miércoles, 27 de noviembre de 2013

Pac-Land (Grandslam Entertainments, 1988)


PAC, el personaje de ordenador más famoso del mundo, está aquí de nuevo. Hay muchas imitaciones, pero solo hay un PAC-LAND. Esta es la soberbia conversión de la internacionalmente famosa máquina.


¿Quien no recuerda la maquina recreativa donde la "palanca" de control era una bola?. Pac-Land es un arcade basado en el famoso personaje pero esta vez, no tenemos que ir recogiendo "bolas" para pasar de fase, sino que tenemos que huir de los fantasmas mientras recorremos diferentes parajes entes de que se termine el tiempo.

Nuestro personaje tiene inercia al moverse por lo que habrá que ir "regulando" la velocidad y medir muy bien los saltos. Contamos con la ayuda de la bola de energía que nos hará invulnerables a los fantasmas durante un tiempo determinado.

Como podéis observar, es un port de spectrum puro y duro. No es ninguna maravilla pero suficientemente interesante para echarle unas partidas.


Descarga:

Ficha:

Juego: Pac-Land
Genero: Arcade
Año: 1988
Programación: Grandslam Entertainments
Distribución: Grandslam Entertainments
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 5

sábado, 23 de noviembre de 2013

Perez The Mouse (The Nestruo, 2011)



Como ya dije hace unos días, una muela del juicio me estaba haciendo la vida imposible así que el miércoles pasé por el maxilofacial para que me la quitara. 10 minutos de sudores (causados mayormente por los nervios mas que por el dolor) y el problema arrancado de raíz. A pesar de que estoy un poco mayorcito me vino a la cabeza el Ratoncito Pérez así que aproveché para echarle unas buenas partidas a este magnífico juego que The Nestruo presentó en el concurso Msx-Basic 2011 del genial blog de Konamito.

Ya hice un breve comentario en la sección ¿A que jugasteis el mes pasado?,  pero creo que este programa merece una entrada para el solo.


Somos el Ratoncito Pérez y tenemos la misión de coger las muelas de debajo de la almohada  de los niños, llevarlo al saco de los dientes, recoger una moneda y colocar la moneda en la cama correspondiente. En principio parece una misión sencilla pero en la casa habrá diferentes "enemigos" que intentarán interceptarnos y, además, tenemos que contar con que los niños se despiertan durante la noche para comprobar si el ratón les ha dejado su recompensa. Tenemos que contar también con la dificultad añadida de que tenemos un tiempo limitado (hasta que se haga de día). De todas formas está todo muy bien calibrado y se pueden pasar un buen número de fases sin tener que pasar muchas calamidades.

Muy colorido, gran variedad de fases y unos movimientos muy suaves. 100% recomendable.

 

Descarga:

Ficha:

Juego: Perez The Mouse
Genero: Arcade
Año: 2011
Programación: The Nestruo / Wonder
Distribución: Msxblog de Konamito
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 9

miércoles, 20 de noviembre de 2013

Proyecto: Preservación de caratulas de Msx

Se trata de un "proyecto" que se gestó en el foro de Fase Bonus y del que la mayor parte del peso la está llevando Araubi.

Nuestra idea, en principio, era la de hacer una especie de web de Msx tipo "World of Spectrum" pero por ahora quedó en eso, solo en una idea. Lo que si siguió hacia adelante fue la idea de conservar el mayor número de caratulas y cajas de los juegos de Msx y compartirlos con toda la gente que esté interesado.

En el proyecto estamos Araubi, Xgipe, Pablibiris, Gabbers, Psico Fox, yo mismo... y más usuarios que fueron aportando su granito de arena para lograr el mayor número de preservaciones posible (perdón de los que me olvido, es que no recuerdo el número exacto de colaboradores que hay).

Si estáis interesados en colaborar o queréis los packs que se vayan publicando, tenéis que seguir los siguientes enlaces

- Msx.org
- Fase Bonus
- Zona de Pruebas


Así que ya sabéis, si queréis colaborar, participar en cualquiera de esos hilos. Larga vida al Msx!.

domingo, 17 de noviembre de 2013

Kotai Compilation (Kotai, 1988 /1989)

Hacía tiempo que tenía ganas de comentar esta serie de juegos creados por Kotai recopilados en un solo archivo pero por una cosa o por otra, siempre lo fui dejando "para el día siguiente". Hoy por fin he podido catar los juegos en condiciones y he aquí mis impresiones.

Dentro del archivo hay un txt con las descripciones de los juegos del propio autor. Yo aprovecharé para explicar brevemente el funcionamiento de cada juego y cual es mi opinión sobre ellos.


Danger (1988): Un edificio está en llamas y dentro de el han quedado atrapadas 50 personas. Nosotros somos unos intrépidos camilleros que tendremos que recoger con nuestra camilla a todos los desesperados que huyen de las llamas lanzándose por el balcón. Una vez recogidos, tendremos, que llevarlos rápidamente al servicio de salud e ir a buscar a los siguientes.

Graficamente está muy bien y me transmite la sensación de estar jugando a una "Game&Watch". Divertido y muy recondable.


Trogloditas (1989): Un chaval está en un museo y descubre una maquina del tiempo. Su curiosidad hace que apriete un botón y aparezca en la edad de piedra rodeado de dinosuarios. Como los frutos no le llenaban lo suficiente, se armo de valor y de una buena hacha y se dedicó a cazar para conseguir algo de carne fresca.

Otro sencillo juego donde movemos al troglodita de izquierda a derecha y tenemos que acabar con 100 enemigos (cuidado que se defienden atancandonos a distancia) y enfrentarnos al monstruo final (que según pone en la descripción, tendría que ser un Mamut pero no está incluido, nos aparecerá un cuadrado negro).

Al igual que Danger, tiene unos gráficos muy coloridos pero además hay música durante la partida. Cada dinosaurio tiene una resistencia diferente a nuestros ataques.


Ninfas (1989): Somos un par de duendes que tienen que rescatar a la princesa. Solo uno de ellos puede conseguir así que tendremos que hacer todo lo posible para acabar con nuestro rival. 

Cada vez que saltamos a un cubo este cambiara a color verde. Si volvemos a saltar sobre el desaparecerá y si saltamos sobre el cubo donde esta el otro jugador lo empujaremos hacia otro cubo.

Ideal para "piques" a dobles.



Jorge´s Adventure (1989): Juego sin terminar donde el autor recomienda acelerar el emulador. Es una especie de arcade donde nos desplazamos por un escenario campestre con un personaje armado con cuchillos. Si llegamos al monstruo final, un caracol, no se puede terminar por culpa de un bug. El resto del juego, si lo queréis probar, es jugable.


Venom (1989): Un juego de naves con scroll horizontal que está sin terminar. Tiene muy buena pinta y unos marcadores en la pantalla inferior al estilo Gradius (A y M para seleccionar las armas). Como indica el propio autor, le queda mucho por hacer (no detecta las colisiones, va lento...).

Descargas:

viernes, 15 de noviembre de 2013

Geo (Mind Games España, 1987)


¿Creíais que Anaya Multimedia era la única compañía que se preocupaba por nuestra educación en 8 bits?... pues no!. Mind Games España  también se preocupo por nuestra salud mental y nos ofrece un programa educativo donde tendremos que encontrar diferentes figuras geométricas antes de que se acaben todas nuestras vidas.


Nos tenemos que desplazar por un laberinto buscando la figura que nos indican en la parte inferior de la pantalla. Tenemos combustible limitado que se irá gastando cada vez que nos desplacemos. En nuestro camino también podemos conseguir diferentes objetos que nos subirán la puntuación.

Tenemos que conseguir todos los objetos posibles antes de que se terminen las 3 vidas que tenemos.

Un juego educativo para los más pequeños aunque es un poco soso. No hay enemigos, el laberinto no cambia (aunque en cada partida cambiará la situación de los objetos) y todo se reducirá a dar vueltas y más vueltas.

Descargas:

Ficha:

Juego: Geo
Genero: Educativo
Año: 198x
Programación: Mind Games España
Distribución: Mind Games España
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 3

miércoles, 13 de noviembre de 2013

Panique (Eaglesoft, 1986)


¿A que es debido el pánico?. Bien, estas terribles criaturas se están infiltrando en cada lugar.

Una caratula un poco "sugerente" para un arcade que no tiene que ver con la imagen que la ilustra.


En Panique, encarnamos una especie de obrero armado con un martillo que tiene que acabar con todos los enemigos que se han colado en los pisos antes de que se acabe el oxigeno. Para acabar con ellos primero tendremos que hacer un agujero en el suelo (solo se pueden picar los ladrillos verdes) y después cerrarlo rápidamente para que el monstruo caiga al piso inferior.

La música del principio es la misma que la de The Apeman Strikes Back y una voz digitalizada que nos gritará el nombre del programa. Es curioso por que durante el juego tenemos varias voces digitalizadas y unas pequeñas animaciones cada vez que pasemos dos fases.

Sencillo y entretenido. Juego exclusivo de Msx de la mano de The Bytebusters


Descargas:

Ficha:

Juego: Panique
Genero:  Arcade
Año: 1986
Programación: The Bytebusters
Distribución: Eaglesoft
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 6

lunes, 11 de noviembre de 2013

Hiper Tronic (Grupo de Trabajo Software, 1987)


Estos días no he podido actualizar el blog tanto como me gustaría por culpa de unos pequeños problemas con una muela del juicio que me está tocando la moral. Aun así, mi vicio por el Msx es superior al dolor que pueda tener y durante el fin de semana he aprovechado para echar unas partidas a un juego de Grupo de Trabajo Software, este glorioso grupo de programación que tanto juego nos está dando por estos lares.


Hiper Tronic es un matamarcianos al estilo Space Invaders versión BASIC cutre y con una nave que tiene inercia al moverse. Nos irán apareciendo varias oleadas de enemigos con un patrón de movimiento variable.

Tiene 5 niveles de dificultad diferente y desconozco si tiene algún final. Viniendo de quien viene lo dudo bastante pero por lo menos, sin ser ninguna maravilla, puede tenernos entretenido durante un buen rato. 

Descagas:

Descargas:

Juego: Hiper Tronic
Genero: Matamarcianos
Año: 1987
Programación: Grupo de Trabajo Software
Distribución: Grupo de Trabajo Software
Dificultad: Regulable
Mi Retropuntuación: 4

miércoles, 6 de noviembre de 2013

Hercules - Slayer of the Dammed (Gremlin Graphics Software, 1988)


Basado en las antiguas historias de la mitología griega, Hercules te transporta a un mundo de seres superiores. Tú, privilegiado, has sido dotado por los diosas con un arma invencible ¡Demuestra tu valor!

Hercules, hijo de Zeus, tenía una descomunal fuerza. La diosa Hera lo odiaba por que su madre era una mortal. Cuando Zeus se casó y tuvo hijos, Hera le lanzó un hechizo para confundirlo y él mató a sus propios hijos. Cuando recobró la conciencia, vio lo que había hecho y lleno de remordimientos, juró que haría cualquier cosa para expiar sus pecados. Los dioses lo mandaron a Erystheus, para que hiciera cualquier trabajo que el Rey Argos le ordenase, que en este caso, fueron 12 trabajos a cada cual más complicado.


Pese a la historia, nos encontramos con un arcade de lucha donde controlamos un Hercules armado con una cachiporra que se tiene que enfrentar a esqueletos. Tenemos que recoger 12 los trabajos que vayan apareciendo (en el humo) y después ir a derrotar al peligroso Minotauro.

En la parte inferior de la pantalla hay una serpiente que se ira moviendo y nuestros golpes solo serán efectivos cuando el enemigo se encuentre sobre ella. A la derecha hay una especie de cuerda que indicará nuestra energía y la de nuestro contrincante. Cuando aparezca algún trabajo tenemos que ir rápidamente a recogerlo por que sino aparecerá una araña y nos lo robará.

El juego es bastante aburrido. Pese a que tenemos bastantes movimientos, la poca variedad de los enemigos hará que nos aburramos demasiado pronto. Otro programa que nos da la sensación de estar jugando a una demo sin terminar.

Descargas:

Ficha:

Juego: Hercules - Slayer of the Dammed
Genero: Arcade
Año: 1988
Programación: Des O´Toole / Cheryl
Distribución: Erbe Software
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 3

martes, 5 de noviembre de 2013

Vicio en 8 Bits: ¿A que jugásteis el mes pasado? (Octubre)

Un mes más, toca hablar de los juegos que han castigado mis retinas y mis dedos durante el mes pasado:


King of Fighters 96 (GameBoy): Una buena sorpresa que me he llevado al encontrarlo en una tienda de segunda mano. Como ya sabéis tengo una buena colección de GameBoy y esta consola no destacaba precisamente por la calidad de sus juegos de lucha. Fighting Simulator, Street Fighter, Killer Instict... títulos que no destacaban precisamente por su fluidez. En este nos encontramos con una lista de 15 luchadores y todos sus movimientos. Es rápido, se pueden seleccionar dos niveles de dificultad, tiene buenos gráficos... una pequeña maravilla que recomiendo a todo el mundo.


Nba 2k14 (Pc): Este me tiene completamente enganchado. Cada año que sale una nueva versión no dudo en adquirirlo. Eso si, curiosamente solo suelo jugar al modo Mi Carrera que es en el que tienes que crear tu jugador y controlarlo durante el partido. Juegazo


Wario Ware Touched! (Nintendo Ds): Unos 180 minijuegos que tendremos que ir superando en un tiempo determinado y mejorando nuestros tiempos. Hacía tiempo que lo tenía "parado" y he aprovechado este mes para volver a echarle unas partidas intensivas.

¿Y cuales fueron vuestros vicios?

viernes, 1 de noviembre de 2013

Cosas que Sigo Conservando (VI): Factura de Msx!


Haciendo una limpieza de armarios me he topado con otra de estas sorpresas que te alegran la mañana. Como ya comenté alguna vez, el Msx entró en mi casa gracias a mi hermano que se lo pidió a los Reyes Magos (aunque creo que tuvo que poner algo también para financiarlo) 1988-1989.

En aquella época yo era aun era un niño que creía en ellos y ese objeto, pese a que fue una petición realizada por mi hermano, cambiaría nuestra vida para siempre y desde ese momento el Msx se convirtió en un objeto de vicio, y en mi caso... de veneración.

Y aquí esta la factura: Sony Hb-20P por 28.000  pesetas (168 euros) y un Joystick de Konix, que creo recordar que era el modelo Speed King, por 2.500 (15,30 euros).