jueves, 30 de enero de 2014

2 años de Recuerdos de 8 Bits!!!!

Pues eso, segundo aniversario de este sencillo blog que empezó como un "complemento" a mi vicio por el Msx y que se está convirtiendo en algo que cada día me divierte más hacer. Gracias a este pequeño espacio he podido hablar con gente que comparte mi pasión por el sistema, hacer una breve participación en un par de podcast del genial Fase Bonus y ha hecho que haya descubierto juegos que no conocía de nada y que me han hecho disfrutar como si los hubiera jugado en los 80 :D.

Muchas gracias a todos los seguidores, a todos los que ponéis comentarios, a los que visitáis o leéis mis artículos y en general a todos los amantes del retro que hacemos que nuestros sistemas no caigan en el olvido.

martes, 28 de enero de 2014

Snake It (Eaglesoft, 1986)


Dese un banquete delicioso, corazones solitarios y nutritivos puntos extras. Pero vigile sigilosamente las cosas: se deslizarán si su apetito es demasiado feroz.


Una versión del clásico Snake con una portada que podría competir con el Bloody como una de las peores de la historia del software del Msx. 

Lo primero que nos encontramos es una voz digitalizada que nos da la bienvenida al juego y una melodía que nos sonará de otros juegos de Eaglesoft como The Apeman Strikes Again o Meaning of Life.

La primera diferencia con el Snake es que en este caso la serpiente no se mueve constantemente sino que la iremos desplazando nosotros. Tendremos que comer lo más rapidamente todos los trévoles y las flores blancas que vayan apareciendo y evitar las setas rojas (cada vez que comamos algo la serpiente se irá haciendo más y más grande). Cuando devoramos un trévol aparecerá una flor y cada vez que comamos una flor aparecerá una seta roja. De vez en cuando sale por la pantalla un corazón que nos subirá los bonus o una ficha blanca con un multiplicador para los mismos. Cuando aparecen están en movimiento por la pantalla y tenemos un tiempo determinado para comerlo antes de que desaparezcan.

Tenemos que pensar muy bien nuestros movimientos por que cada fase varía y se hacen más estrechas y complicadas. Si en algún momento nos quedamos "encajados" con nuestra propia cola y no podemos movernos, pulsar Esc para reiniciar la pantalla con el coste de una vida. También perderemos una vida si el contador de bonus llega a 0.

Descargas:

Ficha:

Juego: Snake It
Genero: Arcade
Año: 1986
Programación: The Bytebusters (Ronald Pieket / Ronald van der Putten)
Distribución: Eaglesoft
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 6

sábado, 25 de enero de 2014

Xenon (Dro Soft,1988)


El Alto Comando Galáctico ha dado una orden: Xain, tu misión es limpiar la galaxia de todos los intrusos de la Federación. Han sido invadidos tres planetas del sector y el espacio que hay entre ellos está infestado de aviones de la Federación.


Después de una batalla que duró más de 50 años, la humanidad se encontraba en paz y se pensaba que habían descubierto todos los planetas del universo. Cuando nadie se lo esperaba, apareció una raza extraterrestre, Los Xenitas, que consiguieron conquistar 15 planetas provocando una vez más la guerra. 

Tenemos que recorrer 4 sectores divididos a su vez en 4 zonas para defender una flota mercante que está siendo atacada. Para ello contamos con un vehiculo terrestre que a su vez tiene la capacidad de convertirse en una nave espacial. Debemos repeler los ataques enemigos y recoger las células de energía que nos vayan dejando.

Nos encontramos con un "shoot ém up" descolorido que pasó sin pena ni gloria por nuestro sistema ya que contábamos con maravillas como Sky Jaguar o Zanac y este no nos ofrecía nada que nos pudiera sorprender.

Descargas:

Ficha:

Juego: Xenon
Genero: Arcade
Año: 1988
Programación: New Frontier
Distribución: Dro Soft
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 4

miércoles, 22 de enero de 2014

Football Manager (Addictive Games,1987)


En este blog ya comenté la versión Copa del Mundo de este juego que nos metía en la piel de un entrenador con el objetivo de ganar un mundial de fútbol. En este tendremos que gestionar un equipo de la Liga Inglesa y llevarlo desde la cuarta división a conseguir las máximas metas en su competición.

Lo primero que tendremos que elegir es si tenemos un monitor en color, introducir nuestro nombre, elegir equipo y nivel de dificultad.

Una vez hecho esto nos encontramos con un menú de opciones bastante extenso donde podemos vender jugadores, pedir cesiones, ver las tablas de clasificación, cambiar el nivel de dificultad, cambiar los nombres de equipos y jugadores, salvar partida o cargar una partida. Si pulsamos Enter vamos directamente al partido


No tendremos que ver el partido completo ya que el programa solo nos muestra lo que podríamos denominar "mejores jugadas". Como comprenderéis todo se reduce a un jugador acercandose a la portería y un tiro a puerta. Los porteros la verdad que son bastante mancos y los delanteros tienen una puntería que asusta.

Al final del partido nos muestran el resultado y el dinero recaudado en taquilla, después la clasificación de la Liga y un balance de gastos e ingresos. Después si hay mercado de fichajes nos mostrarán diferentes jugadores por los que podemos hacer una oferta o si tenemos nosotros alguno en venta, ofertas de diferentes equipos que tendremos que elegir si se ajustan al precio que hemos puesto.

Se echa un falta un menú donde configurar nuestro once inicial y la táctica pero bueno, en el año que salió tampoco se le podían pedir peras al olmo.

Bastante simple y demasiado monótono sobre todo por que las jugadas del partido suelen ser todas iguales. 

Descargas:

Ficha:

Juego: Football Manager
Genero: Gestión Deportiva
Año: 1987
Programación: Kevin Toms / Centaur
Distribución: Addictive Software
Dificultad: 7 niveles diferentes
Mi Retropuntuación: 5

domingo, 19 de enero de 2014

Krakout (Gremlin Graphics,1987)


Prepárate para romper las filas de ladrillos en las que rebota tu bola, a recoger con tu "stick" algunos de los objetos que caen y que pueden darte poderes especiales a la vez que esquivas algunos otros. Krakout está basado en uno de los más populares juegos actuales de las máquinas. Te apasionará.


Como dejan bien claro en la contraportada, nos encontramos con un "homenaje" del clásico Arkanoid pero con sus diferencias. Los chicos de Gremlin en lugar de hacer un "corta-pega", cambiaron la jugabilidad a modo horizontal.

La premisa es la misma: controlamos la pala y con ella tendremos que golpear la pelota y "limpiar" la pantalla de bloques. El algunos nos aparecerán unas letras que nos proporcionarán diferentes bonificaciones (puntos, vida extra, que se extienda la pala, misiles...), casi todas son muy parecidas al juego original.

Los controles son un tanto extraños (P: arriba, L: abajo y Espaciadora: disparo) y es un port de Spectrun; tiene una musiquilla bastante animada en la pantalla de inicio pero durante el juego solo escucharemos el sonido de los rebotes y de algún enemigo que sobrevuela la pantalla.

Tiene un menu de opciones donde podemos elegir si queremos la pala al lado derecho o izquierdo de la pantalla, la velocidad de la pelota, si queremos o no sonido, la velocidad de la pala y un cargador de niveles.

Bastante entretenido.

Descargas:

Ficha:

Juego: Krakout
Genero: Arcade
Año: 1987
Programación: Gremlin Graphics
Distribución: Erbe Software
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 6

jueves, 16 de enero de 2014

Ninjya Kage aka El Samurai Ninja (Hudson Soft, 1984)


Un sencillo programa que yo tenía en una de esas cintas TDK de toda la vida y al que eché bastantes partidas. Yo era (y soy) un apasionado por todas las películas de ninjas y samurais que ponían por la tv y siempre que me encontraba un programa con este temática se convertía automáticamente en algo preferencial.


La premisa es sencilla. Somos un ninja que tiene que recorrer 3 diferentes estancias de un castillo y para ello, antes tiene que eliminar a un grupo de ninjas rivales que defenderán su posición con fiereza (en la parte inferior viene reflejado el número de enemigos que tenemos que derrotar antes de que podamos pasar a la siguiente fase).

Además nos irán apareciendo diferentes conjuros que nos proporcionaran poderosos ataques durante un corto espacio de tiempo que nos darán diferentes habilidades:

- Pergamino Azul: Nos hará desaparecer para evitar un ataque del enemigo.
- Pergamino Rojo: Lanzaremos poderosas bolas de fuego.
- Pergamino Azul: El poder del rayo.
- Pergamino Blanco: Nos proporciona un poderoso látigo de cadenas
- Pergamino Verde: El poder del viento. Conseguiremos lanzar hojas venenosas. 

Cuando pasemos las 3 fases volveremos al principio pero el nivel de dificultad y el numero de ninjas a abatir será mucho más alto.

Movimientos rápidos y sencillos, gráficos coloridos... lo único que falla un poco es el sonido pero aun así, es un juego muy recomendable.

Descargas:

Ficha:

Juego: Ninjya Kage aka El Samurai Ninja
Genero: Arcade
Año: 1984
Programación: Hudson Soft
Distribución: Indescomp / Sony
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 8

lunes, 13 de enero de 2014

Jet Set Willy (Software Projects,1984)


El minero Willy ha amasado una gran fortuna gracias a los tesoros conseguidos en Manic Miner. Un día decide organizar una gran fiesta en su mansión y al dirigirse hacía el dormitorio, se encuentra con su mujer en la puerta que le impide el paso y no le dejará meterse en la cama hasta que haya recogido todos los trastos que están desperdigados por las habitaciones


Si el Manic Miner os pareció difícil, este directamente tiene un nivel de dificultad extrema. Los enemigos son de lo más bizarro y variado, tenemos desde curas narigudos, tazas del wc  y hasta pinguinos que no sabemos muy bien como han llegado hasta la casa de Willy.

También tenemos que tener cuidado y no caer desde demasiada altura sino perderemos una de nuestras valiosas vidas. Un punto destacable del juego es su precisa detección de colisiones.

Tan divertido como desesperante.

Descargas:

Ficha:

Juego: Jet Set Willy
Genero: Plataformas
Año: 1985
Programación: Cameron Else (versión Msx)
Distribución: Software Projets
Dificultad: Nivel Dios
Mi Retropuntuación: 7

jueves, 9 de enero de 2014

Vicio en 8 Bits: ¿A que jugásteis el mes pasado? (Diciembre)

Un poco más tarde de lo habitual, voy a comentar brevemente los vicios que me he echado en las navidades. Por culpa de los problemas de espalda no he podido aprovechar mucho mi "retro tiempo" pero a pesar de ello, no he dejado de lado mi "retro-vicio":


All Star Challengue (Game boy): Este cartucho lo estuve buscando desde hace años y hasta hace poco no vi uno con en buen estado y con un precio aceptable. La premisa es muy simple, un "modo principal" de uno contra uno con una selección de jugadores míticos de la época (Dominic Wilkins, Jordan, Bird, Barkley...). También tenemos la opción de jugar a tiros libres, Horse, concurso de tiros desde zonas aleatorias del campo y un torneo. Ya os digo es tan simple como adictivo. 


Mario Golf (Game Boy Color): Mezcla entre juego deportivo con "rol". Podemos crear un personaje y según vayamos compitiendo, iremos subiendo de nivel y nos darán puntos para mejorar las habilidades de nuestro golfista. Tenemos prácticas libres, torneos, retos contra los mejores golfistas de los diferentes club... Muy recomendado


WWF Wrestlefest (Arcade): sin duda alguna uno de los mejores juegos de lucha libre jamás creados. Multitud de personajes seleccionables, variedad de movimientos especiales y la posibilidad de participar en la famosa Royal Rumble!.

Y hasta aquí los pequeños retrovicios navideños. ¿Y los vuestros?

lunes, 6 de enero de 2014

¿Who is this guy?

Uno de mis recuerdos de infancia es el encontrarme con esta pregunta cuando cargaba un juego de los holandeses Eurosoft. ¿Quien es este hombre?, una pregunta acompañada de una imagen de un héroe poco conocido, Joe Kowalski, una especie de Mortadelo orejudo con 4 pelos que protagonizaría 3 títulos y su cara aparecería en otros dos más.



Protagonista:

¿De donde venía? ¿cual es la historia de su vida? ¿es un aventurero, un héroe o simplemente “pasaba por allí?. Para saberlo tendremos que ir a su primera aventura, Haunted House, donde el bueno de Joe se queda atrapado en su propia pesadilla y tendrá que encontrar la salida de las 16 habitaciones de una mansión encantada plagada de innumerables peligros: duendes, vampiros, esferas flotantes y múltiples fantasmas le harán la vida imposible dificultando su escapatoria.



Una escalofriante y sorprendente aventura donde cada objeto que recogíamos servía para eliminar a algún enemigo en concreto o abrir alguna estancia. Buenos gráficos, muy suave en sus movimientos y una dificultad alta pero bien calibrada lo convierten en un programa muy interesante al que todo el mundo le debería de dar una oportunidad.

Después de esta aventura, Joe Kowalski se vuelve a meter en un lio al adentrarse en unas extrañas cavernas. En Blow-Up tenemos que recorrer 6 cavernas mientras corremos a través de la arena y empujamos objetos para encontrar la salida.


Tenemos 5 minutos para completar cada escenario. Lo primero que tenemos que hacer es conseguir la munición para nuestra arma y acabar con los monstruos antes de que nos alcancen. Los enemigos son los siguientes:

- Darth´s: pueden atacar a distancia por lo que es recomendable estar el menor tiempo posible en su campo de visión.
- Agarradoras: intentarán saltar sobre la cabeza de Joe para reducir su velocidad de movimiento.
- Granadas andantes: Extremadamente peligrosas. Intentarán acercarse a nosotros para explotarnos delante. Hay que intentar dispararles lo más lejos posible para que su onda expansiva no nos afecte.
- Virus: Son indestructibles y si nos alcanzan nos provocarán una enfermedad que nos hará mas lentos. La mejor manera de deshacernos de ellos es correr e intentar dejarlos encerrados en alguna estancia.

Es una especie de Boulder Dash pero aquí no tenemos que recoger nada, simplemente ser rápidos y encontrar la manera de escapar con vida.

La última aventura de nuestro héroe nos lleva a una excavación en Egipto. En Pharao´s Revenge un equipo ha encontrado la cámara mortuoria de Shartek, antiguo tirano que gobernó durante 150 años y que antes de morir, lanzó una maldición para proteger su cadaver y todas las riquezas con las que había sido enterrado.


Y aquí tenemos a Joe, contratado para entrar en la cámara e inspeccionar por dentro si hay algún tipo de peligro. Tenemos que ir buscando las llaves que nos abrirán las puertas de las cámaras mientras nos defendemos de los antiguos guardianes que irán saliendo de sus sepulcros. Aquí también encontraremos munición para defendernos de ellos y unas pociones mágicas que nos harán inmunes durante un tiempo limitado. 

Los gráficos son mucho más simples que el Haunted House pero es otro juego bastante divertido.

Y hasta aquí las aventuras protagonizadas por el bueno de Joe Kowalski. Desconozco que habrá sido de él ¿se habrá retirado después de tantas aventuras? ¿estará esperando a que alguien lo contrate?.

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viernes, 3 de enero de 2014

Bronx (Amimagic,1989)


Los tiempos en el Bronx se han vuelto muy duros. Los polis arrecian su persecución contra nosotros y es el momento de la tregua para adoptar todas las pandillas una estrategia contra el enemigo común. Uno de los Jefes debe dirigir la Asamblea, y que mejor modo de elegirlo que una lucha entre todos ellos. El vencedor será considerado el Rey del Bronx.


Encarnamos a Manny, el jefe de una banda que quiere hacerse con el control de todas y convertirse en el Rey del Bronx. Para ello tendremos que vencer a 6 rivales diferentes. 

Contamos con una buena cantidad de movimientos tanto de ataque como de defensa y con un arma que podemos utilizar para atacar a más distancia (atras + ataque para colocarla). Lo único malo es que si nos consiguen golpear, el arma automaticamente cambiará otra vez de mano. 

Los combates se ganan cuando tumbemos 3 veces al rival que tengamos delante. La energía viene reflejada en la parte superior con dos brazos que están "disputando un pulso". Si golpeamos nosotros veremos como el brazo ira hacia la derecha y si nos golpean a la izquierda. En el momento que uno de los brazos toque superficie, habremos ganado (o perdido) un round.

Los gráficos son grandes y detallados a pesar de que son conversión directa de Spectrum. La detección de colisiones es un poco caprichosa pero una vez le cojamos el truco venceremos a los primeros jefes sin muchas dificultades.

Estamos ante lo que hoy en día sería un Street Fighter pero en estado primigenio.

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Ficha:

Juego: Bronx
Genero: Arcade
Año: 1989
Programación: Animagic
Distribución: M.C.M. Software
Dificultad: Muy Alta
Mi Retropuntuación: 7

miércoles, 1 de enero de 2014

Feliz 2014!


Pues eso, espero que no tengáis excesiva resaca y que iniciéis el año nuevo con buen pie. Desde aquí quiero mandarlos un saludo a todos y daros las gracias por seguir y comentar este humilde blog. 

Espero que en el nuevo año se os cumplan todos vuestros deseos (o por lo menos alguno) y que tengáis mucho retrovicio Msxsero!