domingo, 5 de marzo de 2017

Adios....!



Bueno gente llegó el momento de la amarga despedida de este lugar. Han sigo 5 maravillosos años publicando contenido sobre mi querido y adorado sistema Msx pero... todo tiene su fin

Muchas gracias a todos por haberme seguido con tantas ganas, por los comentarios, por los ánimos y por todas y cada una de las visitas que hicieron que esto me motivara más y más, pero ha llegado el punto que...toca despedirse de Blogger...


Pero ¿es esto el final?  PUES NO!!!!!,  en lugar del anuncio de una despedida, anuncio oficialmente una mudanza :P !

A partir de ahora Recuerdos de 8 Bits pasa a Wordpress donde intentaré darle a todo un toque más profesional y limpio. No solo encontraréis todo el contenido que había aquí sino que ahora lo iré estructurando en pestañas para que poco a poco sea mucho más cómodo encontrar los juegos. Además de un diseño más limpio y un lugar donde me deja "jugar" un poco más con las imagenes de las entradas entre otras cosas.

Así que no asustarse, habrá Recuerdos de 8 Bits para rato, solamente que en un lugar diferente. A continuación os dejo la dirección del nuevo lugar


¿Que pasará con este espacio?... pues nada, quedará aquí como un recuerdo de lo que ha sido pero las nuevas entradas y todo el contenido irá para este nuevo espacio. Así que ya sabéis, os espero a todos en el nuevo lugar! 

Saludos!

jueves, 2 de marzo de 2017

Phantom Ataca (Grupo de Trabajo Software, 1986)


Y volvemos a la carga con otro juego de mis queridisimos Grupo de Trabajo Software con un juego del clásico Ángel García Delgado. En este caso después de probarlo un par de veces y visto que los últimos que voy encontrando de ellos suelen ser copias... en este caso como no podría ser de otra manera nos encontramos con un hack del juego Harrier Attack de la casa Durell, que salió para ZX Spectrum, Amstrad, Commodore y Oric 1... pero no para nuestros Msx. Eso si, no es una copia "exacta" ya que han variado y traducido los marcadores y, además, aquí no se puede acelerar... pero en esencia el juego es el mismo.



Nuestro avión despega del portaviones y se mueve de manera continua hacia delante. Lo podemos controlar pulsando arriba o abajo. Si pulsamos hacia adelante disparamos un misil y la barra espaciadora es para las bombas.

¿Nuestra misión? Bombardear todo lo posible para que nos den puntos, derribar todos los aviones posibles y todo ello intentando que no nos fulminen de un misilazo o nos estampemos contra alguna estructura, ya que tan solo tenemos una única vida y si terminan con ella la partida habrá terminado.

Después de un rato avanzando y avanzando, llegamos a nuestro portaaviones y tenemos que aterrizar para el recuento de puntos y que nos digan nuestro record.

Tenemos 99 misiles, 99 bombas y 500 unidades de fúel... estas últimas están de adorno ya que nuestro combustible no baja en ningún momento por lo que solo tendremos que preocuparnos de destruir y no ser destruidos.

Está simpático como curiosidad pero no pasa de ahí. En la segunda partida os lo podéis terminar y la inteligencia artificial de los aviones rivales es absurda ya que si disparamos y no nos movemos, se colocarán en línea con nosotros y acabaremos con todos los que aparezcan con suma facilidad.

Producto de librería así que ya os podéis imaginar la calidad del resultado final.



Descargas:
- Phantom Ataca (Grupo de Trabajo Software, 1986).cas

Ficha:

Juego: Phamtom Ataca
Genero: Arcade
Año: 1986
Programación: Ángel García Delgado
Distribución: Grupo de Trabajo Software
Dificultad: Baja
Mi Retropuntuación: 3