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jueves, 24 de mayo de 2012

Pack Monstruo: Highway Encounter (Vortex Software, 1985)


¿Estás preparado para una super-deslizante animación en 3 dimensiones? ¿Para una interacción multi-pantalla? ¿Adictividad y acción sin límites? ¿Estás realmente preparado?.. "Highway Encounter", una vez comiences, no podrás parar.


Y completamos el Pack Monstruo con este juego que pasó sin pena ni gloria por nuestros MSX pero que no estaba exento de calidad y diversión.


Es un juego isometrico donde controlamos a un robot que tiene que escoltar a una comitiva que empuja un artefacto que tendremos que llevar al final del escenario. La dificultad radica en que los acompañantes solamente se mueven en linea recta y la única forma de detenerlos es ponernos delante o colocar algún obstáculo en su recorrido. 

Es muy importante la estrategia ya que, a parte de tener cuidado con los enemigos y peligros que nos acechan, tenemos que andar con mucho ojo que no ataquen a nuestro "convoy", por que sino nos restarán también vidas. Si perdemos a todos los acompañantes, con la última vida tendremos que enfrentarnos a los enemigos y empujar nosotros mismos el dispositivo.

Tiene unos gráficos bastante espectaculares para la época y el juego va bastante fluido. En el apartado de la dificultad, en un principio nos costará hacernos con el control pero con un poco de práctica se puede terminar sin sufrir mucho.

Como viene siendo habitual, es un port de un juego que está entre los mejores del Spectrum pero en MSX casi no tuvo repercusión.

Nota: Como me suele pasar con algunos juegos, no doy conseguido un video en condiciones de este. De todas formas, si queréis ver el juego en movimiento, hacer una búsqueda en los canales habituales de videos.

Ficha:

Juego: Highway Encounter
Genero: Acción
Año: 1985
Programación: Costa Panayi
Distribución: Vortex Software
Dificultad: Normal
Comentario: Si os gustan los juegos de estilo isometrico no lo dudéis. Tiene una mecánica muy sencilla pero muy viciante.

domingo, 20 de mayo de 2012

Pack Monstruo: Dustin (Dinamic, 1986)


Un famoso ladrón de joyas y obras de arte ha sido capturado por la Policía y se encuentra en la prisión de alta seguridad Wad-Ras: Dustin intentará escaparse a toda costa.


Una videoaventura de fugas carcelarias. Somos Dustin, un preso que tendrá que conseguir varios objetos e intercambiarlos por otros para llevar a cabo su plan de escape. En su camino se encontrará varios tipos de personajes:

- Policías: Están patrullando la cárcel y tienen varios objetos. La única manera de conseguirlos es teniendo una buena pelea con ellos y derrotándolos. En un principio tendremos que luchar con ellos a puñetazos pero podremos conseguir la pistola, porra, chaleco antibalas, martillo, cartucho de tnt y el mechero para tener más posibilidades. Si golpeamos a alguno saltarán las alarmas y cuando nos crucemos con algún policía, nos atacará sin media palabra.

- Presos, Cocinero y el Mago del Bosque: Los dos primeros te intercambiarán cosas a cambio de paquetes de tabaco, whisky o dinero. El Mago solo te dejará pasar si le entregas una estatua mágica.



Hay un grupo de objetos que nos serán imprescindibles para poder completar la misión: la estatua, el antídoto y el hueso. No os adentréis en la selva si no los tenéis en el inventario.

Solo podremos salir de la cárcel cuando no esté la alarma conectada y necesitaremos las llaves y la tarjeta de seguridad. En caso de que nos capturen nos quitarán todas las armas pero los objetos los seguiremos conservando.


Tenemos un tiempo limitado para conseguir fugarnos (de 9:00 a 12:00). Sin duda alguna, estamos hablando de uno de los juegos más divertidos y completos de la época de los 8 bits. Aun así, como aparatado negativo podríamos decir que es un port directo de Spectrum (otro caso de típico "maltrato" hacia los usuarios de MSX).



Comentario jocoso: el modo de caminar del personaje que cuando va hacia arriba o hacia abajo en lugar de dar pasos parece que esta bailando Ska

Ficha:

Juego: Dustin
Genero: Videoaventura
Año: 1986
Programación: Enrique Cervera, Snatcho y Luis Rodríguez
Distribución: Dinamic
Dificultad: Normal
Comentario: Muy entretenido. Tendremos que ir memorizando el extenso mapeado y buscar a todos los presos para conseguir los objetos clave y poder llevar a cabo la fuga.

jueves, 17 de mayo de 2012

Pack Monstruo: Livingstone Supongo (Opera Soft, 1986)


Stanley ha incluido en su equipaje de aventurero: un cohete, un bumerán, unas cuantas granadas y una increible pertiga. Cuando le veas utilizar sus armas no darás crédito a tus ojos.


Vamos a poner otro juego de este pack pero que curiosamente no pertenece a Dinamic. Siempre me pareció curioso que un juego de Opera pudiera aparecer con el sello de otra compañía pero gracias a eso, pudimos disfrutar con una selección de títulos más variados.


Nos ponemos en la piel del explorador Henry Morton Stanley, con la misión de encontrar al Dr Livingstone que se ha perdido por las selvas de África. Para completar nuestra misión contaremos con la agilidad de nuestro personaje (cursores) y con unos objetos que le servirán de mucha ayuda: el bumerán (1), los cuchillos (2), granadas de mano (3) y la pértiga (4) que nos servirá para impulsarnos y llegar a plataformas que en un principio nos pueden resultar inaccesibles.

El juego es muy complicado. Tendremos multitud de enemigos tales como plantas carniboras, serpientes, monos lanzadores de cocos y sobre todo, una molesta águila que nos intentará capturar y si lo consigue, nos mandará al principio del nivel . También hay que tener mucho cuidado con las trampas que hay en el suelo si no queremos meternos en un serio problema.

Maldeciréis a este pajarito

A parte de todo eso, tendremos que estar muy atentos a las barras de víveres y agua que se irán gastando paulatinamente y que las tendremos que ir recargando con los alimentos que nos encontremos por nuestro camino.

El juego consta de dos etapas: en la primera tendremos que encontrar las 5 gemas mágicas para que nos dejen acceder al templo y en la segunda intentar sortear todos los peligros que no salgan al paso hasta encontrar al Dr. Livingstone

Un gran juego que le pondría alguna nota negativa: A veces la dificultad es desesperante y parece que todo nos mata, el águila que si no la matamos rápido nos mandará al principio del nivel una y otra vez y el salto a veces no es todo lo preciso que debería.



Ficha:

Juego: Livingstone Supongo
Genero: Videoaventura
Año: 1986
Programación: José Antonio Morales Ortega y Carlos A. Díaz de Castro
Distribución: Opera Soft
Dificultad: Muy Alta
Comentario: Otro juego de 10. Afortunadamente no es un port de otra plataforma y se nota en el colorido y en lo fluido que va todo.

miércoles, 16 de mayo de 2012

Pack Monstruo: Army Moves (Dinamic, 1986)


Derdhal es un miembro del C.O.E., Cuerpo de Operaciones Especiales. Puede atravesar las líneas enemigas por tierra, mar o aire, domina todas las técnicas de la guerrilla, conoce todas las armas y es un experto en explosivos. Tres sistemas de combate: Jeep, helicóptero y soldado COE.





Uno de los juegos más recordados de la época de los 8 bits y un clásico absoluto del soft español. Un programa muy divertido pero con una dificultad endiablada. Cuenta con lo que Dinamic llamaría FX Doble Carga (vamos, un juego diferente en cada cara de la cinta)

Cara A:

Nuestra primera misión será la de ir con un Jeep, por un puente medio derruido, destruyendo a los enemigos que nos salgan al paso y saltando los huecos provocados por los bombardeos. Tendremos misiles tierra-aire para acabar con los helicópteros y tierra-tierra para los jeeps. Os garantizo que es una fase bastante complicada y que sudareís tinta para conseguir llegar al final. Esta primera parte me recuerda mucho al Moon Patrol.



Si sobrevivimos al puente llegaremos a una pista de aterrizaje donde tendremos que capturar un helicóptero y completar tres niveles cargados de aviones, submarinos, rampas de lanzamientos y muchos disparos. Este segundo tramo del juego me recuerda en exceso al Choplifter.

Los controles son redefinibles y una recomendación es que pongáis los dos disparos en una única tecla, ya que sino nos podremos hacer un lio. Es un port de la versión Spectrum por lo que el colorido no es muy destacable y la música es demasiado machacona y repetitiva por lo que la mejor opción es silenciarla.

Cara B: (Clave de acceso: 37215)



Si lográis sobrevivir a la primera carga (o por lo contrario os desesperáis y ponéis la segunda), controlaremos al C.O.E. a pie y tendremos que infiltrarnos en la base enemiga, buscar la sala de los Generales donde habrá una caja fuerte con los planos de una bomba que tenemos que recuperar para salir victoriosos. No os penséis que será tarea sencilla ya que nos atacarán multitud de soldados, granaderos y... peligrosos pájaros asesinos.

Los controles son los mismos que con el Jeep y en lugar de misiles tendremos una metralleta y granadas de mano.

Aquí habrá que lidiar con oleadas y oleadas de enemigos que nos disparan incesantemente aderezado con el lanzamiento constante de granadas que recibimos. En esta fase es mas sencillo avanzar el primer tramo pero cuando lleguemos a la base la cosa se va a complicar bastante.

A pesar de que es bastante complicado avanzar, se trata de un juego muy recomendable y que nos puede dar bastantes horas de diversión.

Ficha:

Juego: Army Moves
Genero: Arcade
Año: 1986
Programación: Víctor Ruíz y Santiago Mora
Distribución: Dinamic
Dificultad: Muy Alta
Comentario: Un juego que hizo historia y que sigue siendo muy recordado por los amantes de los 8 bits y el soft español

lunes, 14 de mayo de 2012

Aquellos maravillosos recopilatorios: Pack Monstruo ( Dinamic, 1987(I))

Una cosa que me encantaba de aquellos tiempos del MSX eran los maravillosos recopilatorios que hacían las compañías cuando algunos de sus juegos ya llevaban un tiempo en el mercado.

A día de hoy se siguen haciendo algunos pero no con tanta asiduidad. El primero que voy a comentar en este blog va a ser el recordado Pack Monstruo.


Esta selección de juegos hechos por Dinamic tiene la peculiaridad de contar con dos programas de otras compañias. Nos encontramos con Army Moves y Dustin de la propia Dinamic junto con el Livingstone Supongo de Opera Soft y el Highway Encounter de Vortex Software.

Muy buenos juegos que comentaré uno a uno en entradas separadas ya que son juegos que merecen ser desgranados por separado.

Recuerdo con gran cariño estos packs que nos daba la posibilidad de tener varios juegos a precio reducido y en formato original.

En la siguiente actualización, seguiré el orden del pack y hablaré del de sobra conocido por el público, Army Moves