miércoles, 14 de mayo de 2014

Fruit Panic (Pony Canyon, 1984)


Walky es un simpatico personaje con un enorme apetito. Su plato preferido son las frutas y hará lo que sea para degustar tan preciado bocado. Pero no todo será tan sencillo, unos animalitos llamados Nyanky harán todo lo posible para que Walky no se las coma todas.


Nos encontramos ante una especie de Pac-Man donde tendremos que comer todas las frutas del escenario para pasar al siguiente nivel. Pero la tarea no será para nada sencilla, ya que tendremos que escapar constantemente de los Nyankys, y para ello contamos con la ayuda de unas camas elásticas y una especie de bombas que los detendrán durante unos segundos. Hay que utilizarlas con cabeza por que son limitadas (aunque a veces aparece una especie de estrella, que a parte de puntos nos recargará una más).

Mientras votamos en la cama elástica no nos pueden capturar, pero eso si, hay que tener mucho cuidado por que si la utilizamos en exceso sin darle descanso, se puede romper. También podemos acabar con un rival si cuando descendemos por alguna plataforma caemos encima de ellos.

Cada 2 pantallas tenemos una fase de bonus donde tenemos 31 segundos para recoger todas las estrellas (no hay enemigos) y después pasaremos al siguiente nivel (el tercero) donde cambiará la situación de las plataformas.

Un arcade trepidante y divertido.

Descarga:

Ficha:
Programa: Fruit Panic
Genero: Arcade
Año: 1984
Programación: Makoto Ichinoseki
Distribución: Pony Canyon
Dificultad: Muy Alta
Mi Retropuntuación: 8

martes, 13 de mayo de 2014

Buscando a Fanta

Muy buenas chicos. Aunque este blog trata de juegos de Msx, esta entrada es para intentar encontrar a la perra perdida de nuestro compañero de Comunidad Msx. Aunque yo soy de La Coruña y la perrita se perdió en la zona del monte Maimog, población que linda con Castalla, Xorret de Cati, Petrer, Tibi, Agost, San Vicente del Raspeig, Alicante, lo pongo aquí para dar la mayor disfusión posible y a ver si encuentra a su querida mascota.

El mensaje integro es el siguiente:

Hola a todos,
Ya se que este post no tiene nada que ver con la temática de este Blog, pero al final lo más valioso de la vida muchas veces se convierte en lo más prioritario y en este caso el pasado domingo día 4 de este mes de Mayo se nos perdió mi perra que tiene por nombre Fanta, en la zona del monte Maimog que entre otras poblaciones linda con Castalla, Xorret de Cati, Petrer, Tibi, Agost, San Vicente del Raspeig, Alicante …

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Se han puesto todos los medios, incluidos los aéreos para localizarla y durante una semana apenas sin descanso se ha buscado por la zona abarcando muchísimos kilómetros a la redonda y tengo que agradecer a los cientos y creo que miles de personas que nos están ayudando en dicha búsqueda, pues he podido apreciar el lado humano y altruista de la gente como en ninguna ocasión anteriormente en mi vida…

Pero ahora necesitamos llegar a más… mucha gente nos está ayudando a difundir la noticia por las redes sociales y ya he perdido el número de famosos que nos están echando una mano y retuiteando la noticia para que si alguien la cogió pensando que se la puede quedar con ella que esta noticia le llegue y nos la devuelva.
No saber que ha ocurrido con un ser querido es algo que no te deja descansar en paz ni un segundo.
Ya se que este Blog tiene un alcance reducido, pero seguro que alguno de vosotros tiene medios para poder difundir la noticia y nunca sabes donde está el kit de la cuestión para dar con Fanta.
Por lo tanto, por favor, difundir la noticia todo lo que podáis pues cualquier ayuda puede ser justo la que necesitamos!!!

Podéis visitar la página del FaceBook donde se centralizan algunas de las acciones e informaciones sobre la búsqueda.
https://www.facebook.com/sebuscaafanta

A continuación os dejo un link con el cartel en formato pdf para si, por favor, queréis imprimirlo y colgarlo donde consideréis (protectoras, veterinarios, cooperativas de pienso, cines, …)

PERDIDAFanta5
¡¡Muchas Gracias a todos por vuestra ayuda!!

Así que ya sabéis, si podéis colaborar y difundir el mensaje (gente de la zona y alrededores) os sabéis algo, ahí tenéis los enlaces y toda la información para contactar con el dueño de Fanta.

Saludos a todos.

lunes, 12 de mayo de 2014

Shop Boy (Mind Games España, 1988)


Shop Boy es un chico que tiene curiosidad en saber que pasa dentro de las tiendas de electrodomésticos cuando es festivo. Para ello, decide dar un paseo por los diferentes establecimientos Miro que están repartidos por Cataluña para colarse en ellos. Una vez dentro ve con sorpresa como vídeos, neveras y diferentes electrodomésticos flotan en el aire. ¿Como puede salir de este aprieto?, buscando las 8 llaves que están repartidas en las diferentes tiendas para que todo vuelva a la normalidad.


Nos encontramos ante un curioso programa que se vendía en exclusiva en los establecimientos Miró de Cataluña donde se nos proponía el reto de conseguir 8 llaves y remitir a una dirección de correo (de toda la vida, con su sobre y su sello) el mensaje que te da el final del juego antes del 30 de Agosto de 1988 para poder entrar en el sorteo de 25.000 pesetas.

El "juego" en si es bastante mediocre. Controlamos un personaje que en teoría debería ser un niño pero se parece más a un dominguero cuarentón y tenemos que ir entrando en las diferentes tiendas Miró y buscar una llave (nos situamos sobre la puerta y cursor para abajo). Podemos saltar y dar puñetazos (aunque a esto último no le encontré utilidad).

La detención de colisiones es completamente pésima y los electrodomésticos a veces nos matan cuando nos tocan y otras veces no.

Sacado al mercado con el único fin de dar publicidad a dichas tiendas. Desconozco si al final se realizó el sorteo... ¿a alguien le ha tocado las 25.000 pesetas?

Descargas:

Ficha:

Programa: Shop Boy
Genero: Arcade
Año: 1988
Programación: Mind Games España
Distribución: Mind Games España / Establecimientos Miró
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 1

viernes, 9 de mayo de 2014

Sorpresa de Fx Interactive

Los chicos de Fx Interactive (Dinamic de toda la vida) nos dan una sorpresa para celebrar sus 30 años creando videojuegos y ponen a nuestra disposición la mayor parte de su catálogo de 8 bits para jugar desde el navegador.



Todos a pasar por el Fx Museo!

miércoles, 7 de mayo de 2014

Amazonas (Idealogic, 1987)


El nueve de noviembre de 1978 se recibió una inquietante transmisión de los miembros de la expedición que mandó el Museo Arqueologico a investigar la ciudad perdida de Chak. En ella se pudo observar como los 11 miembros fueron aniquilados por una extraña tribu. Este hecho confirmó la existencia de dicha ciudad perdida y el Instituto de Arqueología ha tomado la decisión de contratar a un hombre que conozca bien las selvas del Amazonas para descubrir que ha sucedido realmente, lograr llegar a Chak y regresar con vida.


Hacía tiempo que un juego no me sorprendía tanto y más tratándose de una aventura conversacional, género que me gusta pero que nunca me tuvo excesivamente "enganchado".

En este caso tenemos un programa con un vocabulario bastante extenso (buscando información, el parser entiendo unos 50 verbos y más de 200 palabras) y con una manera de narrar las cosas que nos mete en la aventura de lleno. Empezamos recibiendo unas escalofriantes imágenes donde unos expedicionarios son aniquilados por una tribu. En ese momento se ponen en contacto con nosotros para explicar la misión y para contratarnos... y aquí llega la primera sorpresa. A pesar de que, lógicamente, la interactuación con otros personajes es bastante limitada, sorprende que a la hora de tomar contacto con un personaje, te haga preguntas y tu puedas responder a ellas.


Como veis, todo muy básico pero te hace sentir que los personajes con los que te comunicas tienen algo de "vida".

Después de estas preguntas nos metemos en la aventura de lleno, nos dan un sobre cerrado y nos mandan al aeropuerto con destino a Miami para ponerte en contacto con el director del instituto arqueológico y te de la situación de donde se perdió la comunicación con la expedición. 

Al no tener el manual de instrucciones algo tan simple como abrir el sobre (imprescindible para poder viajar), se ha convertido en el primer reto, ya que la manera de "comunicarme" era a la vieja usanza ("abrir sobre") y el programa no me entendía. La manera de que el programa interprete las acciones es "dándote ordenes a ti mismo". Me explico, para algo tan simple como abrir el sobre tendremos que utilizar "abre el sobre". Todas las ordenes serán de la misma manera, parar buscar algo no podemos poner "examinar armario" sino "examina el armario" o "busca en el armario". Lo mismo para entregar algo a la gente, por ejemplo hay un policía que nos cerrará el paso y nos pedirá una carta, no utilizaremos el clásico "dar carta" sino "enseñar la carta al policía".

Y no os quiero destripar mucho más la aventura, yo con un poco de empeño he conseguido llegar hasta la selva. Los gráficos son muy coloridos y algunos están digitalizados aprovechando la potencia del Msx2. Nos cruzaremos con personajes que nos quieren ayudar, con otros que nos quieren hacer mal o que habrá que sobornar y con un simpático animalito de nombre Paco que nos será de mucha ayuda para llegar al Amazonas de una sola pieza.

Lo dicho, una aventura muy muy recomendable, que con un poco de lógica no nos costará en exceso avanzar pero no os confiéis, que la selva es un reto solo apto para los muy aventureros.

Descarga:

Ficha:
Programa: Amazonas
Genero: Aventura Conversacional
Año: 1987
Programación: Joan Carmona / Norbert Martínez / Agustín Pérez / Ricard Gavalda / Eloy Ortega / Eloi Serra / Cristina Carré / Susana García / Oscar Eroles / Román Gutierrez
Distribución: Idealogic
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 9

lunes, 5 de mayo de 2014

Star Runner (Manhattan Transfer, 1986)


Esta aventura espacial nos situa en el planeta Neon, donde los malvados Darus han construido una gran fortaleza desde la cual tienen esclavizada a toda la galaxia. El planeta de los Homos manda a su mejor piloto, Star Runner, en una misión suicida donde tendrá que destruir las torretas defensivas y las diferentes naves que aparezcan en la pantalla utilizando sus poderosos misiles. Cuando avancemos la distancia suficiente, se abrirá un agujero negro que nos llevará a la zona del más allá de la nada, donde nuestras armas serán inutilizadas y solo podremos esquivar los ataques. Si conseguimos salir con vida continuaremos nuestra misión una dificultad más elevada.


Otro de estos programas que Manhattan Transfer nos vendía como uno de los juegos de año y que no pasaba de ser un juego programado en BASIC, bastante simple y repetitivo.

Controlamos una nave por un planeta mientras esquivamos y destruimos las diferentes torretas que nos salgan al paso. Cuando llevamos un tiempo "avanzando" y destruyendo, se abre un hueco negro en la pantalla y en ese momento tendremos que dirigirnos rápidamente hacia el. Ahora pasamos una fase similar solo que completamente en negro, donde una nave nos dispara y un cuadrado azul que se supone que son unas minas intergalácticas nos intentan destruir. Si esquivamos todos, después de unos segundos volveremos otra vez a una pantalla similar a la primera, solo que con algún enemigo más.

Desconozco si tiene un final o el juego se limita a sobrevivir hasta conseguir una puntuación determinada.

Descargas:

Ficha:

Programa: Star Runner
Genero: Arcade
Año: 1986
Programación: Rubén Jiménez
Distribución: Manhattan Transfer
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 4

sábado, 3 de mayo de 2014

Vicio en 8 Bits: ¿A que jugásteis el mes pasado? (Abril)

Un mes nuevo y como suele ser habitual, empezamos con los pequeños retrovicios que tuve durante el mes pasado.

Comenzamos!:


Omerta. City of Gangsters (Fx Interactive, 2013): ¿Te quieres convertir en el nuevo Don Vito Corleone? pues este es tu juego. Tienes que ir cumpliendo diferentes objetivos en diferentes ciudades y gestionar tu imperio del hampa. Tenemos múltiples negocios que nos reportaran dinero negro o dinero limpio, ayuda contra la policía, más fama entre el pueblo. Pero no todo sera gestionar nuestros negocios, también tendremos diferentes enfrentamientos con bandas rivales o la policía en unos  combates por turnos que nos recordarán a la versión moderna del X-com. Muy recomendable!.



Brain Training (Nintendo Ds, 2006): En una de tantas visitas a una de mis tiendas favoritas de juegos de segunda mano, me encontré este y el Más Brain Training a 5 euros (ambos). Como tengo una buena cantidad de originales de la DS no dejé escapar la oportunidad y aproveché para comprar este juego que en su día causo bastante sensación. Diferentes ejercicios verbales y numericos y verbales que nos ocuparán unos pocos minutos de nuestro tiempo pero que a lo tonto, nos mantendrán enganchados intentando batir los diferentes records. Eso si, mi cerebro no da bajado de los 38 años (tengo 33)



Desolator (Gremlim, 1986): Este es el típico juego que siempre le suelo echar unas partidas intensivas. Uno de los preferidos sobre todo de mi hermano pero que al que yo he aprovechado este mes para darle un buen repaso... eso si, no lo doy terminado ni de casualidad!.

Y hasta aquí los retrovicios del mes pasado. ¿Y los vuestros?