viernes, 30 de septiembre de 2016

Duck Out (Dro Soft, 1989)


Encerrado en la cocina de un restaurante te espera el más horrendo de los fines a manos de un sanguinario cocinero; pero aun hay algo más importante; dentro de unas pocas horas tienes en el estanque del parque una cita con la patita de tus sueños, que no puedes perderte.

Armado solo con una cacerola te dispones a acudir a esa cita sea como sea, y de paso, salvar el pellejo.


De este juego tengo dos recuerdos: el primero es el día que mi madre me los compró como premio por haber sacado unas buenas notas. Lo elegí junto al Amo del Mundo y el Choy Lee Fut (gracias mama por el regalo de santo)... el segundo recuerdo es más aciago, y es que precisamente el Amo del Mundo y este mismo Duck Out se los dejé en su día a un compañero del colegio y nunca supe nada más de él. Una pena por que ambos juegos pese a que no tienen una calidad sobresaliente, les tenía cariño.

Y dejando de lado la remembranza de ambos sucesos, vamos a comentar de que va el juego si. Como veis en la introducción somos un pato que tiene que escapar de una cocina a base de cacerolazos, antes de acabar en el horno con una naranja en el pico o en algún lugar peor.

Podemos elegir entre teclado o joystick y el juego en si es la sencillez absoluta: avanzar hacia la derecha esquivando todo lo que nos lancen y dando cacerolazos a los enemigos. La forma de golpear es boton de arriba + espaciadora para los golpes altos y abajo + espaciadora para los golpes bajos.

Tiene 3 tipos de escenarios (cocina, ciudad y parque) pero aunque los enemigos varían, la mecánica es la misma. No tiene música, sonidos los justitos y como no... conversión de Spectrum pura y dura, solo añade pequeñas diferencias en algún color. La dificultad es muy elevada, tan solo contamos con una vida y, además, hay que llegar al final antes de que se termine el tiempo.

Como curiosidad, en la versión Spectrum nos dejan elegir entre teclado, joystick o redefinir teclas, pero en Msx carece de la última opción, eso si, nos deleitan con un "hermoso colorido" de ambos gráficos.

Aunque le tengo cariño por los recuerdos anteriormente comentados, le tengo que añadir la clásica etiqueta de "solo apto para muy curiosos".


Descargas:

Ficha:

Programa: Duck Out
Genero: Arcade
Año: 1989
Programación: Fernando de la Villa / Ignacio Ferreras / Francis Moragregra
Distribución: Dro Soft
Dificultad: Muy Alta
Mi Retropuntuación: 4

lunes, 26 de septiembre de 2016

Rocket Roger (Alligata Software, 1987)


Rocket Roger se encontraba explorando la galaxia pero la falta de previsión hizo que su nave espacial se quedara sin combustible y tuvo que hacer un aterrizaje de emergencia en un extraño planeta. Una vez allí vio que el lugar estaba plagado de unos valiosos cristales de combustible. Se colocó su traje, su cohete a propulsión y salió de su nave para explorar y recoger estos cristales, que le darían la gasolina suficiente para salir de allí. Al principio parecía una misión sencilla pero no contaba con que el lugar estaba habitado y tenía fuertes sistemas de seguridad....


Los controles son Z: izquierda, X: derecha, Alt: cohete y Intro: disparo.

Nuestra misión será la de recorrer los escenarios sobrevolando o caminando esquivando y destruyendo todo lo que nos salga al paso mientras recolectamos los cristales. Hay que tener mucho cuidado ya que a pie hay algunas superficies que no podremos recorrer y, además, la gasolina de nuestro cohete es limitada por lo que hay que tener mucho cuidado y dosificarlo todo lo que podamos. Según vayamos avanzando encontraremos bidones para recargarlo pero son bastante escasos.

Aprovecha la capacidad de nuestro Msx aunque la dificultad es bastante elevada. El juego no tiene piedad ya desde el principio y no será raro morir una y otra vez ya sea estampado contra la montaña o destruido por una piedra.

Descargas:
- Rocket Roger (Alligata Software, 1987).cas
- Rocket Roger (Alligata Software, 1987).dsk

Ficha:

Programa: Rocket Roger
Genero: Arcade
Año: 1987
Programación: Alligata
Distribución: Alligata
Dificultad: Muy Alta
Mi Retropuntuación: 8

miércoles, 21 de septiembre de 2016

El lunes vuelvo a la actividad!!!

Después de tener que haber cambiado varias piezas de mi Pc ya que la anterior placa que tenía ha dicho "hasta aquí", por fin ya lo tengo en perfecto estado operativo por lo que en los próximos días le daré unas partidas intensivas a juegos de Msx y a volver a la actividad habitual del blog.

viernes, 16 de septiembre de 2016

Unos días sin Recuerdos de 8 bits

Pues una vez más tengo que hacer una pausita de como mucho una semana. Estuve ocupado durante la semana y no he podido dar rienda suelta a mi vicio en Msx en condiciones para poder hacer alguna entrada.

Así que la semana que viene vuelvo otra vez a la batalla!

Saludos y muchas gracias por las visitas!

lunes, 12 de septiembre de 2016

Rabbit Walk (Volker Becker, 1985)


Si hace escasas fechas os hablé de un juego que se "inspiraba" en el HERO de Activision, los chicos de Volker Becker en su afán de hacer la versión de marca blanca de juegos clásicos, esta vez cogen como referencia el Antartic Adventure cambiando nuestro personaje por un conejo que tiene que recorrer un campo plagado de obstáculos.


Y aquí tenemos a este simpático conejo que tiene que recorrer una distancia determinada antes de que el cronómetro llegue a 0. Por el camino encontraremos algunos obstáculos y unas zanahorias que nos darán unos sabrosos puntos.

Aquí todo se reduce a pulsar hacia adelante para acelerar y moverse de derecha a izquierda para esquivar los las piedras y los bichos o recoger las zanahorias. No tenemos ningún tipo de salto aunque poca falta nos hará ya que los obstáculos aparecerán en la pantalla de uno en uno, por lo que la dificultad no es para nada elevada.

Música agobiante y jugabilidad bastante tediosa. Solo recomendado como curiosidad.


Descargas:


Ficha:

Programa: Rabbit Walk
Genero: Arcade
Año: 1985
Programación: Volker Becker
Distribución: Volker Becker
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 3

jueves, 8 de septiembre de 2016

Especial Msx Año 1987 Parte II

Pues aquí tenéis una nueva entrega de los especiales del magnífico canal de Juanje Juega sobre nuestro querido sistema.

Juanje, Retroabuelo, Konamito, Araubi, David Tromax y un servidor haciendo un repaso de algunos de los mejores o más curiosos (en nuestra opinión) de esos años.

Espero que lo disfrutéis!

domingo, 4 de septiembre de 2016

Flying Rescue (Volker Becker, 1985)


Y sigo escarbando en el romset de Msx y me sigo sorprendiendo cuando aparecen juegos como este. Mirando las imágenes ¿no os recuerda a cierto juego de Activision?. Pues aquí tenemos un homenaje en toda regla donde nuestro héroe no tiene que rescatar mineros, sino a su amada que por a saber que avatares del destino se encuentra atrapada en una peligrosa cueva.


Pulsamos F1 para empezar la partida y tenemos que controlar a nuestro personaje por los pasillos encontrando el camino hacia nuestra chica y disparando (espaciadora) a los enemigos que nos salgan al paso.

Cada vez que consigamos rescatarla, la cueva será la misma pero con la diferencia que nos plantaran un muro que nos impedirá coger el camino seguido anteriormente, por lo que tendremos que dar un rodeo entre las cuevas hasta encontrar la ruta. Todo ello hay que hacerlo lo más rápido posible ya que nuestra energía se va agotando (y si disparamos se agota más rápido).

Aquí no hay posibilidad de destruir muros ya que no hay dinamita y con el láser son totalmente indestructibles.

Gráficamente es muy colorido pero los movimiento son muy lentos (supongo que estará hecho en BASIC), a veces atravesamos paredes y es excesivamente repetitivo.

Solo apto para curiosos.


Descargas:


Ficha:

Programa: Frying Rescue
Genero: Arcade
Año: 1985
Programación: Volker Becker
Distribución: Volker Becker
Dificultad: Varios niveles
Mi Retropuntuación: 4