domingo, 30 de octubre de 2016

Reflexiones en 8 bits: Mis juegos preferidos de mis sistemas!

Hacía ya un tiempo que no hacía una de mis reflexiones y hoy se me ha ocurrido comentar esos juegos que han consumido la mayor parte de las horas de mi vida. Tan solo elegiré uno por sistema que aunque me va a ser muy complicado ya que hay auténticos muchos juegos a los que he dedicado gran parte de mi tiempo, no quiero que la cosa queda excesivamente extensa y pesada...

Vamos para allá!


- Atari 2600 - Pitfall: Como ya conté alguna vez, el primer contacto con las consolas que tuvimos en mi casa fue con una que tenía mi hermano con el Pong pero mi primera consola, comprada con mi dinero ahorrado, fue una clónica de la atari 2600. ¿Y que se puede decir de esta maravilla que no se haya dicho ya?. Tirar para delante saltando los huecos y todo lo que viniera hacia nosotros, conseguir los tesoros... Al venir en memoria desconocía completamente si tenía final pero ya el mero hecho de tirar hacia delante y avanzar lo más posible era suficiente estímulo para mí.


- Msx - Inca: Y como no podía ser de otra manera, el primer juego comentado en este blog precisamente es mi juego favorito ya no solo de Msx sino posiblemente de todos los sistemas que tengo. Tengo pasión por los juegos de plataformas y este sin duda es el que más me ha gustado. Lo logré acabar (con savestates) y alguien podría llegar a pensar que no lo volvería a tocar después de eso, pero sigue siendo uno de los juegos que más "revisito". Su música machacona aun incide con fuerza en mi cortex cerebral. 


- Gameboy - Super Mario Land: Para mi el mejor juego de Gameboy de largo. Un Mario atípico que se alejaba de lo que nos ofrecía el de Nintendo. Los enemigos son muy variados y con caracteristicas diferentes (las tortugas en lugar de dejar la concha para poder lanzarla, se convierten en una bomba de relojería) y en lugar de ir a rescatar a la princesa Peach, tenemos que rescatar a Daisy. Además, a parte de fases de plataformas tendremos en determinados momentos se convertirá en un juego más arcade donde podremos pilotar un submarino, un avión... sin duda alguna, un juego que merece mucho la pena jugar.


- Ms-Dos - Elder Scrolls Arena: En su día tuvimos la suerte de que nos dejaran este juego. Como curiosidad, llegó a nuestras manos con el manual en francés y el juego en si solo salió en su día en ingles. El manual se necesitaba por que al salir de la primera mazmorra tenías que introducir una clave así que pudimos jugar bastante. Uno que es fanático de los juegos de rol esto se podía denominar "el juego". Una libertad increíble para explorar un extenso y casi infinito mapeado, con sus ciudades repletas de gentes, peligros, posadas, herrerías. Tenía una cantidad de posibilidades y opciones que abrumaba. Fue el primer juego donde muchas veces dejabas de lado la misión principal y te dedicabas a explorar y conseguir tesoros y armas mágicas. Un imprescindible.

Pd: en este caso me fue muyyy difícil decantarme por uno por que entre este y el X-Com... medía adolescencia me la pase con ambos


Master System - Pro Wrestling: Sorprendente elección lo se. Cuando lo lógico sería elegir un Alex Kidd o un Sonic... en mi caso me quedo con este juego que compramos de casualidad y de oferta en el Continente (ahora Carrefour). Como en esos tiempos estaba enganchado con la WWF... automáticamente se convirtió en uno de mis favoritos. Era bastante repetitivo por que solo tenías 4 parejas y encima para pelear con la siguiente tenías que ganar antes 10 combates con los mismos... pero era tan suave y con unos movimientos especiales que me encantaba.

Y hasta aquí la reflexión mañanera!

martes, 25 de octubre de 2016

Smack Wacker (Eaglesoft, 1986)


Es divertido siempre que se trate de una dentadura falsa. Asegúrese de llevar consigo sus pastillas de fluor para mantener su boca limpia de las bacterias. Si no lo hace ud. tendrá un terrible dolor de muelas.


Una surrealista trama para un juego donde nuestro objetivo es comer todas las pastillas de fluor repartidas en el laberinto intentando que las bacterias no nos toquen. Lo positivo es que tenemos una barra de energía así que no nos matarán de un solo toque. Lo negativo es que el control es un tanto desquiciante y en un principio nos costará bastante hacernos a él.

Izquierda: el personaje se mueve en el sentido contrario de las agujas del reloj, derecha en el mismo sentido, arriba para moverse hacia fuera y abajo para moverse hacia adentro.

El patrón de movimientos de los enemigos no es continuo sino que dependerá de la dirección que tomemos nosotros o si nos frenamos. Con un poco de calma y si no dejamos el juego antes por culpa de los controles, podremos avanzar bastante.

Una concepción bastante sencilla lastrada por unos controles bastante penosos. Como nota positiva, aprovecha la capacidad de nuestros Msx y como en la mayoría de los juegos de The Bytebusters, tiene voces digitalizadas.


Descargas:
- Smack Wacker (Eaglesoft, 1986).cas
- Smack Wacker (Eaglesoft, 1986).dsk

Ficha:

Juego: Smack Wacker
Genero: Arcade
Año: 1986
Programación: The Bytebusters
Distribución: Eaglesoft
Dificultad: Muy Alta
Mi Retropuntuación: 5

jueves, 20 de octubre de 2016

En Busca del Arca de la Alianza (Creativos Editoriales, 198x)


Lo bonito de buscar entre el romset es que siempre encuentras alguna sorpresa. Si hace un tiempo comente el juego de Guss en la Atlantida me he llevado una sorpresa al ver que este personaje ha tenido continuidad y hay otra aventura con él, que no es otra que esta En Busca del Arca de la Alianza.


Al igual que el de la Atlántida... estamos ante una aventura conversacional que solamente cuenta con texto y unas descripciones la verdad que bastante escasas. Las instrucciones similares: dos palabras, ordenes cortas y sencillas y si queremos una pista tenemos que teclear ayuda.

¿Me encontraré alguna otra aventura de Guss? ¿será una trilogía?... solo el tiempo lo dirá.

La verdad que no merece mucho la pena jugarla y la comento solo como curiosidad. Hay aventuras conversacionales bastante mejores y en esta es todo excesivamente simple y sin demasiado misterio. Con algo así cuesta imaginarse o ponerse en situación.


Ficha:

Programa: En Busca del Arca de la Alianza
Genero: Aventura Conversacional
Año: 198x
Programación: Creativos Editoriales
Distribución: Dispren S.A
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 2

domingo, 16 de octubre de 2016

Rally 2000 (Inforpress - Duplison, 1986)


Seguimos con la racha de juegos en BASIC con otro de nuestros queridos amigos de Inforpress / Duplisón, especialistas en juegos que iban directamente a las librerías.


Y aquí tenemos lo que se supone que iba a ser un Rally en el año 2000... Así a primera vista parece un Moon Patrol solo que en este caso, lo único que podemos hacer es saltar por encima de dos naves que son bastantes pesadas y estarán moviéndose de izquierda a derecha sin un patrón de movimientos fijo. Además también hay baches en la carretera por lo que no podremos quitar el ojo de la misma.

La partida se termina después de un rato y nos dan la puntuación final. Desconozco completamente que criterio utiliza para llegar a la cifra que calcula así que eso tendrá que quedar en misterio.

Otra de estas pequeñas curiosidades que hará las delicias de los amantes del BASIC.

Descargas:
- Rally 2000 (Inforpress, 1986).cas

Ficha:

Programa: Rally 2000
Genero: Arcade
Año: 1986
Programación: Carlos Yubero
Distribución: Inforpress / Duplison
Dificultad: Baja
Mi Retropuntuación: 3

martes, 11 de octubre de 2016

El Mejor Msx Nº2 - Cowboy (Angel G.D, 1987)


Y vamos a por otro simpático juego "solo en venta en librerías". Se podrían hacer múltiples comentarios de la portada pintada con rotuladores carioca o de la pose y la cara del Cowboy rival... pero casi que voy a dejar que cada uno saque sus propias conclusiones sobre ese particular. 

¿Será mediocre? ¿será un hack?... pues la verdad nos encontramos con una grata sorpresa. Un jueguecillo que "homenajea" al clásico Outlaw de Atari pero adaptado a nuestro querido sistema


Dos vaqueros, dos cactus destrutibles, una diligencia indestructible que no para de moverse y 6 balas en nuestros revólveres. Tenemos que mover a nuestro vaquero de arriba a abajo e intentar acertar un tiro contra el forajido situado al otro lado de la pantalla. Como ya comenté cada uno contamos con 6 balas que solo se recargarán si ambos acabamos con todas las balas.

Un juego bastante simple y recomendado para jugar a partidas a dobles, ya que la inteligencia artificial es bastante simple y si nuestro contrincante se queda sin balas será muy sencillo terminar con su existencia.


Descargas:

Ficha:

Programa: Cowboy
Genero: Arcade
Año: 1987
Programación: Angel G.D
Distribución: ¿?
Dificultad: Normal
Mi Retropuntuación: 5

viernes, 7 de octubre de 2016

Megaphoenix (Dinamic, 1991)


Los pájaros metálicos vuelven al ataque. Les acompaña MegaPhoenix, gigantescas naves aladas cargadas de mortiferos huevos de protones. Esta vez no estarás indefenso; además del escudo de fuerza podrás acoplar cañones laterales y un turbolaser frontal... aun así se necesita la experiencia del mejor piloto de la galaxia.

Y hoy toca hablar de un remake de un clásico de recreativa bastante recordado llamado Phoenix. En este caso, los chicos de Dinamic lo quisieron homenajear en uno de sus últimos lanzamientos para 8 bits introduciéndole algunas cosas de su cosecha.


Nos encontramos ante el típico matamarcianos donde controlamos una nave que se mueve de derecha a izquierda con la misión de destruir todos los enemigos que hay en la pantalla. Tendremos que matar varias oleadas con diferentes patrones de movimiento hasta llegar a los dos jefes finales. El primero es una nave Phoenix la cual, si conseguimos acabar con ella nos dará una bonificación para un disparo más potente. Después tendremos que enfrentarnos contra el enemigo final y sus esbirros.

Contamos con nuestro disparo y un escudo de energía (abajo + disparo) que nos será muy útil contra enemigos que nos vienen por los lados pero mucho ojo, por que cuando lo utilizamos se agota por completo y después tarda un tiempo en recargarse.

Si conseguimos acabar con el, el juego continúa otra vez desde el principio solo que las bonificaciones de disparo no solo se mantienen sino que si seguimos avanzando nuestra nave se volverá más grande y poderosa.

Un juego bastante sencillo y entretenido que salió bastante tarde y que su paso por el mercado fue bastante discreto.



Ficha:
Programa: MegaPhoenix
Genero: Arcade
Año: 1991
Programación: Marcos Jouron
Distribución: Dinamic
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 6

lunes, 3 de octubre de 2016

Patibulo (Data Msx, 198x)


Como ya sabréis, en este blog me gusta comentar cualquier tipo de juego que vaya descubriendo o me hace gracia... en ello entran superventas, juegos normales, malos. En este caso toca hablar de un simpático y conocidisimo juego en BASIC que venía en estas cintas recopilatorias que solían vender en los kioskos.

Y aquí tenemos una versión para Msx del clásico ahorcado, juego que creo que todos hemos jugado alguna vez y sobre todo en clase cuando el profesor estaba un poco despistado y la cosa se ponía aburrida.

Solo da opción para dos jugadores. Uno introduce la palabra y el otro tiene que ir pulsando en el teclado las letras que crean que corresponden a la palabra. Si acertamos se rellenará el casillero correspondiente y si fallamos, en lugar de crearse la soga, se creará el camino. Si fallamos tantas veces que el camino se completa, el hombre se dirigirá felizmente al patíbulo para ajusticiarse el mismo.

Nos deja seleccionar dos dificultades, fácil o difícil, que nos dará más o menos oportunidades para fallar. Si de casualidad os animáis a probar el juego, os recomiendo utilizar el difícil por que en fácil nos dejan seleccionar demasiadas teclas antes de que llegue el aciago final.

Descargas:

Ficha:

Programa: Patibulo
Genero: Inteligencia
Año: 198x
Programación: ¿?
Distribución: Data Msx
Dificultad: 2 niveles
Mi Retropuntuación: 5