martes, 18 de septiembre de 2012

Cosas que Sigo Conservando (IV): Caja original de Tele Juegos


Esta caja ha resistido bastante bien el paso del tiempo ya que la utilizo para guardar algunas cintas de mi colección MSX. Siempre que la veo me evoca viejos recuerdos de la época en que para conseguir determinados títulos, había que comprar una revista (en mi caso el Micro Mania) y buscar entre sus páginas la publicidad con el catálogo de Tele Juegos.

El procedimiento siempre solía ser el mismo: ahorros por cumpleaños / sacar buenas notas / suplicar a los padres un juego + Micro Mania = buscar minuciosamente entre los juegos que te interesan, hacer cuentas, decidir si pedir una novedad cara o varios títulos interesantes a precio más bajo, rellenar el papel, meterlo en el buzon... y esperar!. 

Ay las esperas, lo mismo te podía tardar 15 días, 1 mes o, lo peor, que no te llegara nunca. La euforia por la llegada iba decreciendo según pasaban los días hasta que un día te llamaban al telefonillo y al responder era el cartero con la mágica frase de "tengo un paquete para...". Alegría, excitación y ganas de abrazar al funcionario en cuestión cuando tenías el paquete en tu poder.

Una vez en tus manos, abrirlo era algo mágico (a no ser que se hubieran equivocado de pedido, que entonces te entraban ganas de matar). Después te pasabas varios días enganchado al juego... daba igual si era bueno o era malo. Era una cinta original, gastaste tus ahorros en algo y aunque fuera una basura, te autoconvencias de que seguro que tenía algo especial y jugabas hasta gastar la cinta.

En fin, que recuerdos. Como curiosidad fijaros que ya metían publicidad de las novedades hasta en la caja. En la parte superior se puede ver un matasellos del Aspar... a saber que valor tendría a día de hoy el sello de caucho original.

sábado, 15 de septiembre de 2012

James Bond: Alta Tension (Domark, 1987)


La última película de James Bond llevada a tu ordenador. Un juego en el que tomarás el papel de James Bond y vivirás sus aventuras desde Gibraltar a Afghanistán, enfrentándote a los agentes de la K.G.B. o de las SAS


Esta cinta la adquirí hace unos pocos meses y fue otro de mis rescates en una tienda de segunda mano. Ya la había probado hace años en casa de un primo tenía un Amstrad y mi memoria no me falló: es un juego con la dificultad mal equilibrada y bastante corto.

Nos ponemos en la piel del famoso Agente 007 y tendremos que recorrer 8 niveles hasta encontrarnos con el traficante de armas, Brad Whittaker, y acabar con él. 

Los controles, como todo buen port de Spectrum, son O, P, A, Q y Espacio. Para disparar tenemos que dejar pulsada la barra y mover hacia derecha o izquierda para que se nos ponga el personaje en modo "apuntando".


En principio 8 escenarios podrían parecer muchos pero... son muy cortos. Empezamos en Gibraltar y todo se reduce a salir corriendo hacia la derecha, esquivar los obstaculos y llegar al final del nivel. Algunos los podremos pasar sin pegar un solo tiro y otros nos encontraremos a algún enemigo de final de fase que tendremos que abatir. Cada vez que pasemos una pantalla nos dan la opción de escoger algunos objetos (armas mayormente) que nos serán de mucha ayuda. Se pueden seleccionar llevando el punto de mira hasta la parte inferior de la pantalla y pulsando abajo cuando desaparezca.

Pararse es un suicidio por que siempre habrá enemigos en el fondo de la pantalla disparándonos y se esconden con mucha velocidad.

Un ardace muy normalito sin ningún punto fuerte destacable.

Ficha:

Juego: James Bond in The Living Daylights (Alta Tensión)
Genero: Arcade
Año: 1987
Programación: Domark
Distribución: Erbe Software
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 4

miércoles, 12 de septiembre de 2012

Gemini Wing (Virgin Mastertronic, 1989)



Defiende la galaxia de los terribles mutantes con los más sofisticado de los cazas. Como comandante del ala Gemini, tu deber es acabar con las horas de invasores procedentes del espacio exterior.


Hoy toca hablar de un matamarcianos basado en una recreativa de Tecmo. El argumento es bastante curioso: En la edición intergaláctica del periódico SoonDay Spirit, aparece en primera plana la frase "Muerte a la Escoria Mutante". Esto crea un conflicto intergaláctico y todos los mundos civilizados del sistema solar se marcaron el objetivo de acabar con el planeta Tierra.

Un miércoles fue el elegido para viajar por el tiempo-espacio pero no contaban con un proyecto que los terricolas acababan de finalizar: el Gemini Wing.

Y aquí es donde entramos nosotros. Somos el piloto del Gemini Wing (O, P, A, Q y Espaciadora) y tendremos que defender la tierra  de los ataques enemigos. Para ello contamos con la ayuda de nuestra nave, que tiene la capacidad de recoger armas que dejan los contrincantes al ser destruidos y utilizarlas.


En el lado izquierdo tenemos el contador de vidas y en el derecho las esferas que nos proporcionarán diferentes disparos (triple, misiles), puntos o más velocidad a la nave. Sólo se pueden utilizar una vez y la manera de activarlos es dejar la barra espaciadora pulsada. El primer problema viene cuando intentamos disparar de manera continua y se nos activan los ataques sin que nosotros queramos.

Es un juego muy malo: el colorido está muy mal elegido y provoca confusión, a veces se nos disparan las armas especiales sin querer, los enemigos no tienen carisma, es lento... port de Spectrum y juego de naves bastante mediocre para Msx (y más cuando años antes contábamos con maravillas como el Sky Jaguar o el Zanac)


Demasiados fallos y bastante lento. Sin duda alguna es un juego para olvidar



Ficha:
Juego: Gemini Wing
Genero: Arcade
Programación: Virgin Mastertronic
Distribución: Dro Soft
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 2

domingo, 9 de septiembre de 2012

Visita a la RetroCoruña 2012


Por fin llegó el día y pude asistir a mi primera RetroCoruña (ya van por la cuarta edición) y la verdad fue una experiencia más enriquecedora que recolectora.

Me explico: las instalaciones muy grandes, los stands muy bien colocados y una zona de consolas de lo más extensa donde los más jugones podían echar partidas a varios juegos retro.

Mi intención era encontrar material de MSX a buen precio pero... o cruel destino: no tenían nada a la venta y me tuve que conformar con sacar unas fotos a los 3 modelos de MSX que había (uno conectado con el maravilloso Road Fighter). Una pena cuando uno ya tenía unas esperanzas que su colección fuera en aumento pero no pudo ser.



Después a modo compra retro de otras plataformas, me lleve una decepción cuando muchos de los stand de venta tenían productos que, en mi humilde opinión, no debería tener cabida en una feria retro: material de PS2, Nintendo Ds, Xbox... y hasta PS3!. Esto no quiere decir que no tuvieran también material retro de otras plataformas (tenían muchisimo de Game Boy, Nintendo, Master System, Megadrive...) pero para material moderno creo que hay otro tipo de eventos para ponerlos a la venta.

Pude disfrutar bastante del material que tenían en exposición. Muchisimos modelos diferentes de ordenadores de diferentes épocas y marcas. A parte pude ver por fin una de mis consolas preferidas, la Vectrex, en pleno funcionamiento (me quede tan embobado que hasta me olvide de quitarle foto), una consola que no tuvo mucho éxito en su tiempo pero que a día de hoy sus juegos me parece que tienen una calidad y una fluidez sobresalientes.

En definitiva, una tarde muy divertida y retro!. El año que viene repito fijo.







jueves, 6 de septiembre de 2012

Juegos Sencillos (I): Los Petalos Locos (Philips, 1987) y Fisherman (Robtek Software, 1986)

Para seguir variando un poco los contenidos de este blog, de vez en cuando comentaré un par de juegos que no sean muy conocidos y que, en su mayoría, están hechos en BASIC o por compañías poco conocidas que sacaban sus programas en cassettes recopilatorios o revistas.

Si os gustan los juegos en BASIC os recomiendo la gran página de MSX Basic Games, que aglutina gran cantidad de juegos de listados de las revistas MSX Extra y MSX Club, entre otras.

Aquí simplemente voy a comentar juegos al azar que me voy encontrando cuando miro entre mis roms y que me hayan entretenido aunque sean extremadamente simples. Así pues, empecemos:

- Los Petalos Locos


Un juego muy simple donde tendremos que formar una palabra de 8 letras utilizando las que aparecen en los pétalos. Podemos pedir hasta dos pistas (tecleando pista para la primera y otra para la segunda) y tenemos que teclear la palabra exacta ya que solo nos dan una oportunidad. Nos dan 40 puntos si adivinamos la palabra sin pistas, 25 con una y 15 con las dos. 

El juego termina después de 10 palabras.

Yo he jugado varias partidas y para ser BASIC aun tiene una variedad de palabras bastante grande.

- Fisherman


Pesca de río con un monigote sentado cómodamente en su silla y con el cesto de los peces a varios metros. Tenemos que mover la caña de arriba a abajo e intentar capturar al pez cuando pase justo por el anzuelo pulsando la barra espaciadora (cosa que no es nada fácil). Cada vez que le demos a la espaciadora bajará un poco el contador de tiempo.

Cuando un pez pique aun tendremos que hacer algo más. Como nuestro personaje es un vago redomado, una vez en las superficie se moverá el sedal de derecha a izquierda y tendremos que darle otra vez a la espaciadora en el momento justo para intentar hacer "canasta" en el recipiente. Si fallamos el pez volverá al lago y no conseguiremos los codiciados puntos.

El juego termina en el momento que agotamos la barra de tiempo.

Y hasta aquí el capitulo de hoy, próximamente más juegos sencillos ¿serán buenos? ¿serán malos? lo que si que tengo claro es que serán de MSX! :D

martes, 4 de septiembre de 2012

Triple Comando (Dro Soft, 1988)


Descubre con el TRIPLE COMANDO la hostilidad de la selva viren. Intérnate en ella y no te fíes ni de tu sombra. Dispara en todas direcciones, pon minas, tira granadas... Con Triple Comando sólo tendrás tiempo para la emoción.


El ejercito de un país sudamericano ha conseguido comprar un cañón fotónico de gran tamaño y cuya potencia destructora es superior a cualquier arma conocida en el mundo. Para acabar con esta amenaza se ha contratado a 3 veteranos, Charlie Montinni, Humprey Stallone y Billy Von Pettet para infiltrarse en la isla donde se encuentra el arma y destruirla.

En el menú de opciones podremos elegir el número de jugadores. Es muy interesante que nos dejen jugar hasta con un máximo de 3 de manera simultanea. Si optamos por un solo jugador los controles serán Y: derecha, T: izquierda, W: arriba, S: abajo, X: selección y C: disparo.


Tenemos varias armas y algunos objetos para salir al paso:

- Bala: Nuestra arma principal. De munición ilimitada y poder destructivo normal.
- Granada: Muy útiles para acabar con varios enemigos o frenar los tanques enemigos.
- Mina: Destruye cualquier enemigo o vehículo que pase por encima. Mucho cuidado por que también puede acabar con nuestras vidas.
- Radio: Si nos vemos en muchos aprietos, podemos hacer una llamada a la artillería para que bombardeen la zona.
- Verja y Alicates: Podemos colocar trozos de verja para cerrar el paso y traspasarlas solo nosotros si tenemos los alicates seleccionados. Muy útil para huir cuando nos superan en número y dejar bloqueados a los soldados rivales.


Entre otras opciones también podremos capturar tanques y caminar cuerpo a tierra (pulsando los botones de disparo y selección a la vez).

El mapeado es bastante extenso y tendremos que tener una buena estrategia para poder avanzar sin ser acribillados a balazos. El estilo de juego recuerda al mítico arcade Commando, solo que este carece de scroll por lo que tendremos que ir avanzando por escenarios fijos.

Tiene detalles muy sorprendentes y realistas: el ataque aéreo y las minas son peligrosas tanto para nosotros como para nuestros rivales, si nos acercamos a algunas barricadas y le damos al botón de disparo, automáticamente nos aparecerá una poderosa ametralladora, podemos montar en los tanques... Muchas opciones novedosas para el año que salió.

A este juego le echamos miles de horas mi hermano y yo. Mientras uno se abría paso por las alambradas y los escenarios, el otro iba cubriendo la retaguardia.

Con la cantidad de opciones que tiene, siempre me pregunté por que este juego no tuvo más "bombo" cuando salió a la venta y años después te das cuenta de que... tenía bastantes bugs (bloqueos aleatorios) y si te metías en el tanque estabas fastidiado por que no había manera humana de bajarse de él.



Ficha:

Juego: Triple Comando
Genero: Arcade
Programación: Julian Alarcon / Alberto Blanco / Joaquib Abdul / Alex Gutierrez / Gominolas
Distribución: Dro Soft
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 5

domingo, 2 de septiembre de 2012

Vicio en 8 Bits: ¿A que jugasteis el mes pasado? (Agosto)

Pues ya septiembre empezado, vamos a hacer el resumen de juegos a los que estuve dando caña el mes pasado. Esta vez no hay muchos por que no tuve demasiado tiempo libre para jugar.

- Xybots (Msx): Un arcade que, como dije en el análisis, siempre veía la portada en las revistas pero nunca había jugado a él. Estoy bastante "enganchado" a él he intento llegar lo más lejos posible para saber si tiene final o es estilo "Gauntlet" de sobrevivir el mayor tiempo posible. Buen redescubrimiento que me está dando bastantes horas de diversión

- En Ruta (Msx): Si señoras y señores, un juego educativo de Microgesa hecho en 1985 en BASIC... ¡que me tuvo picado una tarde entera!. El asunto es sencillo: tenemos un camión y tenemos que llevarlo de una autonomía a otra (de Valladolid a Murcia por ejemplo). Tenemos un combustible limitado y hay que teclear la autonomía colindante a la que estemos y buscar la ruta más corta para llegar a la que nos marcan. Si fallamos perderemos combustible y si damos demasiada vuelta, no tendremos suficiente para llegar.

Con este juego me he dado cuenta de dos cosas: los juegos de BASIC tienen un extraño encanto que me los convierte en altamente divertidos y que estoy muy "pez" en autonomías. Si mi profesor de Ciencias Sociales me viera, me iba a dar collejas hasta cansarse.

Titirititi, que fenomenal, titirititii, atasco en la nacional

- Road Fighter (Msx): Uno de mis juegos preferidos de Konami. Conducimos un coche a toda velocidad y tenemos que ir esquivando otros vehículos y manchas de aceite que nos podamos encontrar por la carretera. También encontramos unos corazones que nos repondrán un poco el carburante. Un día haré un análisis aunque no tenga el cartucho original por que la verdad es un juego que merece la pena.

- ISS Pro Evolution 2 (PSX): pasan y pasan los años y sigue siendo un juego de fútbol con una jugabilidad increíble al que no me canso de jugar. Eso y que me encanta poder formar un equipo con jugadores clásicos (Jorge Campos, Chilavert, Romario, Edmundo, Finidi...) hace que se convierta en un clásico imperecedero. 

¿Y a vosotros que juegos os tuvieron "ocupados" durante este mes?