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lunes, 26 de septiembre de 2016

Rocket Roger (Alligata Software, 1987)


Rocket Roger se encontraba explorando la galaxia pero la falta de previsión hizo que su nave espacial se quedara sin combustible y tuvo que hacer un aterrizaje de emergencia en un extraño planeta. Una vez allí vio que el lugar estaba plagado de unos valiosos cristales de combustible. Se colocó su traje, su cohete a propulsión y salió de su nave para explorar y recoger estos cristales, que le darían la gasolina suficiente para salir de allí. Al principio parecía una misión sencilla pero no contaba con que el lugar estaba habitado y tenía fuertes sistemas de seguridad....


Los controles son Z: izquierda, X: derecha, Alt: cohete y Intro: disparo.

Nuestra misión será la de recorrer los escenarios sobrevolando o caminando esquivando y destruyendo todo lo que nos salga al paso mientras recolectamos los cristales. Hay que tener mucho cuidado ya que a pie hay algunas superficies que no podremos recorrer y, además, la gasolina de nuestro cohete es limitada por lo que hay que tener mucho cuidado y dosificarlo todo lo que podamos. Según vayamos avanzando encontraremos bidones para recargarlo pero son bastante escasos.

Aprovecha la capacidad de nuestro Msx aunque la dificultad es bastante elevada. El juego no tiene piedad ya desde el principio y no será raro morir una y otra vez ya sea estampado contra la montaña o destruido por una piedra.

Descargas:
- Rocket Roger (Alligata Software, 1987).cas
- Rocket Roger (Alligata Software, 1987).dsk

Ficha:

Programa: Rocket Roger
Genero: Arcade
Año: 1987
Programación: Alligata
Distribución: Alligata
Dificultad: Muy Alta
Mi Retropuntuación: 8

jueves, 24 de julio de 2014

Blagger (Alligata Software, 1984)


Un ladrón entra en diferentes negocios para dar un gran golpe y llevarse todo el dinero posible para poder retirarse plácidamente a una isla caribeña. Pero la suerte le es esquiva y cada vez que se introduce en alguna estancia, la puerta se cierra y tiene que recoger todas las llaves que están repartidas por el escenario para poder salir con su botín intacto.


Pues nos encontramos con un juego que "bebe" mucho de las fuentes del Manic Miner. Nuestro ladrón tiene un tiempo limitado para coger todas las llaves ya que al estar todo tan cerrado, el oxígeno se agota rápidamente (¿a que me recuerda?). Los escenarios son fijos y en ellos nos encontraremos los diferentes sistemas de seguridad, obstáculos y diferentes plataformas que responderán de manera diferente (suelos normales,  móviles, que se rompen al pasar por ellos...).

Nuestro objetivo es el de coger todas las llaves y después ir a hasta el cuadrado que pone "safe" para poder escapar de la estancia. Hay que tener mucho cuidado y pensar mucho los movimientos que vamos a hacer por que es muy fácil quedarse atrapado.

Lo peor del juego es el salto de nuestro personaje que es bastante extraño, aunque con un poco de práctica lo llegaremos a dominar bastante bien.


Descargas:

Ficha:

Programa: Baggler
Genero: Plataformas
Año: 1984
Programación: Antony Crowther / R.S. Goodley
Distribución: Alligata Software
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 6

miércoles, 11 de junio de 2014

Addicta Ball (Alligata Software, 1988)


"Imaginaros a una nave espacial penetrando en un continuo campo de asteroides...."el comienzo de una historia de un juego basado en el espacio que no deja de ser una versión del clásico Arkanoid


Controlamos la paleta de derecha a izquierda mientras golpeamos la pelota y destruimos todos los bloques posibles para tener el camino despejado, ya que si nuestra "nave" impacta contra un muro se destruirá. Aquí la novedad es que la pantalla no es fija sino que los muros se desplazan hacía nosotros.

En la parte inferior de la pantalla tenemos un campo de fuerza que tenemos que defender de la siguiente manera: cuando la pelota golpea en determinados bloques, saldrá de ella una especie de gota roja y tenemos que utilizar nuestro vehiculo para que choque contra nosotros... si logra traspasar nuestras defensas y golpea nuestro campo, abrirá un pequeño agujero por donde se podrá "colar" nuestra pelota.

Como suele ser habitual en estos juegos tenemos unos bloques con letras que nos darán diferentes habilidades (disparo, la bola mas lenta, mas fuel, reconstruir el campo de fuerza, una vida extra...).

Otro de tantos "homenajes" al Arkanoid pero con diferente jugabilidad.

Descargas:

Ficha:

Programa: Addicta Ball
Genero: Arcade
Año: 1988
Programación: Alligata Software
Distribución: Alligata Software
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 6 

lunes, 25 de marzo de 2013

Who Dares Win II (Alligata Software,1986)


Aprovechando el hilo creado por Araubi en Fase Bonus donde pone a disposición de la comunidad retrojugona sus "rescates de juegos" de Msx, he podido disfrutado durante la tarde del sábado y parte del domingo de este juego que no conocía. 


Who Dares Win II es un "homenaje" al clásico árcade Commando donde tendremos que capturar 8 bases estratégicas. 

Controlamos a un soldado (cursores) que va armado con un fusil de asalto (barra espaciadora) y un número limitado de granadas (se utilizando dejando pulsado la espaciadora). Primero tendrá que recorrer las líneas enemigas que están plagadas de soldados y diferentes vehículos de combate hasta llegar a la base final donde habrá que aniquilar todas sus defensas para capturarla.

Según vayamos avanzando nos lanzarán munición desde el aire y conseguiremos más puntos si salvamos a algún compañero que estén a punto de fusilar.

Como detalle, los enemigos no se regeneran por lo que se podrá ir limpiando las pantallas poco a poco sin sentirnos agobiados. Esto no quiere decir que el juego sea un paseo... todo lo contrario, hay veces que sufriremos auténticas lluvias de balas y granadas.



Descargas:

Ficha:

Juego: Who Dares Win II
Genero: Arcade
Año: 1986
Programación: Steve Evans
Distribución: Alligata Software
Dificultad: Alta
Mi Retropuntuación: 7