lindo.



Descargas:
- Champions Grand National (Pony Canyon, 1984).cas

Programa: Champions Grand National
Genero: Arcade
Año: 1984
Programación: Pony Canyon
Distribución: Pony Canyon
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 7

lunes, 25 de mayo de 2015

Super Runner (Pony Canyon, 1987)


Como creo que ya conté alguna vez, nunca tuve un Msx2 por lo que mi conocimiento de su catalogo se basa mayormente en las partidas que pude echar gracias a los emuladores. ¿Problema de esto?, sin manual de instrucciones se suelen quedar muchas cosas en el tintero... pero bueno, al igual que pasaba en la época que muchos de los juegos nos llegaban en formato "copia de seguridad", hay que ir descubriendo por uno mismo las teclas y de que trata la cosa.


Y aquí tenemos Super Runner, un divertidisimo juego donde nos podremos batir contra la maquina o contra en amigo en una trepidante carrera donde gana el primero que llegue al final del recorrido con el balón en las manos.

¿Pero te piensas que todo iba a ser así de fácil?... para nada. Además de tener que intentar dejar atrás a nuestro rival, evitar sus golpes o golpearlo nosotros para arrebatarle la pelota o defendernos, tendremos que ir esquivando algunos enemigos que nos irán saliendo al paso y que además de cortarnos la carrera y por consiguiente el balón, nos restarán energía.

Hay algunos items que nos darán bonus (monedas y lingotes) y otros que podemos utilizar para intentar parar al rival o que tendremos que esquivar si somos nosotros quien controlamos la pelota. Por ejemplo si nos encontramos con el misil sin tener la posesión del balón se lo podemos lanzar a nuestro rival. De lo contrario si lo tocamos o nuestro rival nos lo lanza y nos impacta, saldremos volando por los aires.

Cada carrera tiene un escenario, enemigos y objetos diferentes, además de que no nos podemos despistar mucho por que hay un tiempo determinado para recorrer cada escenario. Si se acaba el tiempo perderemos la carrera. También seremos eliminados si nuestra energía llega a cero o si el rival consigue llegar al final con el balón antes que nosotros.

Un juego extremadamente divertido que merece muchisimo la pena ser probado.


Descargas:

Ficha:

Programa: Super Runner
Genero: Arcade
Año: 1987
Programación: Pony Canyon
Distribución: Pony Canyon
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 9

miércoles, 14 de mayo de 2014

Fruit Panic (Pony Canyon, 1984)


Walky es un simpatico personaje con un enorme apetito. Su plato preferido son las frutas y hará lo que sea para degustar tan preciado bocado. Pero no todo será tan sencillo, unos animalitos llamados Nyanky harán todo lo posible para que Walky no se las coma todas.


Nos encontramos ante una especie de Pac-Man donde tendremos que comer todas las frutas del escenario para pasar al siguiente nivel. Pero la tarea no será para nada sencilla, ya que tendremos que escapar constantemente de los Nyankys, y para ello contamos con la ayuda de unas camas elásticas y una especie de bombas que los detendrán durante unos segundos. Hay que utilizarlas con cabeza por que son limitadas (aunque a veces aparece una especie de estrella, que a parte de puntos nos recargará una más).

Mientras votamos en la cama elástica no nos pueden capturar, pero eso si, hay que tener mucho cuidado por que si la utilizamos en exceso sin darle descanso, se puede romper. También podemos acabar con un rival si cuando descendemos por alguna plataforma caemos encima de ellos.

Cada 2 pantallas tenemos una fase de bonus donde tenemos 31 segundos para recoger todas las estrellas (no hay enemigos) y después pasaremos al siguiente nivel (el tercero) donde cambiará la situación de las plataformas.

Un arcade trepidante y divertido.

Descarga:

Ficha:
Programa: Fruit Panic
Genero: Arcade
Año: 1984
Programación: Makoto Ichinoseki
Distribución: Pony Canyon
Dificultad: Muy Alta
Mi Retropuntuación: 8

martes, 4 de marzo de 2014

Champion Kendo (Pony Canyon, 1986)


El kendo (camino del sable) es un arte marcial japones moderno donde dos adversarios se miden en una lucha con espadas de bambu y protegidos con unas armaduras. En Sega hicieron una versión para sus consolas y para nuestro Msx.


Tenemos que ganar 5 combates y a su vez, en cada uno tenemos que vencer a nuestro rival dos veces para pasar a la siguiente ronda. Los contendientes se mueven de manera automática y tenemos que buscar el momento justo para que nuestro golpe sea efectivo.

Hay un botón para atacar y otro para cubrirse que tendremos que combinar con los cursores para conseguir diferentes movimientos: en defensa tenemos defensa alta y baja, y en ataque golpe a la cabeza, al cuello, a la mano o a la barriga. 

Un juego para los que tengáis espíritu de samurai, la mejor manera de practicar kendo sin moverse de casa.

Descargas:

Ficha:

Programa: Chapion Kendo
Genero: Arcade
Año: 1986
Programación: Pony Canyon / Sega
Distribución: Sega
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 7

miércoles, 9 de enero de 2013

The Protector (Pony Canyon, 1985)


Como podéis observar, últimamente comento programas que no forman parte de mi colección. La verdad es que me quedan pocos para analizar y, tal y como está el mundo retro con los precios exagerados que se mueven, no se cuando conseguiré más material pero no por ello voy a dejar de hacer análisis de juegos que me gusten o tenga buenos recuerdos añejos.

Si mi memoria no me falla, este en particular me lo había dejado un compañero de clase y el cassette pertenecía a aquella serie de juegos que tenían la caratula dorada. Curiosamente hasta hace poco no me di cuenta que estaba basado en una película de Jackie Chan (y eso que lo pone bien claro en la pantalla de inicio) y es exclusivo de Msx



Nuestro personaje empieza en una pantalla estática donde hay varios villanos. Para pasar a la siguiente fase tendremos que acabar con todos ellos con la ayuda de nuestras patadas y nuestros puños

Cada enemigo tiene una rutina de ataque diferente. Unos golpearan con su arma mientras se mueven, otros pueden lanzar ataques a distancia (cuchillo o pistola) y los más molestos están situados fijos en la parte superior de la pantalla y no dejarán de lanzarnos cajas hasta que los venzamos.

Jackie cuenta con 3 vidas para acabar su misión y con una barra de energía que aguanta hasta 5 golpes (hay que tener cuidado por que las pistolas quitan dos puntos). Para subir a las plataformas contamos con la ayuda de unas camas elásticas con las que podremos regular el salto y la dirección a la que queremos desplazarnos en el aire (derecha o izquieda + puño). Al principio es un poco engorroso pero se le acaba cogiendo el truco.

Años después, este juego fue "homenajeado" por Brothers Industries con su Takeru Densetsu


Descargas:

Ficha:

Juego: The Protector
Genero: Arcade
Año: 1985
Programación: Pony Canyon
Distribución: Eaglesoft
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 6´5